Autor: Yuri Gagarin

Beteja mes Jenkins dhe GitLab CI/CD

Në dekadën e fundit janë arritur përparime të mëdha në zhvillimin e mjeteve të integrimit të vazhdueshëm (Continuous Integration, CI) dhe shpërndarjes së vazhdueshme (Continuous Delivery, CD). Zhvillimi i teknologjive të integrimit të zhvillimit dhe operacioneve të softuerit (Development Operations, DevOps) ka çuar në rritje të shpejtë të kërkesës për mjetet CI/CD. Zgjidhjet ekzistuese po përmirësohen vazhdimisht, duke u përpjekur të qëndrojnë në hap me kohën, me dalje të versioneve të reja në botën e kontrollit […]

Tendencat industriale në fushën e sistemeve masive të ruajtjes së të dhënave.

Sot do të flasim për mënyrën më të mirë për të ruajtur të dhënat në një botë ku rrjetet e gjeneratës së pestë, skanerët e gjenomëve dhe automjetet e pa pilote prodhojnë më shumë të dhëna në një ditë sesa gjithë njerëzimi ka prodhuar deri në revolucioni industrial. Bota jonë po gjeneron gjithnjë e më shumë informacion. Disa pjesë të tij janë kalimtare dhe humbasin po aq shpejt sa mblidhen. Të tjerat duhet të ruhen më gjatë, […]

Njoftohuni me semaforët në Linux

Përkthimi i artikullit është përgatitur në prag të fillimit të kursit 'Administrator Linux.Basic'. Semafori është një mekanizëm që lejon proceset dhe rrjedhat konkuruese të punojnë me burime të përbashkëta dhe ndihmon në zgjidhjen e problemeve të ndryshme të sinkronizimit si garat, bllokimi i ndërsjellë dhe sjellja e gabuar e rrjedhave. Për të zgjidhur këto probleme, bërthama ofron mjete si mutex, semaforë, sinjale dhe barrierë. […]

Desperados III ka marrë një histori të dytë shtesë

THQ Nordic dhe Mimimi Games shpallën lansimin e shtesës së dytë me titull 'Money for the Vultures – Part 2: Five Steps Ahead' për strategjinë në kohë reale Desperados III në kuadër të abonimit sezonal. Aty vazhdohet tregimi i shtesës së parë 'Money for the Vultures Part I: Late to the Party'. Banda e mercenarëve kthehet në Luiziana për […]

Lëshimi i DXVK 1.7.2, zbatimi i Direct3D 9/10/11 mbi API Vulkan

Është formuar lëshimi i shtresës DXVK 1.7.2, që ofron një implementim të DXGI (Infrastruktura Grafikave DirectX), Direct3D 9, 10 dhe 11, që funksionon përmes përkthimit të thirrjeve në API Vulkan. Për të përdorur DXVK kërkohen shoferë që mbështesin API Vulkan 1.1, si Mesa RADV 19.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 dhe AMDVLK. DXVK mund të përdoret për të nisur aplikacione dhe lojëra 3D në […]

Lëshimi i Red Hat Enterprise Linux 7.9 dhe Oracle Linux 7.9

Kompania Red Hat publikoi distribucionin Red Hat Enterprise Linux 7.9 (në lidhje me versionin e ri u shpall vetëm një javë më parë në portalin access.redhat.com, në listën e shpërndarjes dhe në seksionin e njoftimeve për shtyp nuk u shfaq njoftimi). Pamjet instalues të RHEL 7.9 janë të disponueshme për shkarkim vetëm për përdorues të regjistruar në Red Hat Customer Portal dhe janë përgatitur për arkitekturën x86_64, IBM POWER7+, POWER8 (big […]

Këto KPI të çmendura

A e doni KPI-në? Mendoj se ndoshta jo. Është e vështirë të gjesh një njeri që nuk është prekur nga KPI në një mënyrë apo në një tjetër: dikush nuk arriti të arrijë treguesit e pararendës, dikush u përball me vlerësimin subjektiv, dhe dikush punoi, u largua, por nuk mundi kurrë të mësojë se përbëheshin ato KPI që në kompani madje kishin frikë të përmendeshin. Dhe […]

Krijimi i imazheve të optimizuara Docker për aplikacionin Spring Boot

Kontejnerët janë bërë mjeti i preferuar për paketimin e aplikacioneve me të gjitha varësitë e softuerit dhe sistemit operativ, dhe më pas për dërgimin e tyre në ambiente të ndryshme. Në këtë artikull shqyrtohen mënyra të ndryshme për kontejnorizimin e aplikacionit Spring Boot: krijimi i një imazhi Docker me ndihmën e skedarit Docker, krijimi i një imazhi OCI nga kodi burimor me ndihmën e Cloud-Native Buildpack, dhe optimizimi i imazhit gjatë ekzekutimit duke […]

Në Chrome ka filluar aktivizimi i IETF QUIC dhe HTTP/3

Kompania Google njoftoi fillimin e zëvendësimit të redaktimit të saj të protokollit QUIC me një variant, që po zhvillohet në specifikimin IETF. Varianti QUIC i Google, i përdorur në Chrome, ndryshon në disa detaje nga varianti i specifikimeve IETF. Megjithatë, Chrome mbështet të dy variantet e protokollit, por deri tani përdorte versionin e tij QUIC si të paracaktuar. Që nga sot, 25% e përdoruesve të stabilizuar […]

Dokumentet e GitHub Docs janë hapur

GitHub shpalli hapjen e kodit burimor që mbështet shërbimin docs.github.com, si dhe publikoi dokumentacionin e pranishëm atje në formatin Markdown. Kodi mund të përdoret për të krijuar seksione interaktive për shikimin dhe navigimin në dokumentacionin e projektit, i cili fillimisht është përgatitur në formatin Markdown dhe është përkthyer në gjuhë të ndryshme. Përdoruesit gjithashtu mund të propozojnë ndryshime dhe dokumente të reja. Përveç GitHub, […]

Lëshimi i Chrome 86

Kompania Google publikoi versionin e shfletuesit web Chrome 86. Në të njëjtën kohë, është në dispozicion lëshimi stabil i projektit të lirë Chromium, i cili është baza e Chrome. Shfletuesi Chrome dallon për përdorimin e logove të Google, sistemin e dërgimit të njoftimeve në rast të rënies, mundësinë e shkarkimit të modulit Flash me kërkesë, module për riprodhimin e përmbajtjes video të mbrojtur (DRM), sistemin e instalimit automatik të azhornimeve dhe transmetimin e parametrave RLZ gjatë kërkimit. Lëshimi i ardhshëm i Chrome 87 […]

Microsoft po porton Wayland në WSL2

Një lajm mjaft interesant kaloi në ZDNet: Wayland është portuar në Windows Subsystem for Linux 2, që do të mundësojë nisjen e aplikacioneve grafike nga Linux në Windows 10. Ato kanë funksionuar edhe më parë, por për këtë duhej të instalohej një server X i palës së tretë, ndërsa me portimin e Wayland, gjithçka do të funksionojë menjëherë. Në thelb, përdoruesi do të shohë një klient RDP, përmes të cilit do të shohë aplikacionin. […]

Blini hosting të besueshëm për faqe interneti me mbrojtje nga DDoS, serverë VPS VDS 🔥 Blini hosting të besueshëm për faqe interneti me mbrojtje nga DDoS, serverë VPS VDS | ProHoster