Autor: Yuri Gagarin

Në Fedora 40 planifikohet realizimi i fazës së dytë të implementimit të imazheve universale të bërthamës.

Në daljen e Fedora Linux 40 pritet të realizohet faza e dytë e kalimit në procesin e modernizuar të ngarkimit, të propozuar nga Lennart Poettering. Diferencat nga ngarkimi klasik përfshijnë përdorimin e një imazhi të unifikuar të kernelit UKI (Unified Kernel Image), i cili gjenerohet në infrastrukturën e shpërndarjes dhe është i verifikuar me një nënshkrim digjital të shpërndarjes, në vend të imazhit initrd, i formuar në sistemin lokal gjatë instalimit të paketës së kernelit. Propozimi është ende në […]

Doli srsRAN 4G 23.11 — Zbatimi OpenSource i stek-së 4G/LTE

Projekti software radio systems Radio Access Network ose srsRAN ka si qëllim implementimin e stekëve 4G/LTE dhe 5G. Më parë, projekti ishte i njohur si srsLTE. Ndryshimet kryesore në krahasim me versionin e kaluar: janë riparuar gabimet srsUE që lidhen me gjerësitë 5, 10, 15 dhe 20 MHz. Është shtuar një algoritëm i ri për llogaritjen e frekuencës. Është përditësuar cmake. Disa riparime gabimesh përmirësojnë stabilitetin […]

fish 3.6.2 dhe 3.6.3 me korrigjim CVE-2023-49284

U publikua një version korrektues 3.6.2 i shell-it interaktiv të komandave fish, me riparimin e dobësisë CVE-2023-49284. Fish shell përdor disa simbole Unicode për etiketimin e brendshëm të shenjave zëvendësuese dhe zgjerimeve. Ky qasja e gabuar lejonte leximin e këtyre simboleve në daljen e zëvendësimit të komandave, në vend që të konvertoheshin në një përfaqësim të sigurt të brendshëm. Edhe pse kjo mund të shkaktojë sjellje të papritur gjatë hyrjes direkte (për shembull, […]

Lëshimi i motorit të lojërave të hapura Godot 4.2

Pas pesë muajsh zhvillimi, u publikua në lëshim motori i lojërave të lirë Godot 4.2, i përshtatshëm për krijimin e lojërave 2D dhe 3D. Motori mbështet një gjuhë të thjeshtë për të mësuar për detyrimin e logjikës së lojës, një mjedis të grafikut për projektimin e lojërave, një sistem shpërndarjeje lojësh me një klikim, mundësi të gjera për animacion dhe simulimin e proceseve fizike, një debuger të ndërtuar dhe një sistem për identifikimin e ngushticave në performancë. Kodi i lojës […]

Në gjuhën e programimit sistemor Hare është implementuar mbështetje për OpenBSD.

Në gjuhën e programimit Hare, e cila paraqitet si një gjuhë programimi sistemore, e afërt me gjuhën C, por më e thjeshtë se C, është shtuar mbështetje për sistemin operativ OpenBSD. OpenBSD u bë platforma e parë e re e shtuar në Hare që nga publikimi i projektit në prill 2022 (fillimisht Hare mbështeste vetëm Linux dhe FreeBSD). Kompilatori Hare është portuar për OpenBSD rreth një vit […]

Arch Linux ka kaluar në përdorimin e GitLab për ndjekjen e gabimeve

Zhvilluesit e distribucionit Arch Linux njoftuan për përfundimin e migrimit të sistemit të ndjekjes së gabimeve në platformën GitLab dhe përfshirjen në serverin që mbështet projektin GitLab të mbështetjes për kërkesat e bashkimit (merge request). Modernizimi i sistemit të ndjekjes së gabimeve ishte hapi i ardhshëm pas transferimit të infrastrukturës për zhvillimin e pakove nga Subversion në Git dhe GitLab. Ndërfaqja e vjetër e ndjekjes së gabimeve, e bazuar në platformën Flyspray, do të […]

Lëshimi i GNU Mes 0.26, mjetit për ndërtimin e pavarur të distribucioneve

U publikua lëshimi i mjetit GNU Mes 0.26, që ofron procesin e bootstrap-it për GCC dhe lejon arritjen e një cikli të mbyllur të rinovimit nga burimet. Mjeti zgjidh problemin e ndërtimit të verifikuar fillestar të kompiluesit në distribucionet, duke prishur zinxhirin e rinovimit ciklik (për ndërtimin e kompiluesit nevojiten skedarë ekzekutivë të kompiluesit tashmë të ndërtuar, dhe ndërtimet binare të kompiluesit janë një burim potencial i vendosjeve të fshehta, duke mos lejuar […]

U publikua biblioteka multimedia LDL, e optimizuar për sisteme të fuqisë së ulët

Lëshimi i parë i bibliotekës multimedia LDL (Little DirectMedia Layer), e zhvilluar për të punuar në pajisje të vjetra, është tani në dispozicion. Biblioteka ofron një API të thjeshtë shumë-platformë për punë me grafikë 2D, menaxhimin e dritareve dhe ngjarjeve të OS, të përshtatshme për zhvillimin e lojërave të thjeshta dhe aplikacioneve multimediale. Në praktikë, biblioteka përdoret tashmë në zhvillimin e një motor loje alternativ të hapur për lojën Arcanum. Kodi […]

Lëshimi i Coreboot 4.22

Shpërndahen versioni 4.22 i projektit CoreBoot, i cili zhvillon një alternativë të lirë ndaj firmuerve pronarë dhe BIOS-it. Kodi i projektit shpërndahet nën licencën GPLv2. Në krijimin e versionit të ri morën pjesë 135 zhvillues, të cilët përgatitën 977 ndryshime. Këto, ndahen se që nga versioni i ardhshëm, projekti do të kalojë në një skemë të re emërtimi të versioneve, e cila përdor lidhjen me datën (viti.muaji.update), për shembull, në shkurt 2024 […]

Lëshimi i shpërndarjes 4MLinux 44.0

U paraqit lëshimi 4MLinux 44.0, një shpërndarje përdoruesi minimaliste, e cila nuk është një nënshkrim nga projekte të tjera dhe përdor ambient grafik të bazuar në JWM. 4MLinux mund të përdoret jo vetëm si një ambient Live për ekranimin e skedarëve multimedialë dhe për zgjidhjen e detyrave të përdoruesve, por gjithashtu si një sistem për rikuperim nga dështimet dhe si një platformë për të drejtuar serverë LAMP (Linux, Apache, MariaDB dhe […]

TeXstudio 4.7.0

Pas më shumë se tre muajsh zhvillim, u lëshua versioni 4.7.0 i redaktorit të dokumenteve LaTeX TeXstudio, i shkruar në gjuhën C++ duke përdorur framework-un Qt (përkrah versionet 5 dhe 6). Lista e ndryshimeve: fshirja automatikisht e karakterit të mbylljes së ngjitur, nëse karakteri i hapjes u fshi me backspace; optimizimi i parsing-ut; dialogu TeXdoc tani tregon paketat (opsionale të gjitha) si një listë me mundësi kërkimi. Butoni i ri […]

Google publikoi përditësimin e sistemit operativ Fuchsia 14

Kompania Google publikoi një version të sistemit operativ Fuchsia 14, mbi të cilin janë formuar përditësime paraprake të firmware-it për fotokornizat Google Nest Hub dhe Nest Hub Max. OS Fuchsia është zhvilluar nga kompania Google që nga viti 2016, duke marrë parasysh mangësitë në shkallëzim dhe siguri që ekzistojnë në platformën Android. Ndryshimet kryesore në Fuchsia 14: Janë zgjeruar mundësitë e shtresës Starnix, e cila siguron […]

Blini hosting të besueshëm për faqe interneti me mbrojtje nga DDoS, serverë VPS VDS 🔥 Blini hosting të besueshëm për faqe interneti me mbrojtje nga DDoS, serverë VPS VDS | ProHoster