Author: ProHoster

Pjesa e përdoruesve të Linux në Steam ishte 1%. Valve dhe AMD po punojnë për përmirësimin e menaxhimit të frekuencës së CPU-së AMD në Linux

Sipas raportit të korrikut të Valve mbi preferencat e përdoruesve të shërbimit të ofrimit të lojërave Steam, përqindja e përdoruesve aktivë të Steam që përdorin platformën Linux arriti në 1%. Një muaj më parë kjo shifër ishte 0.89%. Ndër shpërndarjet, lider është Ubuntu 20.04.2, i cili përdoret nga 0.19% e përdoruesve të Steam, i ndjekur nga Manjaro Linux - 0.11%, Arch Linux - 0.10%, Ubuntu 21.04 - [...]

Kandidati i lëshimit të tretë për instaluesin e Debian 11 "Bullseye".

Kandidati i tretë i lëshimit për instaluesin për versionin tjetër të madh të Debian, "Bullseye", është publikuar. Aktualisht, ka 48 gabime kritike që bllokojnë lëshimin (një muaj më parë kishte 155, dy muaj më parë - 185, tre muaj më parë - 240, katër muaj më parë - 472, në kohën e ngrirjes në Debian 10 - 316, Debian 9 - 275, Debian 8 - […]

Dobësitë në eBPF që mund të anashkalojnë mbrojtjen e sulmit Spectre 4

Dy dobësi janë identifikuar në kernelin Linux që lejojnë përdorimin e nënsistemit eBPF për të anashkaluar mbrojtjen kundër sulmit Spectre v4 (SSB, Bypass Speculative Store). Duke përdorur një program të paprivilegjuar BPF, një sulmues mund të krijojë kushte për ekzekutimin spekulativ të disa operacioneve dhe të përcaktojë përmbajtjen e zonave arbitrare të kujtesës së kernelit. Mbajtësit eBPF në kernel kanë akses në një shfrytëzim prototip që demonstron aftësinë për të kryer […]

Publikimi i Bibliotekës së Sistemit Glibc 2.34

Pas gjashtë muajsh zhvillimi, është lëshuar biblioteka e sistemit GNU C Library (glibc) 2.34, e cila përputhet plotësisht me kërkesat e standardeve ISO C11 dhe POSIX.1-2017. Publikimi i ri përfshin rregullime nga 66 zhvillues. Ndër përmirësimet e zbatuara në Glibc 2.34, mund të vërejmë: Bibliotekat libpthread, libdl, libutil dhe libanl janë integruar në strukturën kryesore të libc, përdorimi i funksionalitetit të të cilave në aplikacionet […]

Lëshimi i Lakka 3.3, një shpërndarje për krijimin e konsolave ​​të lojërave

Është publikuar publikimi i kompletit të shpërndarjes Lakka 3.3, i cili ju lejon të shndërroni kompjuterët, set-top box-et ose kompjuterët me një tabelë në një tastierë të plotë lojërash për ekzekutimin e lojërave retro. Projekti është një modifikim i shpërndarjes LibreELEC, i krijuar fillimisht për krijimin e teatrove në shtëpi. Ndërtimet Lakka janë krijuar për platformat i386, x86_64 (GPU Intel, NVIDIA ose AMD), Raspberry Pi 1-4, Orange Pi, Cubieboard, Cubieboard2, Cubietruck, Banana Pi, Hummingboard, Cubox-i, […]

Lëshimi i versionit të parë beta të shpërndarjes MX Linux 21

Versioni i parë beta i shpërndarjes MX Linux 21 është i disponueshëm për shkarkim dhe testim. Lëshimi MX Linux 21 përdor bazën e paketës Debian Bullseye dhe magazinat MX Linux. Një tipar dallues i shpërndarjes është përdorimi i sistemit të inicializimit sysVinit, mjetet e tij për konfigurimin dhe vendosjen e sistemit, si dhe përditësimet më të shpeshta të paketave të njohura sesa në depon e qëndrueshme Debian. 32- […]

Përditësimi zanor i Mozilla Common Voice 7.0

NVIDIA dhe Mozilla kanë lëshuar një përditësim në grupet e tyre të të dhënave Common Voice, të cilat përfshijnë 182 mostra të të folurit të njerëzve, 25% më shumë nga 6 muaj më parë. Të dhënat publikohen si domen publik (CC0). Kompletet e propozuara mund të përdoren në sistemet e mësimit të makinerive për të ndërtuar modele të njohjes dhe sintezës së të folurit. Krahasuar me të kaluarën [...]

Lëshimi i serverit Gerbera Media 1.9

Lëshimi i serverit mediatik Gerbera 1.9 është i disponueshëm, duke vazhduar zhvillimin e projektit MediaTomb pasi zhvillimi i tij u ndërpre. Gerbera mbështet protokollet UPnP, duke përfshirë specifikimin UPnP MediaServer 1.0, dhe ju lejon të transmetoni përmbajtje multimediale në një rrjet lokal me aftësinë për të parë video dhe për të dëgjuar audio në çdo pajisje të pajtueshme me UPnP, duke përfshirë televizorët, konzolat e lojërave, telefonat inteligjentë dhe tabletët. Kodi i projektit është shkruar në [...]

Kodi i simulatorit të fluturimit në hapësirë ​​në orbitë është i hapur

Projekti Orbiter Space Flight Simulator ka qenë me burim të hapur, duke ofruar një simulator realist të fluturimit në hapësirë ​​që përputhet me ligjet e mekanikës Njutoniane. Motivi i hapjes së kodit është dëshira për t'i dhënë komunitetit mundësinë për të vazhduar zhvillimin e projektit pasi autori nuk ka mundur të zhvillohet prej disa vitesh për arsye personale. Kodi i projektit është shkruar në C++ me skriptet në [...]

Drejtuesi NTFS i Paragon Software mund të përfshihet në kernel Linux 5.15

Kur diskutoi edicionin e 27-të të botuar së fundmi të një grupi arnimesh me zbatimin e sistemit të skedarëve NTFS nga Paragon Software, Linus Torvalds tha se ai nuk sheh asnjë pengesë për pranimin e këtij grupi arnimesh në dritaren tjetër për pranimin e ndryshimeve. Nëse nuk identifikohen probleme të papritura, mbështetja NTFS e Paragon Software do të përfshihet në kernelin 5.15, i cili do të lëshohet […]

Dobësi në modulin http2 nga Node.js

Zhvilluesit e platformës JavaScript nga ana e serverit Node.js kanë publikuar versionet korrigjuese 12.22.4, 14.17.4 dhe 16.6.0, të cilat korrigjojnë pjesërisht një dobësi (CVE-2021-22930) në modulin http2 (klient HTTP/2.0) , i cili ju lejon të filloni një ndërprerje të procesit ose të organizoni potencialisht ekzekutimin e kodit tuaj në sistem kur hyni në një host të kontrolluar nga sulmuesi. Problemi shkaktohet nga qasja në një zonë memorie tashmë të liruar kur mbyllet lidhjen pas marrjes së kornizave RST_STREAM […]

Verë 6.14 lëshimi dhe Wine inskenim 6.14

Një degë eksperimentale e zbatimit të hapur të WinAPI, Wine 6.14, u lëshua. Që nga lëshimi i versionit 6.13, janë mbyllur 30 raporte të gabimeve dhe janë bërë 260 ndryshime. Ndryshimet më të rëndësishme: Motori Mono me implementimin e teknologjisë .NET është përditësuar për të lëshuar 6.3.0. WOW64, një shtresë për ekzekutimin e programeve 32-bit në Windows 64-bit, shton thirrjet e sistemit 32-bit në […]