Autor: Yuri Gagarin

Lëshimi i distribucionit elementary OS 8.0.1

Është publikuar lëshimi i distribucionit elementary OS 8.0.1, e pozicionuar si një alternativë e shpejtë, e hapur dhe e ndjeshme për privatësinë ndaj Windows dhe macOS. Projekti fokusohet në dizajnin cilësor, i orientuar për të krijuar një sistem të thjeshtë në përdorim, që konsumon burime minimale dhe siguron një shpejtësi të lartë të nisjes. Përdoruesit ofrohen një ambient të vetin të punës Pantheon. Për shkarkim janë përgatitur imazhe iso (3.3 GB), […]

Përditësimi Firefox 136.0.2. Kërkesat e reja të Mozilla për autoritetet e certifikimit

Lëshohet një version korrektiv i Firefox 136.0.2, në të cilin janë eliminuar disa probleme: është rregulluar një defekt që shkaktonte aktivizimin e opsioneve për fshirjen e Cookie-ve, të dhënave të faqeve dhe përmbajtjes së caches pas përditësimit në versionin Firefox 136, nëse më parë ishin aktivizuar opsionet e pastrimit të historisë së navigimit ose cilësimeve të faqeve gjatë mbylljes. Është eliminuar një çështje, e cila vinte si pasojë e kërkesës për master-fjalëkalimin […]

Projekti SDL3Lite zhvillon versionin e bibliotekës SDL3 me mbështetje për sisteme të vjetra

Autori i bibliotekës grafike LDL (Little Directmedia Layer) dhe motorit të lojrave ArcanumWorld po zhvillon projektin SDL3Lite, që ka për qëllim rikrijimin e bibliotekës SDL3 me mbështetje për arkitat e vjetra dhe sistemet operative, duke ruajtur kompatibilitetin me SDL3 në nivelin e API-t C. Me një funksionalitet të kufizuar, SDL3Lite tashmë mbështet punën në Linux, duke filluar nga Debian 3, dhe Windows, duke filluar nga Windows 95. Nga […]

Çlirim i platformës OpenSilver 3.2, që vazhdon zhvillimin e teknologjisë Silverlight.

Diversiteti i projektit OpenSilver 3.2 është paraqitur, duke vazhduar zhvillimin e platformës Silverlight dhe duke mundësuar krijimin e aplikacioneve interaktive web me ndihmën e teknologjive C#, F#, XAML dhe .NET. Aplikacionet Silverlight, të kompiluar me OpenSilver, mund të funksionojnë në çdo shfletues desktop dhe mobil që mbështet WebAssembly. Mjedisi i zhvillimit mund të jetë Visual Studio dhe redaktori i kodit VS Code, që mbështet punën në Windows, […]

Performanca e paketit Ubuntu jq u rrit 1.9 herë nëpërmjet rikonstruksionit

Janë publikuar rezultatet e vlerësimit të ndikimit në performancë të rikompilimeve të pakove për Ubuntu me mundësi dhe realizime të ndryshme të funksioneve të ndarjes së memories. Eksperimentatori arriti të rrisë performancën e paketës jq me 90% (në 1.9 herë) me një mjet për përpunimin e të dhënave në formatin JSON, duke përdorur rikompilimin e zakonshëm nga të njëjtin paketë me kodin burimor, pa bërë ndryshime në vetë kodin. Performanca u vlerësua […]

Lëshimi i mjedisit të desktopit GNOME 48

Pas gjashtë muajsh zhvillimi, u paraqit publikimi i mjedisit të punës GNOME 48. Për të vlerësuar shpejt mundësitë e GNOME 48, janë ofruar build-e Live të specializuara të bazuara në openSUSE dhe një imazh instalimi, i përgatitur në kuadër të iniciativës GNOME OS. GNOME 48 gjithashtu është përfshirë tashmë në build-et eksperimentale të Ubuntu 25.04 dhe Fedora 42. Në këtë version të ri: Është shtuar mbështetje për gamën dinamike të zgjeruar të ndriçimit […]

Lëshimi i Java SE 24 dhe OpenJDK 24

Pas six muajsh zhvillimi, kompania Oracle publikoi platformën Java SE 24 (Java Platform, Standard Edition 24), e cila përdor projektin e hapur OpenJDK si zbatim referencë. Me përjashtim të heqjes së disa mundësive të vjetra në Java SE 24, ruhet përputhshmëria e prapme me versionet e kaluara të platformës Java — shumica e projekteve Java të shkruara më parë do të funksionojnë pa ndryshime kur ekzekutohen në […]

Lëshimi i miracle-wm 0.5, menaxher i kompozitave i bazuar në Wayland dhe Mir

Matthew Kosarek, zhvillues nga kompania Canonical, publikoi lëshimin e menaxherit të kompozitave miracle-wm 0.5, i cili përdor protokollin Wayland dhe komponentet për ndërtimin e menaxherëve të kompozitave Mir. Miracle-wm mbështet ndarjen e dritareve në formë mozaiku, e ngjashme me atë në projektet i3 dhe Sway. Si panel mund të përdoret Waybar. Kodi i projektit është shkruar në gjuhën C++ dhe shpërndahet nën licencën GPLv3. […]

Shfletuesi Chrome është kaluar në motorin e shkrimeve Skrifa, i shkruar në Rust

Kompania Google ka kaluar shfletuesin Chrome në bibliotekën Skrifa, e cila është shkruar në gjuhën Rust dhe ofron mundësi për përpunimin e shkrimeve në formatin OpenType. Skrifa implementon një nëngrup të mundësive të motorit të shkrimeve FreeType, të nevojshme për bibliotekën 2D Skia, e cila përdoret në Chrome dhe Chromium. Për të larguar bibliotekën Skia nga lidhja me motorin FreeType, është krijuar një backend i ri i shkrimeve, i bazuar në Skrifa. Në Chrome […]

Paraqitet smartphone Vivo V50 Lite 5G me një bateri të madhe dhe një karikim shumë të shpejtë prej 90 W

Kompania Vivo prezantoi smartphone-in e ri V50 Lite 5G, i cili është vazhdimi i versionit 4G të sapo-njoftuar. Pajisja ka një procesor të ri me mbështetje të përmirësuar për lidhje dhe ka ruajtur karakteristikat kyçe, përfshirë një bateri të fuqishme 6500 mAh me mbështetje për karikimin e shpejtë prej 90 W. Në thelb të V50 Lite 5G është procesori MediaTek Dimensity 6300, i cili zëvendësoi Snapdragon 685 në modelin 4G. Smartphone-i ofron […]

Ka filluar testimi beta i Fedora Linux 42

Ka dalë beta versioni i distribucionit Fedora Linux 42, i cili nënkupton kalimin në fazën përfundimtare të testimit, në të cilën pranohet vetëm korrigjimi i gabimeve kritike. Lëshimi është planifikuar për 22 prill. Publikimi mbulon Fedora Workstation, Fedora KDE Plasma Desktop, Fedora Server, Fedora IoT, Fedora CoreOS, Fedora Cloud Base, Fedora IoT Edition, Fedora Silverblue, Fedora Kinoite dhe Live builds, të cilat ofrohen në formën e spinnave me […]

Vulkan u bë API grafik zyrtar i platformës Android. Lëshimi i tretë beta i Android 16

Kompania Google shpalli para konferencës GDC (Konferenca e Zhvilluesve të Lojërave) për shpalljen e API-së grafike Vulkan si zyrtare në platformën Android. Google po punon për përdorimin e Vulkan si nivelin kryesor të abstraksionit për GPU (HAL, Hardware Abstraction Layer), e cila rekomandohet për përdorim në lojëra dhe aplikacione që punojnë me GPU. Mbi Vulkan do të funksionojnë gjithashtu API-të dhe komponentët e brendshëm, së bashku […]

Bleni hostim të besueshëm për faqe me mbrojtje nga DDoS, serverë VPS VDS 🔥 Bleni hostim të besueshëm për faqe me mbrojtje nga DDoS, serverë VPS VDS | ProHoster