Autor: Yuri Gagarin

GitHub ka sekretet GPG ka azhurnuar për shkak të një vulnerabiliteti që çon në rrjedhjen e variablave mjedisorë

GitHub zbuloi informacione mbi një dobësi që lejon qasje në përmbajtjen e variablave të mjedisit, të cilat janë vendosur në kontejnerët e përdorur në infrastrukturën e punës. Dobësia u identifikua nga një pjesëmarrës në programin Bug Bounty, që pretendon të marrë shpërblim për identifikimin e problemeve me sigurinë. Problemi prek si shërbimin GitHub.com, ashtu edhe konfiguratat e GitHub Enterprise Server (GHES), që ekzekutohen në sistemet e përdoruesve. Analiza e logeve dhe auditimi […]

Lëshimi stabil i Wine 9.0

Pas një viti zhvillimi dhe 26 versioneve eksperimentale, u paraqit lëshimi stabil i implementimit të hapur të Win32 API — Wine 9.0, i cili përmban më shumë se 7000 ndryshime. Nga arritjet kryesore në këtë version përmendet realizimi i arkitekturës WoW64 për ekzekutimin e programeve 32-bit në mjedisin 64-bit, integrimi i një drejtuesi për të mbështetur Wayland, mbështetje për arkitekturën ARM64, realizimi i API DirectMusic dhe mbështetje për kartat inteligjente. […]

Ka dalë kernel Linux 6.7

Doli në pah bërthama Linux 6.7. Siç dihet, ndryshimi kryesor në këtë version është një sistem i ri skedarësh — bcachefs. Zhvilluesit shpallin në këtë FS këto mundësi: kopjimi gjatë shkrimit (COW), ngjashëm me ZFS ose btrfs; kontrolle për të gjitha skedarët dhe katalogët; mbështetje për disa pajisje; replikim; kodim të qëndrueshëm ndaj ndërhyrjeve (ende jo i stabilizuar); cache; kompresim; enkriptim; snapshots; mbështetje për modin […]

Rritje prej 6% e shpejtësisë së hyrje/daljes në Linux falë ruajtjes në cache të kërkesave për kohën

Jens Axboe, krijuesi i io_uring dhe mbikëqyrësi i sistemit bllokues në bërthamën Linux, arriti të rritë numrin e operacioneve të hyrjes/jeshjes në sekondë (IOPS) me të paktën 6% (ndoshta më shumë në konfigurime të plota të bërthamës Linux), duke shpenzuar vetëm 5 minuta në kodim. Ideja është të ruhet kërkesa për kohën aktuale në sistemin bllokues, e cila bëhet gjatë çdo operacioni hyrje/jeshje, - për shkak se […]

Zhvillimi i ndërfaqes së përdoruesit COSMIC po i afrohet versionit alfa

Kompania System76, e cila zhvillon distributions Linux Pop!_OS, njoftoi progresin në zhvillimin e ndërfaqes përdoruese COSMIC, e cila është rishkruar në gjuhën Rust (mos ngatërroni me COSMIC e vjetër, e cila ishte e bazuar në GNOME Shell). Ndërfaqja është në zhvillim për më shumë se dy vjet dhe është afër krijimit të versionit të saj të parë alfa, i cili do të shënojë gatishmërinë e setit fillestar të funksionaliteteve, duke e lejuar atë të konsiderohet si një produkt të gatshëm. Pritet, […]

Në «VKontakte» ka ndodhur një ndërprerje masive — aplikacionet mobile nuk ngarkojnë asgjë, ndërsa versioni web funksionon vetëm pjesërisht

Aplikacioni mobil i «VKontakte» ka pësuar një ndërprerje masive — shumë përdorues nga Rusia dhe vende të tjera raportojnë se në aplikacionet e rrjetit social për iOS dhe Android nuk ngarkohet asgjë. Probleme në funksionim po vërehen edhe te versioni web i «VKontakte», megjithëse jo në të njëjtën shkallë. Gjatë hapjes së aplikacionit mobil VK, shumë përdorues shohin vetëm një ngarkim të pafund […]

Është ndërprerë programi i zhvillimit të OS Fuchsia për stacionet e punës

Nga depoja e projektit Chromium janë hequr komponentët e nevojshëm për ndërtimin e shfletuesit Chrome për sistemin operativ Fuchsia. Theksohet se mbështetja e Fuchsia në Chrome ishte një eksperiment, i cili tani është ndërprerë. Veçmas bëhet e ditur se arsyeja e ndërprerjes së mbështetjes është mbyllja graduale e programit të zhvillimit të Fuchsia për stacionet e punës. Mbështetja për komponentët e shfletuesit WebEngine dhe WebRunner për Fuchsia do të vazhdojë, por një shfletues i veçantë dhe i plotë […]

openSUSE Leap 16 do të ndërtohet mbi platformën ALP që përdor kontejnerë

Zhvilluesit e projektit openSUSE kanë njoftuar nisjen e punës për versionin e ardhshëm madhor të shpërndarjes openSUSE Leap 16, i cili do të bazohet në platformën e re teknologjike ALP (Adaptable Linux Platform), drejt së cilës po kalon edhe shpërndarja komerciale SUSE. Publikimi i openSUSE Leap 16.0 është planifikuar për vitin 2025. Këtë vit, më 11 qershor, do të formohet versioni openSUSE Leap 15.6, i cili me shumë gjasa […]

KingStation 0.3a

Është publikuar KingStation 0.3a – një emulator shumëplatformësh për përvojën klasike të lojërave. Projekti bazohet në RetroArch, por është i përqendruar te lehtësia e përdorimit pa funksionalitete shtesë dhe pa prishur balancën në lojëra. Për shembull, nuk ofrohen cheat-e, ndryshimi i rrjedhës së kohës dhe ruajtja e gjendjeve. Ndryshimet kryesore në versionin 0.3a: Është shtuar mbështetja bazë për riprodhimin e videos dhe audios, gjë që lejon shikimin e videove me përshtatje […]

Përditësim i platformës së sigurt Android GrapheneOS

Është publikuar versioni 2024011300 i platformës së sigurt celulare GrapheneOS, një degëzim i bazës së kodit Android (AOSP, Android Open Source Project), i zgjeruar dhe i përshtatur për të forcuar sigurinë dhe për të garantuar privatësinë. Më parë projekti zhvillohej me emrin AndroidHardening, ndërsa edhe më herët u nda nga projekti CopperheadOS pas një konflikti mes themeluesve të tij. GrapheneOS mbështet zyrtarisht shumicën e pajisjeve aktuale Google Pixel (Pixel […]

Dobësi në patch-et e Red Hat për ngarkuesin GRUB2, që lejon anashkalimin e verifikimit të fjalëkalimit

Janë bërë publike të dhëna për një dobësi (CVE-2023-4001) në patch-et për ngarkuesin GRUB2, të përgatitura nga Red Hat. Kjo dobësi mundëson në shumë sisteme me UEFI anashkalimin e verifikimit të fjalëkalimit të vendosur në GRUB2 për të kufizuar qasjen në menynë e nisjes ose në rreshtin e komandës së ngarkuesit. Dobësia shkaktohet nga një ndryshim i shtuar nga Red Hat në paketën me GRUB2 që shpërndahet në RHEL dhe Fedora Linux. Problemi […]

Publikimi i platformës Lutris 0.5.15 për të lehtësuar qasjen te lojërat nga Linux

Është publikuar versioni i platformës së lojërave Lutris 0.5.15, që ofron mjete për të thjeshtuar instalimin, konfigurimin dhe menaxhimin e lojërave në Linux. Kodi i projektit është shkruar në Python dhe shpërndahet sipas licencës GPLv3. Projekti ofron një katalog për kërkim dhe instalim të shpejtë të aplikacioneve të lojërave, duke mundësuar që përmes një ndërfaqeje të vetme lojërat të nisen në Linux me një klikim, pa u shqetësuar për instalimin e varësive dhe […]

Blini hosting të besueshëm për faqe interneti me mbrojtje nga DDoS, serverë VPS VDS 🔥 Blini hosting të besueshëm për faqe interneti me mbrojtje nga DDoS, serverë VPS VDS | ProHoster