Author: ProHoster

Publikimi 95 i Chrome

Google ka zbuluar lëshimin e shfletuesit të internetit Chrome 95. Në të njëjtën kohë, është i disponueshëm një lëshim i qëndrueshëm i projektit falas Chromium, i cili shërben si bazë e Chrome. Shfletuesi Chrome dallohet nga përdorimi i logove të Google, prania e një sistemi për dërgimin e njoftimeve në rast përplasjeje, module për luajtjen e përmbajtjes së mbrojtur video (DRM), një sistem për instalimin automatik të përditësimeve dhe transmetimin e parametrave RLZ gjatë kërkimit. Me ciklin e ri të zhvillimit 4-javor, lëshimi i radhës i Chrome […]

Lirimi i VirtualBox 6.1.28

Oracle ka publikuar një version korrigjues të sistemit të virtualizimit VirtualBox 6.1.28, i cili përmban 23 rregullime. Ndryshime të mëdha: Mbështetja fillestare për kernelët 5.14 dhe 5.15, si dhe shpërndarjen RHEL 8.5, është shtuar për sistemet e ftuar dhe hostet Linux. Për hostet Linux, zbulimi i instalimit të moduleve të kernelit është përmirësuar për të eliminuar rindërtimet e panevojshme të moduleve. Problemi në menaxherin e makinës virtuale [...] është zgjidhur.

Vizio është paditur për shkelje të GPL.

Organizata e të drejtave të njeriut Software Freedom Conservancy (SFC) ka ngritur një padi kundër Vizio për mospërputhje me kërkesat e licencës GPL gjatë shpërndarjes së firmuerit për televizorët inteligjentë të bazuar në platformën SmartCast. Procedurat janë të rëndësishme për faktin se kjo është padia e parë në histori e ngritur jo në emër të pjesëmarrësit të zhvillimit që zotëron të drejtat pronësore të kodit, por nga një konsumator që nuk […]

Kreu i CentOS njoftoi dorëheqjen e tij nga këshilli drejtues

Karanbir Singh njoftoi dorëheqjen e tij si kryetar i bordit drejtues të projektit CentOS dhe heqjen e kompetencave të tij si drejtues i projektit. Karanbir ka qenë i përfshirë në shpërndarje që nga viti 2004 (projekti u themelua në 2002), shërbeu si udhëheqës pas largimit të Gregory Kurtzer, themeluesit të shpërndarjes dhe drejtoi bordin drejtues pasi CentOS kaloi në […]

Është publikuar kodi burimor i lojës ruse Moonshine

Kodi burimor i lojës "Moonshine", prodhuar në 3 nga K-D LAB, është publikuar nën licencën GPLv1999. Loja "Moonshine" është një garë arcade në shtigje të vogla planeti sferike me mundësinë e një modaliteti kalimi hap pas hapi. Ndërtimi mbështetet vetëm nën Windows. Kodi burimor nuk është postuar në formë të plotë, pasi nuk ruhet plotësisht nga zhvilluesit. Megjithatë, falë përpjekjeve të komunitetit, shumica e mangësive [...]

Lëshimi i platformës JavaScript në anën e serverit Node.js 17.0

Node.js 17.0, një platformë për ekzekutimin e aplikacioneve të rrjetit në JavaScript, u ​​lëshua. Node.js 17.0 është një degë e rregullt mbështetëse që do të vazhdojë të marrë përditësime deri në qershor 2022. Në ditët në vijim do të përfundojë stabilizimi i degës Node.js 16, e cila do të marrë statusin LTS dhe do të mbështetet deri në prill 2024. Mirëmbajtja e degës së mëparshme LTS të Node.js 14.0 […]

Teknika për përcaktimin e një kodi PIN nga një regjistrim video i një hyrje të mbyllur me dorë në një ATM

Një ekip studiuesish nga Universiteti i Padovës (Itali) dhe Universiteti i Delftit (Holandë) kanë publikuar një metodë për përdorimin e mësimit të makinerive për të rindërtuar një kod PIN të futur nga një regjistrim video i zonës hyrëse të mbuluar me dorë të një ATM. . Kur futni një kod PIN 4-shifror, probabiliteti për të parashikuar kodin e saktë vlerësohet në 41%, duke marrë parasysh mundësinë e bërjes së tre përpjekjeve përpara bllokimit. Për kodet PIN me 5 shifra, probabiliteti i parashikimit ishte 30%. […]

Është publikuar projekti PIXIE për ndërtimin e modeleve 3D të njerëzve nga një foto

Kodi burimor i sistemit të mësimit të makinerisë PIXIE është hapur, duke ju lejuar të krijoni modele 3D dhe avatarë të animuar të trupit të njeriut nga një foto. Teksturat reale të fytyrës dhe veshjeve që ndryshojnë nga ato të përshkruara në fotografinë origjinale mund t'i bashkëngjiten modelit që rezulton. Sistemi mund të përdoret, për shembull, për renderim nga një këndvështrim tjetër, krijimin e animacionit, rindërtimin e trupit bazuar në formën e fytyrës dhe gjenerimin e një modeli 3D […]

Lëshimi i OpenTTD 12.0, një imitues falas i një kompanie transporti

Publikimi i OpenTTD 12.0, një lojë strategjike falas që simulon punën e një kompanie transporti në kohë reale, tashmë është në dispozicion. Duke filluar me lëshimin e propozuar, numërimi i versionit është ndryshuar - zhvilluesit hodhën shifrën e parë të pakuptimtë në version dhe në vend të 0.12 formuan versionin 12.0. Kodi i projektit është shkruar në C++ dhe shpërndahet nën licencën GPLv2. Paketat e instalimit janë përgatitur për Linux, Windows dhe macOS. […]

Lëshimi i Porteus Kiosk 5.3.0, një komplet shpërndarës për pajisjen e kioskave të internetit

Është lëshuar kompleti i shpërndarjes Porteus Kiosk 5.3.0, i bazuar në Gentoo dhe i destinuar për pajisjen e kioskave të internetit që funksionojnë në mënyrë autonome, stendave demonstruese dhe terminaleve të vetë-shërbimit. Imazhi i nisjes së shpërndarjes merr 136 MB (x86_64). Ndërtimi bazë përfshin vetëm grupin minimal të komponentëve të kërkuar për të ekzekutuar një shfletues në internet (Firefox dhe Chrome mbështeten), i cili është i kufizuar në aftësitë e tij për të parandaluar aktivitetin e padëshiruar në sistem (për shembull, […]

Lëshimi i VKD3D-Proton 2.5, fork i Vkd3d me zbatimin Direct3D 12

Valve ka publikuar lëshimin e VKD3D-Proton 2.5, një pirun i bazës së kodit vkd3d i krijuar për të përmirësuar mbështetjen e Direct3D 12 në lëshuesin e lojës Proton. VKD3D-Proton mbështet ndryshimet, optimizimet dhe përmirësimet specifike të Protonit për performancë më të mirë të lojërave Windows bazuar në Direct3D 12, të cilat ende nuk janë miratuar në pjesën kryesore të vkd3d. Dallimet përfshijnë gjithashtu [...]

DeepMind njoftoi hapjen e një simulatori të proceseve fizike MuJoCo

Kompania në pronësi të Google DeepMind, e famshme për zhvillimet e saj në fushën e inteligjencës artificiale dhe ndërtimin e rrjeteve nervore të afta për të luajtur lojëra kompjuterike në nivel njerëzor, njoftoi zbulimin e një motori për simulimin e proceseve fizike MuJoCo (Dinamika shumë e përbashkët me kontakt ). Motori ka për qëllim modelimin e strukturave të artikuluara që ndërveprojnë me mjedisin dhe përdoret për simulim në zhvillimin e robotëve dhe […]