Author: ProHoster

Publikimi i Bibliotekës së Sistemit Glibc 2.35

Pas gjashtë muajsh zhvillimi, është lëshuar biblioteka e sistemit GNU C Library (glibc) 2.35, e cila përputhet plotësisht me kërkesat e standardeve ISO C11 dhe POSIX.1-2017. Publikimi i ri përfshin rregullime nga 66 zhvillues. Ndër përmirësimet e zbatuara në Glibc 2.35, mund të vërejmë: Mbështetje e shtuar për vendndodhjen "C.UTF-8", e cila përfshin rregulla renditjeje për të gjitha kodet Unicode, por për të kursyer hapësirë, e kufizuar në […]

Publikimi i ndërtimeve 64-bit të shpërndarjes Raspberry Pi OS ka filluar

Zhvilluesit e projektit Raspberry Pi njoftuan fillimin e formimit të asambleve 64-bit të shpërndarjes Raspberry Pi OS (Raspbian), bazuar në bazën e paketës Debian 11 dhe të optimizuar për bordet Raspberry Pi. Deri më tani, shpërndarja ka ofruar vetëm ndërtime 32-bit që ishin unifikuar për të gjitha bordet. Tani e tutje, për bordet me procesorë të bazuar në arkitekturën ARMv8-A, siç është Raspberry Pi Zero 2 (SoC […]

NPM përfshin vërtetimin e detyrueshëm me dy faktorë për 100 paketat kryesore më të njohura

GitHub njoftoi se magazinat NPM po mundësojnë vërtetimin me dy faktorë për 100 paketat NPM që përfshihen si varësi në numrin më të madh të paketave. Mirëmbajtësit e këtyre paketave tani do të mund të kryejnë operacione të vërtetuara të depove vetëm pasi të aktivizojnë vërtetimin me dy faktorë, i cili kërkon konfirmimin e hyrjes duke përdorur fjalëkalime një herë (TOTP) të krijuara nga aplikacione të tilla si Authy, Google Authenticator dhe FreeOTP. Së shpejti […]

DeepMind prezantoi një sistem të mësimit të makinerive për gjenerimin e kodit nga një përshkrim teksti i një detyre

Kompania DeepMind, e njohur për zhvillimet e saj në fushën e inteligjencës artificiale dhe ndërtimin e rrjeteve nervore të afta për të luajtur kompjuter dhe lojëra tavoline në nivel njerëzor, prezantoi projektin AlphaCode, i cili po zhvillon një sistem të mësimit të makinerive për gjenerimin e kodit që mund të marrë pjesë. në garat e programimit në platformën Codeforces dhe të demonstrojnë rezultate mesatare. Një veçori kryesore e zhvillimit është aftësia për të gjeneruar kod […]

Lëshimi i paketës së zyrës LibreOffice 7.3

Fondacioni i Dokumentit prezantoi lëshimin e paketës së zyrës LibreOffice 7.3. Paketat e gatshme të instalimit përgatiten për shpërndarje të ndryshme Linux, Windows dhe macOS. 147 zhvillues morën pjesë në përgatitjen e publikimit, nga të cilët 98 janë vullnetarë. 69% e ndryshimeve janë bërë nga punonjës të kompanive që mbikëqyrin projektin, si Collabora, Red Hat dhe Allotropia, dhe 31% e ndryshimeve janë shtuar nga entuziastë të pavarur. Lëshimi i LibreOffice […]

Publikimi 98 i Chrome

Google ka zbuluar lëshimin e shfletuesit të internetit Chrome 98. Në të njëjtën kohë, është në dispozicion një lëshim i qëndrueshëm i projektit falas Chromium, i cili shërben si bazë e Chrome. Shfletuesi Chrome dallohet nga përdorimi i logove të Google, prania e një sistemi për dërgimin e njoftimeve në rast përplasjeje, modulet për luajtjen e përmbajtjes video të mbrojtur nga kopjimi (DRM), një sistem për instalimin automatik të përditësimeve dhe transmetimin e parametrave RLZ kur duke kërkuar. Lëshimi tjetër i Chrome 99 është planifikuar për 1 mars. […]

Publikimi i serverit të përbërë Weston 10.0

Pas një viti e gjysmë zhvillimi, është publikuar një lëshim i qëndrueshëm i serverit të përbërë Weston 10.0, duke zhvilluar teknologji që kontribuojnë në shfaqjen e mbështetjes së plotë për protokollin Wayland në Enlightenment, GNOME, KDE dhe mjedise të tjera përdoruesi. Zhvillimi i Weston synon të sigurojë një bazë kodi me cilësi të lartë dhe shembuj pune për përdorimin e Wayland në mjediset e desktopit dhe zgjidhjet e integruara si platformat për sistemet info-argëtuese të automobilave, telefonat inteligjentë, televizorët […]

Valve ka shtuar mbështetjen e AMD FSR në kompozitorin Wayland të Gamescope

Valve vazhdon të zhvillojë serverin e përbërë Gamescope (i njohur më parë si steamcompmgr), i cili përdor protokollin Wayland dhe përdoret në sistemin operativ për SteamOS 3. Më 3 shkurt, Gamescope shtoi mbështetjen për teknologjinë supersampling AMD FSR (FidelityFX Super Resolution), e cila zvogëlon humbjen e cilësisë së imazhit kur shkallëzohet në ekranet me rezolucion të lartë. Sistemi operativ SteamOS XNUMX bazohet në Arch […]

Lëshimi i shoferit të pronarit NVIDIA 510.39.01 me mbështetje Vulkan 1.3

NVIDIA ka prezantuar lëshimin e parë të qëndrueshëm të degës së re të drejtuesit të pronarit NVIDIA 510.39.01. Në të njëjtën kohë, u propozua një përditësim që kaloi degën e qëndrueshme të NVIDIA 470.103.1. Drejtuesi është i disponueshëm për Linux (ARM64, x86_64), FreeBSD (x86_64) dhe Solaris (x86_64). Risitë kryesore: Mbështetje e shtuar për API grafike Vulkan 1.3. Mbështetja për përshpejtimin e dekodimit të videos në formatin AV1 është shtuar në drejtuesin VDPAU. Zbatoi një proces të ri sfondi nvidia-powerd, […]

Lëshimi i ekranit GNU të menaxherit të dritares së konsolës 4.9.0

Pas dy vitesh zhvillimi, është publikuar lëshimi i ekranit GNU 4.9.0 të menaxherit të dritares së konsolës me ekran të plotë (multiplekser terminal), i cili ju lejon të përdorni një terminal fizik për të punuar me disa aplikacione, të cilave u ndahen terminale virtuale të veçanta që mbeten aktive ndërmjet sesioneve të ndryshme të komunikimit të përdoruesve. Ndër ndryshimet: U shtua sekuenca e arratisjes '%e' për të treguar kodimin e përdorur në vijën e statusit (statusi i vështirë). Në platformën OpenBSD për të ekzekutuar […]

Disponohet shpërndarja falas e Linux-it Trisquel 10.0

Lëshimi i shpërndarjes plotësisht falas Linux Trisquel 10.0 u lëshua, bazuar në bazën e paketës Ubuntu 20.04 LTS dhe synon përdorimin në bizneset e vogla, institucionet arsimore dhe përdoruesit shtëpiak. Trisquel është miratuar personalisht nga Richard Stallman, njihet zyrtarisht nga Fondacioni i Software-it të Lirë si plotësisht i lirë dhe renditet si një nga shpërndarjet e rekomanduara të fondacionit. Imazhet e instalimit të disponueshme për shkarkim janë […]

Metoda e identifikimit të sistemit të përdoruesit bazuar në informacionin e GPU

Studiuesit nga Universiteti Ben-Gurion (Izrael), Universiteti i Lille (Francë) dhe Universiteti i Adelaide (Australi) kanë zhvilluar një teknikë të re për identifikimin e pajisjeve të përdoruesve duke zbuluar parametrat e funksionimit të GPU në një shfletues ueb. Metoda quhet "Drawn Apart" dhe bazohet në përdorimin e WebGL për të marrë një profil të performancës GPU, i cili mund të përmirësojë ndjeshëm saktësinë e metodave të gjurmimit pasiv që funksionojnë pa përdorur cookie dhe pa ruajtur […]