Në Wine u shtua mbështetje HDR për Vulkan
Në kodin e drejtuesit Vulkan për Wine është shtuar mbështetje për zgjerimin Vulkan VK_EXT_hdr_metadata, i cili është i destinuar për përpunimin e metadata-ve të gamës dinamike të zgjeruar (HDR), përfshirë informacion mbi ngjyrat kryesore, pikën e bardhë dhe gamën e ndritshmërisë, si pjesë e framebuffer-eve virtuale (SwapChain) Vulkan. Patch-i i propozueshëm për Wine është i nevojshëm për funksionimin me HDR në lojëra që përdorin API grafik Vulkan, si Doom Eternal, dhe […]
