Author: ProHoster

Si ndryshon fuqia e marrë nga karikimi me valë në varësi të vendndodhjes së telefonit

Në këtë pjesë dua t'u përgjigjem disa pyetjeve që janë bërë në artikullin e parë. Më poshtë ka informacione rreth përmirësimeve të ndryshme të karikimit me valë dhe disa informacione rreth fuqisë së marrë në varësi të vendndodhjes së telefonit në karikues. Modifikimet Ka “mashtrime” të ndryshme për karikimin me valë: 1. Karikimi i kundërt. Ka pasur shumë komente për të, edhe në internet [...]

Seksioni i Backend në DUMP: Serverless, Postgres and Go, .NET Core, GraphQL dhe më shumë

Më 19 Prill, një konferencë e zhvilluesve DUMP do të mbahet në Yekaterinburg. Drejtorët e programit të seksionit Backend - kreu i zyrës së zhvillimit Yandex Andrey Zharinov, kreu i departamentit të zhvillimit të Qendrës së Kontaktit Naumen Konstantin Beklemishev dhe inxhinieri i softuerit nga Kontur Denis Tarasov - treguan se çfarë raportesh mund të presin zhvilluesit në konferencë. Ekziston një mendim se nuk duhet të prisni njohuri nga prezantimet në një konferencë "festive". Ne mendojmë, […]

Microsoft Edge i ri do të mbështesë transmetimin e videove 4K dhe Fluent Design

Microsoft është pothuajse gati të prezantojë zyrtarisht shfletuesin Microsoft Edge të bazuar në Chromium. Rrjedhjet e hershme tashmë u kanë dhënë përdoruesve një ide mjaft të qartë se çfarë të presin. Megjithatë, duket se korporata me bazë në Redmond ka disa ass në mëngë. Microsoft Edge i bazuar në Chromium thuhet se do të jetë në gjendje të mbështesë transmetimin e videos 4K. Flamuri përkatës u gjet në […]

Pronarët e PS4 dhe Switch do të shkojnë në një kërkim për kujtime në Path to Mnemosyne më 16 prill

Hidden Trap dhe Devilish Games kanë njoftuar se do të publikojnë aventurën hipnotike Path to Mnemosyne në PlayStation 4 dhe Nintendo Switch më 16 prill (17 në Dyqanin Evropian të PlayStation). Në rrugën drejt Mnemosyne ju duhet të ndiqni një rrugë të caktuar, të rikuperoni kujtimet e humbura dhe të zgjidhni dhjetëra enigma. Siç e përshkruan botuesi, loja është e përshtatshme për të gjithë falë historisë misterioze, [...]

Pronarët e PS4 dhe Switch do të shkojnë në një kërkim për kujtime në Path to Mnemosyne më 16 prill

Hidden Trap dhe Devilish Games kanë njoftuar se do të publikojnë aventurën hipnotike Path to Mnemosyne në PlayStation 4 dhe Nintendo Switch më 16 prill (17 në Dyqanin Evropian të PlayStation). Në rrugën drejt Mnemosyne ju duhet të ndiqni një rrugë të caktuar, të rikuperoni kujtimet e humbura dhe të zgjidhni dhjetëra enigma. Siç e përshkruan botuesi, loja është e përshtatshme për të gjithë falë historisë misterioze, [...]

Python për Web: çfarë duhet të dijë një i ri për të punuar dhe zhvilluar

Ne bëmë një transkript të shkurtër me mendimet kryesore nga Podcast-i i Python Junior: në të kemi diskutuar se ku të fillojmë dhe ku të shkojmë si një zhvillues fillestar i Python. Kohët e fundit kemi shumë përmbajtje për të mesmet dhe të moshuarit, por ky episod është padyshim për të rinjtë. Temat kryesore: Çfarë njohurish i nevojiten një programuesi fillestar për t'u angazhuar në zhvillimin e uebit? Çfarë presin ata […]

U njoftua smartphone Oppo A7n - më shumë memorie dhe kamera më e mirë

Disa javë pas shpalljes së smartfonit A5s, Oppo prezantoi sot versionin e tij të modifikuar në Kinë, të quajtur A7n. Specifikimet e produktit të ri janë pothuajse identike me ato të Oppo A5s, me përjashtim të një kamere të përmirësuar selfie dhe një shtesë 1 GB RAM me modelin e mëparshëm. Smartphone i ri vjen me 4 GB RAM dhe një kamerë 16 megapikselë për […]

Laptopët Razer vazhdojnë të shiten me një vrimë sigurie të njohur prej kohësh

Që nga viti 2011, Razer, i njohur më parë për periferikët e tij elegant të kompjuterit, ka filluar gjithashtu të promovojë laptopë lojërash me performancë të lartë. Dhe nëse me minjtë dhe tastierat nuk ka ndonjë telash të veçantë për sa i përket shqetësimeve të sigurisë, atëherë me laptopët gjithçka është shumë e vështirë. Doli që Razer e trajton sigurinë e sistemeve kompjuterike, siç thonë ata, pa kujdes. Specialistët e Infosec zbuluan se […]

Krahasimi i sistemeve të komunikimit hapësinor

Miq, siç e dini tashmë, ne po përgatisim me shpejtësi të plotë një projekt të ri geek - "Server in the Clouds 2.0" ose "Space Data Center". Me pak fjalë: më 12 prill, ne do të lëshojmë një server të bërë vetë në një balonë stratosferike në një lartësi prej rreth 30 km, do t'i transmetojmë të dhënat përmes sistemit të komunikimit hapësinor dhe nga serveri do t'i transmetojmë të dhënat në Toka përmes komunikimit radio. DHE […]

HTTPS nuk është gjithmonë aq i sigurt sa duket. Dobësitë e gjetura në 5,5% të sajteve HTTPS

Një nga faqet më të mira të Alexa (rrethi qendror), i mbrojtur nga HTTPS, me nëndomain (gri) dhe varësi (të bardhë), ndër të cilët ka dhe të pambrojtur (me hije). Në ditët e sotme, ikona e lidhjes së sigurt HTTPS është bërë standarde dhe madje e nevojshme. atribut i çdo faqeje interneti serioze. Nëse mungon një certifikatë, pothuajse të gjithë shfletuesit e fundit shfaqin një paralajmërim se lidhja me sitin "nuk është e sigurt" dhe dekurajojnë […]

Blloqet e ndërtimit të aplikacioneve të shpërndara. Qasja e parë

Në artikullin e fundit ne shikuam bazat teorike të arkitekturës reaktive. Është koha për të folur për flukset e të dhënave, mënyrat për të zbatuar sistemet reaktive Erlang/Elixir dhe modelet e mesazheve në to: Kërkesë-përgjigje Kërkesë-Përgjigje e copëtuar Përgjigje me kërkesë Publikim-pajtim i përmbysur Publikimi-pajtohu Shpërndarja e detyrave SOA, MSA dhe SOA, MSA - arkitekturat e sistemit që përcaktojnë rregullat për sistemet e ndërtimit, ndërsa […]