Author: ProHoster

Artikulli i ri: Rishikimi i ASUS ROG Phone II: smartphone më i fuqishëm Android

Telefoni i parë ASUS ROG në shumë mënyra u bë një shembull se si të zhvillohet një smartphone i krijuar posaçërisht për lojëra. Thjesht instalimi i një procesori më të fuqishëm dhe paketimi i më shumë memorie në një kuti me një dizajn agresiv është një rrugë e thjeshtë dhe e qartë, por ASUS iu afrua çështjes shumë më gjithëpërfshirëse. Kontrollet shtesë të AirTriggers, një hyrje shtesë për kabllon e energjisë në mënyrë që të mos […]

Zhvilluar nga Hitman dhe Warner Bros. do të krijojë një univers të ri lojrash

Warner Bros. Zhvilluesi i serive Interactive Entertainment dhe Hitman, IO Interactive, kanë njoftuar një marrëveshje për publikimin dhe shpërndarjen e lojës së re për PC dhe konzolla në mbarë botën. Studiot IO Interactive në Kopenhagë (Danimarkë) dhe Malmo (Suedi) do të marrin pjesë në zhvillimin e projektit të ri. “Ne jemi të emocionuar të vazhdojmë marrëdhënien tonë me ekipin e talentuar në IO Interactive, […]

Përdorni rastet për zgjidhjet e dukshmërisë së rrjetit

Përdorimi i rasteve për zgjidhjet e dukshmërisë së rrjetit Çfarë është dukshmëria e rrjetit? Dukshmëria përkufizohet nga Webster's Dictionary si "aftësia për t'u vënë re lehtësisht" ose "një shkallë e qartësisë". Dukshmëria e rrjetit ose e aplikacionit i referohet heqjes së pikave të verbëra që errësojnë aftësinë për të parë (ose për të përcaktuar sasinë) me lehtësi atë që po ndodh në rrjet dhe/ose aplikacionet në rrjet. Kjo dukshmëri lejon ekipet e IT […]

Huawei do të zërë më shumë se 50% të tregut 5G në Kinë

Gjiganti kinez i telekomunikacionit Huawei do të bëhet një lojtar kryesor në tregun e 5G në shtëpi, sipas burimeve online. Sipas disa raporteve, prania e Huawei në tregun 5G në Kinë mund të kalojë 50%. Raporti thekson se Huawei aktualisht po merr pjesë aktive në vendosjen e rrjeteve të komunikimit të gjeneratës së pestë në Kinë. Prodhuesi nuk furnizon [...]

Call of Duty: Mobile u bë loja celulare më e shkarkuar në javën e parë

Shooter Call of Duty: Mobile tregoi rezultatet më të mira në javën e parë pas lançimit, duke u bërë loja celulare më e shkarkuar në histori gjatë periudhës së specifikuar. Sipas vlerësimeve paraprake, projekti është shkarkuar më shumë se 100 milionë herë dhe përdoruesit kanë shpenzuar tashmë rreth 17,7 milionë dollarë për të. Të dhënat janë siguruar nga kompania analitike Sensor Tower, e cila vëren se Call of Duty: Mobile ka tejkaluar […]

Fotoreportazh për një vizitë në vendin e prodhimit të kompanisë Radioline

Si inxhinier radioje, ishte shumë interesante për mua të shikoja se si funksionon “kuzhina” e prodhimit të një kompanie që krijon pajisje shumë specifike, nëse jo unike. Nëse edhe ju jeni të interesuar, atëherë jeni të mirëpritur te macja, ku ka shumë foto interesante... “Kompania Radioline është e angazhuar në projektimin, zhvillimin dhe prodhimin e komplekseve të automatizuara për testimin e përsëritësve, moduleve të transmetuesit, komponentëve dhe antenave. Gjithashtu, kompania […]

2. Raste tipike përdorimi për Check Point Maestro

Së fundmi, Check Point prezantoi një platformë të re të shkallëzueshme Maestro. Ne kemi publikuar tashmë një artikull të tërë se çfarë është dhe si funksionon. Me pak fjalë, ju lejon të rritni pothuajse në mënyrë lineare performancën e portës së sigurisë duke kombinuar pajisje të shumta dhe duke balancuar ngarkesën midis tyre. Çuditërisht, ekziston ende një mit që kjo platformë e shkallëzuar është e përshtatshme […]

Minit, The Outer Worlds, Stellaris dhe më shumë Bashkohuni me Xbox Game Pass për PC në tetor

Microsoft ka zbuluar lojërat që do të përfshihen në përzgjedhjen e radhës të katalogut Xbox Game Pass për PC. Përdoruesit e PC këtë muaj do të jenë në gjendje të luajnë F1 2018, Lonely Mountains Downhill, Minit, The Outer Worlds, Saints Row IV: Re-Elected, State of Mind dhe Stellaris, por do të humbasin aksesin në Sinner: Sacrifice for Redemption. Në F1 2018 ju mund të përmirësoni reputacionin tuaj si […]

Dobroshrift

Ajo që vjen lehtë dhe lirisht për disa, mund të jetë një problem i vërtetë për të tjerët - mendime të tilla ngjallë nga çdo shkronjë e fontit Dobroshrift, e cila u zhvillua për Ditën Botërore të Paralizës Cerebrale me pjesëmarrjen e fëmijëve me këtë diagnozë. Ne vendosëm të merrnim pjesë në këtë aktivitet bamirësie dhe para përfundimit të ditës ndryshuam logon e faqes. Shoqëria jonë shpesh është jopërfshirëse dhe përjashtuese [...]

1. Check Point Maestro Hyperscale Network Security - një platformë e re sigurie e shkallëzueshme

Check Point filloi 2019-ën mjaft shpejt duke bërë disa njoftime njëherësh. Është e pamundur të flasim për gjithçka në një artikull, kështu që le të fillojmë me gjënë më të rëndësishme - Check Point Maestro Hyperscale Network Security. Maestro është një platformë e re e shkallëzuar që ju lejon të rritni "fuqinë" e portës së sigurisë në numra "të pahijshëm" dhe pothuajse në mënyrë lineare. Kjo arrihet natyrshëm duke balancuar [...]

Ndërveprimi ndërmjet FSF dhe GNU

Një mesazh është shfaqur në faqen e internetit të Fondacionit të Software-it të Lirë (FSF) që sqaron marrëdhënien midis Fondacionit të Software-it të Lirë (FSF) dhe Projektit GNU në dritën e ngjarjeve të fundit. “Fondacioni i Software-it të Lirë (FSF) dhe Projekti GNU u themeluan nga Richard M. Stallman (RMS) dhe deri vonë ai shërbeu si drejtues i të dyjave. Për këtë arsye, marrëdhënia midis FSF-së dhe GNU-së ishte e qetë. […]

3. Skenari tipik i zbatimit të Check Point Maestro

Në dy artikujt e fundit (i pari, i dyti) kemi parë parimin e funksionimit të Check Point Maestro, si dhe avantazhet teknike dhe ekonomike të kësaj zgjidhjeje. Tani do të doja të kaloja në një shembull specifik dhe të përshkruaj një skenar të mundshëm për zbatimin e Check Point Maestro. Unë do të tregoj një specifikim tipik si dhe topologjinë e rrjetit (diagramet L1, L2 dhe L3) duke përdorur Maestro. Në thelb, ju […]