GLM 1.0.0 — biblioteka matematikore C++
Më 24 janar, pas pothuajse katër vitesh pauze, u publikua 1.0.0 e bibliotekës header-only SIMD-optimizuese për C++ GLM (OpenGL Mathematics), e cila bazohet në specifikimet GLSL (pdf) (OpenGL Shading Language). Ndryshimet: është shtuar moduli GLM_EXT_scalar_reciprocal me teste; është shtuar moduli GLM_EXT_vector_reciprocal me teste; është shtuar moduli GLM_EXT_matrix_integer me teste; janë shtuar funksionet glm::iround dhe glm::uround në modulet GLM_EXT_scalar_common dhe GLM_EXT_vector_common; është shtuar funksioni GLM_FORCE_UNRESTRICTED_FLOAT për […]
