Author: ProHoster

Një paraardhës i projektit IGI për gjuajtës vjedhurazi është në zhvillim e sipër

Toadman Interactive ka njoftuar se loja e tretë në serinë IGI është në zhvillim dhe do të dalë në 2021. Loja, e cila ka të ngjarë të quhet IGI Origins, është një qitës taktik i fshehtë në vetën e parë dhe një prequel i lojërave të mëparshme. Historia e saj tregon historinë e origjinës së organizatës IGI. Zhvillimi është aktualisht në fazën e prototipit dhe përfshin […]

Video: Krijuesit e 3DMark treguan një demonstrim të aftësive të Google Stadia me GPU të shumta

UL, e cila zhvillon një grup të paketave standarde 3D Mark dhe PC Mark, tregoi një demonstrim të ri të teknologjisë bazuar në disa përshpejtues grafikë gjatë GDC 2019. Ajo është e lidhur me platformën e re të lojërave cloud Stadia, e prezantuar në një prezantim special nga Google. Një tipar kryesor i Stadia është aftësia për të shfrytëzuar konfigurimet me shumë GPU për të përshpejtuar llogaritjen në cloud dhe për të arritur […]

Kufjet në vesh Xiaomi Redmi AirDots plotësisht pa tela kushtojnë 15 dollarë

Marka Redmi, e krijuar nga kompania kineze Xiaomi, ka prezantuar kufjet zhytëse plotësisht pa tel AirDots. Produkti i ri mbështet komunikimin me valë Bluetooth 5.0. Nuk ka lidhje me kabllo midis moduleve të veshit të majtë dhe të djathtë. Kufjet përdorin drejtues 7,2 mm. Çdo modul ka përmasa 26,65 x 16,4 x 21,6 mm dhe peshon afërsisht 4,1 gram. Jetëgjatësia e deklaruar e baterisë me një karikim të baterisë […]

Historia ime e zgjedhjes së një sistemi monitorimi

Administratorët e sistemit ndahen në dy kategori - ata që tashmë përdorin monitorimin dhe ata që nuk e përdorin ende. Një shaka humori. Nevoja për monitorim vjen në mënyra të ndryshme. Disa ishin me fat dhe monitorimi erdhi nga kompania mëmë. Gjithçka është e thjeshtë këtu, ne kemi menduar tashmë për gjithçka për ju - me çfarë, çfarë dhe si të monitorojmë. Dhe ata ndoshta kanë shkruar tashmë manualet e nevojshme dhe [...]

Skanimi i cenueshmërisë dhe zhvillimi i sigurt. Pjesa 1

Si pjesë e aktiviteteve të tyre profesionale, zhvilluesit, pentestuesit dhe specialistët e sigurisë duhet të merren me procese të tilla si Menaxhimi i Vulnerabilitetit (VM), (Secure) SDLC. Nën këto fraza qëndrojnë grupe të ndryshme praktikash dhe mjetesh të përdorura që janë të ndërthurura, megjithëse përdoruesit e tyre ndryshojnë. Progresi teknik nuk ka arritur ende në pikën ku një mjet mund të zëvendësojë një person për të analizuar sigurinë e infrastrukturës dhe softuerit. […]

GDC 2019: Unity flet për mbështetjen për lojërat cloud të Google Stadia

Gjatë Konferencës së Zhvilluesve të Lojërave GDC 2019, Google zbuloi shërbimin e tij ambicioz të transmetimit të lojërave Stadia, për të cilin po fillojmë të mësojmë më shumë. Në veçanti, Unity, i përfaqësuar nga inxhinieri kryesor Nick Rapp, vendosi të njoftojë se do të shtojë mbështetjen zyrtare për platformën Stadia në motorin e saj të njohur të lojërave. Për shembull, kur krijoni lojëra për Stadia, zhvilluesit do të jenë në gjendje të përdorin […]

Lëshimi celular Opera mori një VPN të integruar

Zhvilluesit nga Opera Software raportuan se përdoruesit e versionit celular të shfletuesit Android OS tani do të mund të përdorin shërbimin falas VPN, siç ishte rasti para mbylljes së shërbimit Opera VPN. Më parë, një version beta i shfletuesit me këtë veçori ishte i disponueshëm, por tani ndërtimi ka arritur në publik. Thuhet se shërbimi i ri është falas, i pakufizuar dhe i lehtë për t'u përdorur. Përdorimi i tij do të mbrojë të dhënat tuaja, të cilat […]

DirectX 12 shton mbështetje për Hijezim me shpejtësi të ndryshueshme

Një nga detyrat kryesore të zhvillimit dhe programimit të lojërave në përgjithësi është optimizimi pa humbje të konsiderueshme të cilësisë. Prandaj, në një kohë, u shfaqën një mori kodekësh për audio dhe video që siguronin kompresim duke ruajtur performancën e pranueshme. Dhe tani Microsoft ka paraqitur zgjidhjen e tij të një natyre të ngjashme për lojërat. Në Konferencën e Zhvilluesve të Lojërave 2019, korporata me bazë në Redmond njoftoi […]

Shërbimi Yandex.Eda do të ofrojë mallra shtëpiake

Shërbimi Yandex.Food ka filluar testimin e një shërbimi të ri - shpërndarjen e ushqimeve dhe mallrave shtëpiake. Ju kujtojmë se Yandex.Food është një shërbim për dërgimin e ushqimit të shpejtë nga restorantet. Ju mund të zgjidhni nga piceri, furra buke, restorante që shërbejnë kuzhinë gjeorgjiane dhe japoneze, hamburgerë, steakhouses dhe të tjera. Mesatarisht, përmbushja e porosive zgjat rreth gjysmë ore dhe kjo shifër po përmirësohet vazhdimisht. Shërbimi operon në Moskë, [...]

GDC 2019: Oddworld: Soulstorm kinematografike dhe një vështrim i fshehtë në System Shock 3

Si pjesë e Konferencës së Zhvilluesve të Lojërave 2019, OtherSide Entertainment prezantoi trailerat për System Shock 3 dhe Oddworld: Soulstorm, të zhvilluara në Unity. Oddworld: Soulstorm po krijohet në bashkëpunim me Frima Studio, Fat Kraken Studio dhe Sabotage Studio. Loja u shty disa herë - tani është shpallur për publikim në 2020. Përshkrimi thotë se do të dëshmojmë […]

Artikulli i ri: Rishikimi thelbësor i P1 NVMe SSD: NVMe me çmimin e SATA

Rruga e Crucial drejt tregut NVMe SSD ka qenë jashtëzakonisht e gjatë dhe e gjatë. Përkundër faktit se kjo markë i përket Micron, e cila ka prodhimin e saj të memories flash dhe burimet gjigante inxhinierike, deri vonë nuk kishte asnjë makinë të vetme me një ndërfaqe progresive në formacionin Crucial. Kompania preferoi të prodhonte SATA SSD, të cilat […]

Renderet zyrtare të cilësisë më të lartë të Huawei P30 dhe P30 Pro janë zbuluar në internet

Brenda më pak se dy javësh, prodhuesi kryesor kinez i smartfonëve Huawei do të zbulojë gjeneratën e ardhshme të telefonave inteligjentë të serisë P30 në një ngjarje të veçantë në Paris. Kohët e fundit kemi publikuar rendere të këtyre pajisjeve dhe tani imazhe me cilësi më të lartë (që pretendohet se janë zyrtare) të flamurëve të ardhshëm P30 dhe P30 Pro në një version me ngjyrë të zezë janë shfaqur në internet. Si P30 ashtu edhe […]