Author: ProHoster

Disponohet platforma celulare KDE Plasma Mobile 22.09

Publikimi i KDE Plasma Mobile 22.09 është publikuar, bazuar në edicionin celular të desktopit Plasma 5, bibliotekave të KDE Frameworks 5, grupit të telefonit ModemManager dhe kornizës së komunikimit Telepathy. Plasma Mobile përdor serverin e përbërë kwin_wayland për të nxjerrë grafikë dhe PulseAudio përdoret për të përpunuar audion. Në të njëjtën kohë, lëshimi i një grupi aplikacionesh celulare Plasma Mobile Gear 22.09, të formuara sipas […]

Publikimi 106 i Chrome

Google ka zbuluar lëshimin e shfletuesit të internetit Chrome 106. Në të njëjtën kohë, është i disponueshëm një lëshim i qëndrueshëm i projektit falas Chromium, i cili është baza e Chrome. Shfletuesi Chrome ndryshon nga Chromium në përdorimin e logove të Google, një sistem për dërgimin e njoftimeve në rast përplasjeje, module për luajtjen e përmbajtjes video të mbrojtur nga kopjimi (DRM), një sistem për instalimin automatik të përditësimeve, aktivizimin gjithmonë të izolimit të Sandbox, furnizimin çelësat e Google API dhe kalimi […]

Versioni i dhjetë i arnimeve për kernelin Linux me mbështetje për gjuhën Rust

Мигель Охеда (Miguel Ojeda), автор проекта Rust-for-Linux, предложил для рассмотрения разработчиками ядра Linux выпуск v10 компонентов для разработки драйверов устройств на языке Rust. Это одиннадцатая редакция патчей с учётом первого варианта, опубликованного без номера версии. Включение поддержки Rust одобрено Линусум Торвальдсом для включения в состав ядра Linux 6.1, если не всплывут непредвиденные проблемы. Разработка финансируется […]

Fedora 37 çaktivizon përdorimin e VA-API për të shpejtuar dekodimin e videos H.264, H.265 dhe VC-1

Zhvilluesit e Fedora Linux kanë çaktivizuar përdorimin e VA-API (Video Acceleration API) në paketën e shpërndarjes Mesa për përshpejtimin e harduerit të kodimit dhe dekodimit të videos në formatet H.264, H.265 dhe VC-1. Ndryshimi do të përfshihet në Fedora 37 dhe do të ndikojë në konfigurimet duke përdorur drejtuesit e videove të hapura (AMDGPU, radeonsi, Nouveau, Intel, etj.). Pritet që ndryshimi të raportohet gjithashtu në degën e Fedora […]

Një patch i harruar u gjet në kernelin Linux që ndikon në performancën e CPU-ve AMD

Kerneli Linux 6.0, që pritet të dalë të hënën e ardhshme, përfshin një ndryshim që trajton problemet e performancës me sistemet që funksionojnë në procesorët AMD Zen. Burimi i rënies së performancës u zbulua se ishte kodi i shtuar 20 vjet më parë për të zgjidhur një problem harduerik në disa çipa. Problemi i harduerit është rregulluar prej kohësh dhe nuk shfaqet në çipat aktual, por zgjidhja e vjetër për problemin u harrua dhe u bë […]

Projekti Wine ka publikuar Vkd3d 1.5 me implementim Direct3D 12

Projekti Wine ka publikuar lëshimin e paketës vkd3d 1.5 me një implementim të Direct3D 12 që funksionon përmes transmetimit të thirrjeve në API grafike Vulkan. Paketa përfshin bibliotekat libvkd3d me implementime Direct3D 12, libvkd3d-shader me një përkthyes të modeleve shader 4 dhe 5 dhe libvkd3d-utils me funksione për të thjeshtuar transferimin e aplikacioneve Direct3D 12, si dhe një grup demonstrimesh, duke përfshirë një port glxgears […]

Projekti LeanQt zhvillon një pirun të zhveshur të Qt 5

Projekti LeanQt ka filluar të zhvillojë një pirun të zhveshur të Qt 5 që synon ta bëjë më të lehtë ndërtimin nga burimi dhe integrimin me aplikacionet. LeanQt është zhvilluar nga Rochus Keller, autori i përpiluesit dhe mjedisit të zhvillimit për gjuhën Oberon, i lidhur me Qt 5, në mënyrë që të thjeshtojë përpilimin e produktit të tij me një numër minimal varësish, por duke ruajtur mbështetjen për platformat aktuale. […]

Në dispozicion predha Bash 5.2

Pas njëzet muajsh zhvillimi, është publikuar një version i ri i interpretuesit të komandës GNU Bash 5.2, i përdorur si parazgjedhje në shumicën e shpërndarjeve Linux. Në të njëjtën kohë, u krijua një version i bibliotekës readline 8.2, i përdorur në bash për të organizuar redaktimin e linjës së komandës. Ndër përmirësimet kryesore, mund të vërejmë: Kodin për analizimin e konstrukteve të zëvendësimit të komandës (zëvendësimi i komandës, zëvendësimi i daljes nga ekzekutimi i një komande tjetër, për shembull, "$(komandë)" […]

Projekti OpenBSD ka publikuar një sistem kontrolli të versionit të përputhshëm me git, Got 0.76

Zhvilluesit e projektit OpenBSD kanë prezantuar një version të ri të sistemit të kontrollit të versionit Got (Game of Trees), zhvillimi i të cilit fokusohet në thjeshtësinë e dizajnit dhe përdorimit. Për të ruajtur të dhënat e versionuara, Got përdor hapësirën ruajtëse të pajtueshme me formatin e diskut të depove Git, i cili ju lejon të punoni me depo duke përdorur mjetet Got dhe Git. Për shembull, me Git mund të bëni punë […]

Lëshimi i redaktuesit të videos Shotcut 22.09

Është në dispozicion lëshimi i redaktuesit të videos Shotcut 22.09, i cili është zhvilluar nga autori i projektit MLT dhe përdor këtë kornizë për të organizuar redaktimin e videos. Mbështetja për formatet video dhe audio zbatohet përmes FFmpeg. Është e mundur të përdoren shtojca me zbatimin e efekteve video dhe audio të pajtueshme me Frei0r dhe LADSPA. Ndër veçoritë e Shotcut, mund të vërehet mundësia e redaktimit të shumë këngëve me përbërje video nga fragmente në […]

Shpërndarja CRUX 3.7 Linux u lëshua

Pas gati dy vitesh zhvillimi, u formua lëshimi i shpërndarjes së pavarur të lehtë Linux CRUX 3.7, i zhvilluar që nga viti 2001 në përputhje me konceptin KISS (Keep It Simple, Stupid) dhe synon përdoruesit me përvojë. Qëllimi i projektit është të krijojë një komplet shpërndarës që është i thjeshtë dhe transparent për përdoruesit, bazuar në skriptet e inicializimit të ngjashëm me BSD, ka strukturën më të thjeshtuar dhe përmban një numër relativisht të vogël të gatshme […]

Versioni i njëzet e gjashtë alfa i lojës së hapur është i disponueshëm 0 pas Krishtit

Është publikuar publikimi i njëzetegjashtë alfa i lojës pa pagesë 0 A.D., e cila është një lojë strategjike në kohë reale me grafikë 3D me cilësi të lartë dhe lojë në shumë mënyra të ngjashme me lojërat në serinë Age of Empires. Kodi burimor i lojës ishte me burim të hapur nga Wildfire Games nën licencën GPL pas 9 vitesh zhvillimi si një produkt pronësor. Ndërtimi i lojës është i disponueshëm për Linux (Ubuntu, Gentoo, […]