Author: ProHoster

Lëshimi i Chrome OS 83

Sistemi operativ Chrome OS 83 u lëshua, bazuar në kernelin Linux, menaxherin e sistemit fillestar, veglat e montimit ebuild/portage, komponentët e hapur dhe shfletuesin e uebit Chrome 83. Mjedisi i përdoruesit të Chrome OS është i kufizuar në një shfletues uebi dhe në vend të kësaj nga programet standarde, përdoren aplikacione ueb, megjithatë, Chrome OS përfshin një ndërfaqe të plotë me shumë dritare, desktop dhe shirit detyrash. Ndërtimi i Chrome OS 83 […]

Lëshimi i Mesa 20.1.0, një zbatim falas i OpenGL dhe Vulkan

Është prezantuar lëshimi i zbatimit falas të API-ve OpenGL dhe Vulkan - Mesa 20.1.0. Lëshimi i parë i degës Mesa 20.1.0 ka një status eksperimental - pas stabilizimit përfundimtar të kodit, do të lëshohet një version i qëndrueshëm 20.1.1. Mesa 20.1 përfshin mbështetje të plotë OpenGL 4.6 për GPU-të Intel (i965, iris) dhe AMD (radeonsi), mbështetje OpenGL 4.5 për GPU-të AMD (r600) dhe […]

UDisks 2.9.0 lëshuar me mbështetje për opsionet e montimit mbizotërues

U lançua paketa UDisks 2.9.0, e cila përfshin një proces sfondi të sistemit, biblioteka dhe mjete për organizimin e aksesit dhe menaxhimin e disqeve, pajisjeve të ruajtjes dhe teknologjive të ngjashme. UDisks ofron një API D-Bus për të punuar me ndarjet e diskut, konfigurimin e MD RAID, punën me pajisjet bllok në një skedar (mount loop), manipulimin e sistemeve të skedarëve, etj. Për më tepër, modulet për monitorimin […]

Audacity 2.4.1

Një tjetër version kryesor i redaktuesit popullor falas të tingullit është lëshuar. Dhe një zgjidhje e shpejtë për të. Ne bëmë një sërë ndryshimesh në ndërfaqe dhe rregulluam gabimet. E re që nga versionet 2.3.*: Ora aktuale vendoset në një panel të veçantë. Mund ta zhvendosni kudo dhe të ndryshoni madhësinë e tij (parazgjedhja është e dyfishtë). Formati i kohës është i pavarur nga formati në panelin e përzgjedhjes. Gjurmët audio mund të tregojnë [...]

Transmetimi 3.0

Më 22 maj 2020, u publikua Transmetimi i klientit BitTorrent pa pagesë ndër-platformë, i cili, përveç ndërfaqes standarde grafike, mbështet kontrollin përmes cli dhe ueb dhe karakterizohet nga shpejtësia dhe konsumi i ulët i burimeve. Versioni i ri zbaton ndryshimet e mëposhtme: Ndryshime të përgjithshme në të gjitha platformat: Serverët RPC tani kanë mundësinë të pranojnë lidhje përmes IPv6 Si parazgjedhje, kontrollimi i certifikatës SSL është aktivizuar për […]

Ardor 6.0

Një version i ri i Ardor, një stacion pa regjistrim audio dixhital, është lëshuar. Ndryshimet kryesore në lidhje me versionin 5.12 janë kryesisht arkitekturore dhe nuk janë gjithmonë të dukshme për përdoruesin përfundimtar. Në përgjithësi, aplikacioni është bërë më i përshtatshëm dhe më i qëndrueshëm se kurrë. Risitë kryesore: Kompensimi i vonesës nga fundi në fund. Motori i ri i rimarrjes së mostrave me cilësi të lartë për shpejtësi të ndryshueshme riprodhimi (varispeed). Aftësia për të monitoruar hyrjen dhe riprodhimin në të njëjtën kohë (sugjerim […]

Ruajtja rezervë për mijëra makina virtuale duke përdorur mjete falas

Përshëndetje, kohët e fundit kam hasur në një problem interesant: vendosjen e ruajtjes për rezervimin e një numri të madh pajisjesh blloku. Çdo javë ne bëjmë kopje rezervë të të gjitha makinave virtuale në cloud, kështu që duhet të jemi në gjendje të mbajmë mijëra kopje rezervë dhe ta bëjmë atë sa më shpejt dhe me efikasitet të jetë e mundur. Fatkeqësisht, konfigurimet standarde RAID5 dhe RAID6 nuk janë të përshtatshme për ne në këtë rast për shkak të [...]

Karakteristikat e dizajnimit të një modeli të dhënash për NoSQL

Hyrje “Duhet të vraposh sa më shpejt që të mundesh vetëm për të qëndruar në vend, por për të arritur diku, duhet të vraposh të paktën dy herë më shpejt!” (c) Alice in Wonderland Disa kohë më parë m'u kërkua të jepja një leksion për analistët e kompanisë sonë me temën e dizajnimit të modeleve të të dhënave, sepse duke u ulur në projekte për një kohë të gjatë (nganjëherë për disa vjet) humbasim nga sytë […]

Një revolucion në komunikim? Qasja e re ju lejon të kurseni gjerësinë e brezit me 100 herë ose më shumë për thirrjet audio dhe video

Shumë njerëz kujtojnë se seriali televiziv "Silicon Valley" ka të bëjë me programuesin Richard Hendricks, i cili aksidentalisht doli me një algoritëm revolucionar të kompresimit të të dhënave dhe vendosi të ndërtojë startup-in e tij. Konsulentët e serisë madje propozuan një metrikë me të cilën mund të vlerësoheshin algoritme të tilla - rezultati fiktive Weissman. Më tej në histori, startup bëri një video chat duke përdorur këtë zgjidhje. Komuniteti i respektuar është i ftuar të diskutojë [...]

Take-Two ka mohuar informacionin në lidhje me lëshimin e GTA VI në 2023

Botuesi Take-Two ka mohuar thashethemet për lëshimin e GTA VI në 2023. Gamesindustry.biz shkruan për këtë duke iu referuar një përfaqësuesi të kompanisë. Pozicioni i burimit nuk bëhet i ditur. Një ditë më parë, analisti i Stephens Jeff Cohen vuri në dukje se Take-Two Interactive kishte rritur ndjeshëm shpenzimet e planifikuara të marketingut nga 2023 në 2024. Ai sugjeroi se kjo ishte për shkak të [...]

Nightdive Studios publikoi një demo të ribërjes së System Shock në PC

Nightdive Studios ka lëshuar një demonstrim alfa të ribërjes së filmit aventurier System Shock në Steam dhe GOG. Mund ta shkarkoni falas. Për nder të publikimit të demonstrimit, CEO i studios, Stephen Kick, transmetoi ribërjen. System Shock i Nightdive Studios është një xhirim i titullit aksion-aventure të vitit 1994, i vendosur në të ardhmen. Personazhi kryesor është […]

Ubisoft: Assassin's Creed Valhalla do të shpjegojë se si janë të lidhura pjesët e vjetra dhe të reja të ekskluzivitetit

Në një intervistë me Revistën Zyrtare të PlayStation, drejtori narrativ i Assassin's Creed Valhalla, Darby McDevitt shpjegoi se si loja e ardhshme do të lidhë pjesë të vjetra dhe të reja të aventurave të vrasësve. Sipas regjisorit, rrëfimi në projekt do të befasojë vazhdimisht fansat e serialit. Siç është raportuar nga GamingBolt duke iu referuar burimit origjinal, Darby McDevitt tha: "Duket sikur nuk ka dështime në këtë lojë […]