Author: ProHoster

Projekti Ubuntu ka lëshuar ndërtime për vendosjen e platformave të serverëve në Raspberry Pi dhe PC

Canonical prezantoi projektin Ubuntu Appliance, i cili filloi publikimin e strukturave plotësisht të konfiguruara të Ubuntu, të optimizuara për vendosjen e shpejtë të procesorëve të serverëve të gatshëm në një Raspberry Pi ose PC. Aktualisht, ofrohen ndërtime për të ekzekutuar platformën e ruajtjes dhe bashkëpunimit në renë kompjuterike NextCloud, ndërmjetësin Mosquitto MQTT, serverin mediatik Plex, platformën e automatizimit të shtëpisë OpenHAB dhe serverin DNS të filtrimit të reklamave AdGuard. Asambletë […]

Publikimi i shpërndarjes rezervë të Rescuezilla 1.0.6

Është publikuar një version i ri i shpërndarjes Rescuezilla 1.0.6, i krijuar për kopje rezervë, rikuperimin e sistemeve pas dështimeve dhe diagnostikimin e problemeve të ndryshme harduerike. Shpërndarja është ndërtuar mbi bazën e paketës Ubuntu dhe vazhdon zhvillimin e projektit Redo Backup & Rescue, zhvillimi i të cilit u ndërpre në 2012. Rescuezilla mbështet kopjen rezervë dhe rikuperimin e skedarëve të fshirë aksidentalisht në ndarjet Linux, macOS dhe Windows. […]

Mozilla kaloi në përdorimin e një motori të zakonshëm të shprehjes së rregullt me ​​Chromium

Motori SpiderMonkey JavaScript i përdorur në Firefox është konvertuar për të përdorur një zbatim të përditësuar të shprehjeve të rregullta, bazuar në kodin aktual Irregexp nga motori JavaScript V8 i përdorur në shfletues të bazuar në projektin Chromium. Implementimi i ri i RegExp do të ofrohet në Firefox 78, i planifikuar për 30 qershor dhe do të sjellë në shfletues të gjithë elementët e munguar të ECMAScript që lidhen me shprehjet e rregullta. Vihet re se […]

Mënyra më e lehtë për të kaluar nga macOS në Linux

Linux ju lejon të bëni pothuajse të njëjtat gjëra si macOS. Dhe për më tepër: kjo u bë e mundur falë komunitetit të zhvilluar me burim të hapur. Një nga historitë e kalimit nga macOS në Linux në këtë përkthim. Kanë kaluar gati dy vjet që kur kam kaluar nga macOS në Linux. Para kësaj, unë kisha përdorur një sistem operativ nga [...]

Transmetoni të dhëna në një distancë deri në 20 km me tela të rregullt? Lehtë nëse është SHDSL...

Pavarësisht përdorimit të gjerë të rrjeteve Ethernet, teknologjitë e komunikimit të bazuara në DSL mbeten të rëndësishme edhe sot e kësaj dite. Deri më tani, DSL mund të gjendet në rrjetet e miljes së fundit për lidhjen e pajisjeve të abonentëve me rrjetet e ofruesve të internetit, dhe së fundmi teknologjia po përdoret gjithnjë e më shumë në ndërtimin e rrjeteve lokale, për shembull, në aplikacionet industriale, ku DSL […]

Sistemet e izolimit të korridorit ajror të qendrës së të dhënave: rregullat themelore për instalimin dhe funksionimin. Pjesa 1. Kontejnerizimi

Një nga metodat më efektive për rritjen e efikasitetit energjetik të një qendre moderne të dhënash dhe uljen e kostove të saj të funksionimit janë sistemet e izolimit. Ato quhen gjithashtu sisteme të kontejnerizimit të kalimit të nxehtë dhe të ftohtë. Fakti është se konsumatori kryesor i fuqisë së tepërt të qendrës së të dhënave është sistemi i ftohjes. Prandaj, sa më e ulët të jetë ngarkesa në të (ulja e faturave të energjisë elektrike, shpërndarja uniforme e ngarkesës, zvogëlimi i konsumit të inxhinierisë […]

Publikimi i Cyberpunk 2077 është shtyrë përsëri - këtë herë deri më 19 nëntor

CD Projekt RED në mikroblogun zyrtar të lojës së saj me role aksion Cyberpunk 2077 njoftoi shtyrjen e dytë të lojës në gjashtë muajt e fundit: lëshimi tani është planifikuar për 19 nëntor. Kujtojmë se Cyberpunk 2077 fillimisht ishte planifikuar të dilte më 16 prill të këtij viti, por për shkak të mungesës së kohës për të lustruar projektin, ata vendosën ta shtyjnë premierën për 17 shtator. Vonesa e re lidhet gjithashtu me perfeksionizmin […]

DiRT 5 do të dalë në raftet më 9 tetor, por vetëm për PC, PS4 dhe Xbox One

Codemasters në faqen e saj të internetit vazhdon të flasë për modalitetin e karrierës në lojën e saj të garave DiRT 5. Këtë herë studioja publikoi një trailer të ri për fushatën e tregimeve, dhe gjithashtu njoftoi datën e publikimit të projektit. DiRT 5 do të dalë në raftet më 9 tetor për PC (Steam), PlayStation 4 dhe Xbox One. Versionet e lojës garash për konzollat ​​e gjeneratës së ardhshme do të arrijnë […]

Heavy Rain, Beyond: Two Souls dhe Detroit: Become Human të lëshuar në Steam dhe të zhgënjyer lojtarët me madhësinë e zbritjes ngushëlluese

Ashtu siç ishte premtuar, më 18 qershor, brenda pak orësh nga njëra-tjetra, në shërbimin e shpërndarjes dixhitale Steam u zhvillua premiera e Heavy Rain, Beyond: Two Souls dhe Detroit: Become Human nga studio franceze Quantic Dream. Të tre lojërat do të shiten me 10 për qind zbritje brenda një jave nga publikimi i tyre në Steam: Heavy Rain - 703 rubla (782 rubla […]

WordPress vazhdon të udhëheqë tregun rus CMS

Platforma WordPress vazhdon të jetë sistemi më i popullarizuar i menaxhimit të përmbajtjes (CMS) në RuNet. Kjo dëshmohet nga një studim i kryer nga ofruesi i pritjes dhe regjistruesi i domenit Reg.ru së bashku me shërbimin analitik StatOnline.ru. Sipas të dhënave të paraqitura, WordPress është lider absolut në të dy zonat e domenit: në .RU pjesa e CMS është 51% (526 mijë sajte), dhe në .РФ […]

HTC prezantoi U20 5G: pothuajse flamurtar i bazuar në Snapdragon 765G për 640 dollarë

Më në fund ndodhi: pas një pritjeje të gjatë, HTC prezantoi një flamur të ri në formën e U20 5G. Fatkeqësisht, përkatësia në serinë U, si dhe përmendja e 5G në emër, mund të mashtrojë dikë në lidhje me karakteristikat e pajisjes. Në fakt, pajisja nuk është e pajisur me një sistem flamuri me një çip - çipin Snapdragon 765G. Dhe pjesa tjetër e parametrave nuk i përshtaten flamurit të vërtetë [...]