Author: ProHoster

Post-apokalipsi i dyfishtë në RAD si mashtrues nga autorët e Psychonauts do të fillojë në fund të verës

Studio kaliforniane Double Fine Productions ka caktuar një datë lëshimi për lojën e saj aksionale 20D post-apokaliptike RAD, e shpallur në Nintendo Direct të marsit. Publikimi do të bëhet më 4 gusht në PlayStation XNUMX, Xbox One, PC (Steam) dhe Nintendo Switch. Në Rusi, loja do të dalë me titra në Rusisht nga SoftClub. RAD nuk është si lojërat e tjera për jetën pas fundit […]

Parimet për zhvillimin e aplikacioneve moderne nga NGINX. Pjesa 1

Përshëndetje miq. Në pritje të lansimit të kursit “Backend Developer in PHP”, ne ndajmë tradicionalisht me ju përkthimin e materialeve të dobishme. Softueri zgjidh gjithnjë e më shumë probleme të përditshme, ndërsa bëhet gjithnjë e më kompleks. Siç tha dikur Marc Andreessen, ajo po konsumon botën. Si rezultat, gjatë viteve të fundit, qasjet ndaj zhvillimit dhe shpërndarjes së aplikacioneve kanë marrë një […]

Rezervimi Pjesa 2: Rishikimi dhe testimi i mjeteve rezervë të bazuara në rsync

Ky shënim vazhdon ciklin rreth kopjimit rezervë, pjesa 1: Pse nevojitet një kopje rezervë, një rishikim i metodave, teknologjive Rezervimi, pjesa 2: Rishikimi dhe testimi i mjeteve rezervë të bazuara në rsync Rezervimi, pjesa 3: Rishikimi dhe testimi i dyfishtë, dyfishimi, deja Dup Backup, pjesa 4: Rishikimi dhe testimi i zbackup, restic, borgbackup Backup, pjesa 5: Testimi […]

Monitorimi i vazhdueshëm – automatizimi i kontrolleve të cilësisë së softuerit në tubacionin CI/CD

Tani tema e DevOps është në bujë. Integrimi i vazhdueshëm dhe tubacioni i shpërndarjes CI/CD po zbatohet nga të gjithë ata që nuk janë shumë dembelë. Por shumica jo gjithmonë i kushtojnë vëmendjen e duhur garantimit të besueshmërisë së sistemeve të informacionit në faza të ndryshme të tubacionit CI/CD. Në këtë artikull do të doja të flisja për përvojën time në automatizimin e kontrolleve të cilësisë së softuerit dhe zbatimin e skenarëve të mundshëm për "vetë-shërimin" e tij. Burimi […]

Lëshimi i riprodhuesit muzikor Elisa 0.4, i zhvilluar nga komuniteti KDE

Riprodhuesi muzikor Elisa 0.4, i ndërtuar mbi teknologjitë KDE dhe i shpërndarë nën licencën LGPLv3, është publikuar. Zhvilluesit e aplikacioneve po përpiqen të zbatojnë udhëzimet e dizajnit vizual për luajtësit e mediave të zhvilluara nga grupi i punës KDE VDG. Gjatë zhvillimit të një projekti, fokusi kryesor është sigurimi i stabilitetit dhe vetëm atëherë rritja e funksionalitetit. Asambletë binare së shpejti do të përgatiten për Linux […]

Lëshimi i Memcached 1.5.15 me mbështetje vërtetimi për protokollin ASCII

Lëshimi i sistemit të ruajtjes së të dhënave në memorie Memcached 1.5.15, i cili funksionon mbi të dhënat në një format kyç/vlerë dhe është i lehtë për t'u përdorur. Memcached zakonisht përdoret si një zgjidhje e lehtë për të përshpejtuar punën e vendeve me ngarkesë të lartë duke ruajtur aksesin në memorien e fshehtë në DBMS dhe të dhënat e ndërmjetme. Kodi është dhënë nën licencën BSD. Versioni i ri prezanton mbështetjen eksperimentale të vërtetimit për protokollin ASCII. Autentifikimi është aktivizuar […]

AMD kthehet në 500 kompanitë më të mira amerikane

AMD vazhdon të rrisë suksesin e saj si në aspektin taktik ashtu edhe në atë strategjik. Arritja e fundit e madhe e një natyre imazhi ishte rikthimi i saj pas një pushimi tre-vjeçar në listën e Fortune 500 - një listë e mbajtur nga revista Fortune e pesëqind kompanive më të mëdha amerikane, të renditura sipas nivelit të të ardhurave. Dhe kjo mund të konsiderohet një tjetër reflektim i faktit që AMD arriti jo vetëm të dilte nga […]

AMD, në prag të lançimit të Zen 2, njoftoi sigurinë dhe paprekshmërinë e CPU-ve të saj ndaj sulmeve të reja

Për më shumë se një vit pas zbulimit të Spectre dhe Meltdown, tregu i procesorëve ka qenë në një furi me zbulimin e gjithnjë e më shumë dobësive që lidhen me llogaritjen spekulative. Më të ndjeshëm ndaj tyre, përfshirë ZombieLoad-in më të fundit, ishin çipat Intel. Sigurisht që AMD nuk ka munguar ta shfrytëzojë këtë duke u fokusuar në sigurinë e CPU-ve të saj. Në një faqe kushtuar dobësive të ngjashme me Specter, kompania deklaroi me krenari: "Ne në AMD […]

RAGE 2 zhvendosi Days Gone nga maja e top listave britanike, por u shit më keq se pjesa e parë në shitje me pakicë

Revole RAGE 2 mori vlerësime të përziera nga shtypi dhe, siç doli, ishte dukshëm inferior ndaj lojës origjinale për sa i përket shitjeve fillestare të versioneve fizike - të paktën në Mbretërinë e Bashkuar. Sipas GfK Chart-Track, vazhdimi shiti katër herë më pak kopje në atë territor gjatë javës së premierës se RAGE në të njëjtën kohë në 2011. Bethesda Softworks nuk zbulon […]

Facebook po eksperimenton me robotë për të zhvilluar teknologji AI

Edhe pse Facebook është një kompani e teknologjisë së lartë, pak njerëz e lidhin atë me robotët. Megjithatë, divizioni kërkimor i kompanisë po kryen eksperimente të ndryshme në fushën e robotikës, duke u përpjekur të avancojë kërkimet e veta në lidhje me teknologjitë e inteligjencës artificiale. Kompanitë e mëdha të teknologjisë shpesh përdorin një strategji të ngjashme. Shumë kompani, duke përfshirë Google, NVIDIA dhe Amazon, përdorin […]

Sony ka hapur një studio filmike për të filmuar lojërat e saj. Kompania premton të marrë kohën e saj dhe të mendojë për cilësinë

Vetë Sony Interactive Entertainment do të krijojë filma dhe seri televizive bazuar në lojërat e saj. Në kinostudio e re PlayStation Productions, hapja e së cilës u njoftua zyrtarisht nga The Hollywood Reporter, tashmë ka nisur puna për projektet e para. Divizioni do të drejtohet nga Zëvendës Presidenti i Marketingut të PlayStation, Asad Qizilbash, dhe puna e studios do të mbikëqyret nga kryetari i Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Sean […]

Apple bashkohet me një fotografi të njohur për të ndryshuar mënyrën se si e shikoni fotografinë e portretit

Apple ka njoftuar një bashkëpunim me fotografin e famshëm Christopher Anderson për të ndryshuar mënyrën se si përdoruesit mendojnë për fotografinë. Christopher Anderson është anëtar i agjencisë ndërkombëtare Magnum Photos. Ai njihet gjerësisht për fotografitë e tij të realizuara në zonat e konfliktit. Anderson ka punuar si fotograf me kontratë për National Geographic, Newsweek dhe tani është fotograf i lartë për New York Magazine. […]