Author: ProHoster

Lëshimi i shpërndarjes Pop!_OS 22.04, duke zhvilluar desktopin COSMIC

System76, një kompani e specializuar në prodhimin e laptopëve, PC-ve dhe serverëve të furnizuar me Linux, ka publikuar publikimin e shpërndarjes Pop!_OS 22.04. Pop!_OS bazohet në bazën e paketës Ubuntu 22.04 dhe vjen me mjedisin e vet të desktopit COSMIC. Zhvillimet e projektit shpërndahen nën licencën GPLv3. Imazhet ISO janë krijuar për arkitekturën x86_64 dhe ARM64 në versionet për çipat grafikë NVIDIA (3.2 GB) dhe Intel/AMD […]

Lëshoni Xpdf 4.04

U lëshua grupi Xpdf 4.04, i cili përfshin një program për shikimin e dokumenteve në formatin PDF (XpdfReader) dhe një grup shërbimesh për konvertimin e PDF-së në formate të tjera. Në faqen e shkarkimit të faqes së internetit të projektit, janë të disponueshme ndërtimet për Linux dhe Windows, si dhe një arkiv me kodet burimore. Kodi është dhënë nën licencat GPLv2 dhe GPLv3. Publikimi 4.04 fokusohet në rregullimin e […]

Spotify ndan 100 mijë euro për çmime për zhvilluesit e softuerit me kod të hapur

Shërbimi muzikor Spotify ka prezantuar nismën e Fondit FOSS, sipas së cilës synon të dhurojë 100 mijë euro për zhvilluesit që mbështesin projekte të ndryshme të pavarura me kod të hapur gjatë gjithë vitit. Aplikantët për mbështetje do të nominohen nga inxhinierët e Spotify, pas së cilës një komitet i mbledhur posaçërisht do të zgjedhë marrësit e çmimeve. Projektet që do të marrin çmime do të shpallen në maj. Në aktivitetet e tij, Spotify përdor [...]

Përditësimi i shpërndarjes Steam OS të përdorur në tastierën e lojërave Steam Deck

Valve ka prezantuar një përditësim për sistemin operativ Steam OS 3 të përfshirë në konsolën e lojërave Steam Deck. Steam OS 3 bazohet në Arch Linux, përdor një server të përbërë Gamescope bazuar në protokollin Wayland për të shpejtuar nisjen e lojërave, vjen me një sistem skedarësh rrënjësor vetëm për lexim, përdor një mekanizëm instalimi të përditësimeve atomike, mbështet paketat Flatpak, përdor median PipeWire serveri dhe […]

Lëshimi i platformës celulare LineageOS 19 bazuar në Android 12

Zhvilluesit e projektit LineageOS, i cili zëvendësoi CyanogenMod, prezantuan lëshimin e LineageOS 19, bazuar në platformën Android 12. Vihet re se dega LineageOS 19 ka arritur barazinë në funksionalitet dhe stabilitet me degën 18, dhe njihet si gati për tranzicioni për të formuar lëshimin e parë. Asambletë janë përgatitur për 41 modele pajisjesh. LineageOS mund të ekzekutohet gjithashtu në Emulatorin Android dhe […]

Projekti Wine po shqyrton lëvizjen e zhvillimit në platformën GitLab

Александр Джуллиард (Alexandre Julliard), создатель и руководитель проекта Wine, объявил о запуске экспериментального сервера совместной разработки gitlab.winehq.org, основанного на платформе GitLab. В настоящее время на сервере размещены все проекты из основного дерева Wine, а также утилиты и начинка сайта WineHQ. Реализована возможность отправки через новый сервис запросов на слияние. Дополнительно запущен шлюз, транслирующий в почтовую […]

Publikimi i bibliotekës së mediave SDL 2.0.22

U lëshua biblioteka SDL 2.0.22 (Simple DirectMedia Layer), që synon të thjeshtojë shkrimin e lojërave dhe aplikacioneve multimediale. Biblioteka SDL ofron mjete të tilla si dalje grafike 2D dhe 3D të përshpejtuar nga hardueri, përpunimi i hyrjes, riprodhimi audio, dalje 3D nëpërmjet OpenGL/OpenGL ES/Vulkan dhe shumë operacione të tjera të lidhura. Biblioteka është shkruar në C dhe shpërndahet nën licencën Zlib. Për të përdorur aftësitë SDL […]

Drew DeWalt prezantoi gjuhën e programimit të sistemeve Hare

Drew DeVault, autori i mjedisit të përdoruesit Sway, klientit të postës elektronike Aerc dhe platformës së zhvillimit bashkëpunues SourceHut, prezantoi gjuhën e programimit Hare, për të cilën ai dhe ekipi i tij kanë punuar për dy vjet e gjysmë. Hare është shpallur si një gjuhë programimi sistemesh e ngjashme me C, por më e thjeshtë se C. Parimet kryesore të dizajnit të Hare përfshijnë një fokus në [...]

Lëshimi i GNUnet Messenger 0.7 dhe libgnunetchat 0.1 për biseda të decentralizuara

Zhvilluesit e kornizës GNUnet, të krijuar për ndërtimin e rrjeteve të sigurta të decentralizuara P2P që nuk kanë një pikë të vetme dështimi dhe mund të garantojnë privatësinë e informacionit privat të përdoruesve, prezantuan versionin e parë të bibliotekës libgnunetchat 0.1.0. Biblioteka e bën më të lehtë përdorimin e teknologjive GNUnet dhe shërbimit GNUnet Messenger për të krijuar aplikacione të sigurta bisede. Libgnunetchat ofron një shtresë të veçantë abstraksioni mbi GNUnet Messenger që përfshin funksionalitetin tipik të përdorur […]

Projekti Warsmash po zhvillon një motor alternativ të lojës së hapur për Warcraft III

Projekti Warsmash po zhvillon një motor alternativ të lojës së hapur për lojën Warcraft III, i aftë për të rikrijuar lojën nëse loja origjinale është e pranishme në sistem (kërkon skedarë me burimet e lojës të përfshira në shpërndarjen origjinale të Warcraft III). Projekti është në fazën alfa të zhvillimit, por tashmë mbështet të dyja lojërat me një lojtar dhe pjesëmarrjen në betejat me shumë lojtarë në internet. Qëllimi kryesor i zhvillimit […]

Lojë Wolfire me burim të hapur Overgrowth

Është shpallur burimi i hapur i Overgrowth, një nga projektet më të suksesshme të Wolfire Games. Pas 14 vitesh zhvillimi si një produkt i pronarit, u vendos që loja të bëhej me burim të hapur për t'u dhënë entuziastëve mundësinë që të vazhdojnë ta përmirësojnë atë sipas shijeve të tyre. Kodi është shkruar në C++ dhe është i hapur nën licencën Apache 2.0, e cila lejon […]

Lëshimi i DBMS libmdbx 0.11.7. Zhvendosni zhvillimin në GitFlic pas mbylljes në GitHub

Biblioteka libmdbx 0.11.7 (MDBX) u lëshua me implementimin e një baze të dhënash me vlera kyçe të ngulitura kompakte me performancë të lartë. Kodi libmdbx është i licencuar sipas licencës publike OpenLDAP. Mbështeten të gjitha sistemet operative dhe arkitekturat aktuale, si dhe Elbrus 2000 ruse. Publikimi është i dukshëm për migrimin e projektit në shërbimin GitFlic pas administrimit të GitHub […]