Në bibliotekën SDL3 u shty kalimi te Wayland si parazgjedhje
Zhvilluesit e bibliotekës SDL (Simple DirectMedia Layer), e cila ka për qëllim lehtësimin e zhvillimit të lojërave dhe aplikacioneve multimediale, kanë anuluar një ndryshim që kalon degen SDL3 në përdorimin e protokollit Wayland si parazgjedhje në mjediset që ofrojnë mbështetje të menjëhershme për Wayland dhe X11. Si arsyen e këtij ndryshimi përmenden problemet që ende mbeten të pazgjidhura në ekosistemin Wayland, lidhur me bllokimin e sipërfaqeve dhe implementimin e FIFO (vsync). Problemet e përmendura çojnë në […]
