Author: ProHoster

Fuqia totale e Folding@Home tejkaloi 2,4 ekzaflops - më shumë se totali i 500 superkompjuterëve më të mirë

Jo shumë kohë më parë, ne shkruam se iniciativa informatike e shpërndarë Folding@Home tani ka një fuqi totale llogaritëse prej 1,5 ekzaflops - kjo është më shumë se maksimumi teorik i superkompjuterit El Capitan, i cili nuk do të vihet në funksion deri në vitin 2023. Folding@Home tani i bashkohen përdoruesit me 900 petaflops shtesë të fuqisë kompjuterike. Tani iniciativa nuk është vetëm 15 herë […]

Zimbra po shkurton publikimin e publikimeve për një degë të re

Zhvilluesit e paketës së bashkëpunimit dhe emailit Zimbra, të pozicionuar si një alternativë ndaj MS Exchange, kanë ndryshuar politikën e tyre të botimit me burim të hapur. Duke filluar me publikimin e Zimbra 9, projekti nuk do të publikojë më asamble binare të Zimbra Open Source Edition dhe do të kufizohet në lëshimin e vetëm versionit komercial të Zimbra Network Edition. Për më tepër, zhvilluesit nuk planifikojnë të lëshojnë kodin burimor Zimbra 9 në komunitet […]

Fedora 33 planifikon të kalojë në sistem të zgjidhur

Një ndryshim i planifikuar për zbatim në Fedora 33 do ta detyrojë shpërndarjen të përdorë si parazgjedhje të zgjidhur në sistem për zgjidhjen e pyetjeve DNS. Glibc do të migrohet në nss-resolve nga projekti systemd në vend të modulit të integruar NSS nss-dns. Systemd-resolved kryen funksione të tilla si ruajtja e cilësimeve në skedarin resolv.conf bazuar në të dhënat DHCP dhe konfigurimin statik DNS për ndërfaqet e rrjetit, duke mbështetur DNSSEC dhe LLMNR (Lidhja […]

Mbështetja e FreeBSD e shtuar në ZFS në Linux

Baza e kodeve ZFS në Linux, e zhvilluar nën kujdesin e projektit OpenZFS si një zbatim referues i ZFS, është ndryshuar për të shtuar mbështetjen për sistemin operativ FreeBSD. Kodi i shtuar në ZFS në Linux është testuar në degët FreeBSD 11 dhe 12. Kështu, zhvilluesit e FreeBSD nuk kanë më nevojë të mbajnë ZFS-në e tyre të sinkronizuar në pirunin Linux dhe zhvillimin e të gjithë […]

Red Hat Summit 2020 në internet

Për arsye të dukshme, Samiti tradicional Red Hat do të mbahet online këtë vit. Prandaj, këtë herë nuk ka nevojë të blini bileta ajrore për në San Francisko. Për të marrë pjesë në konferencë mjafton një kohë e caktuar, një kanal pak a shumë i qëndrueshëm në internet dhe njohja e gjuhës angleze. Programi i ngjarjeve përfshin raporte dhe demonstrime klasike, si dhe seanca interaktive dhe "stenda" të projekteve […]

Ndërtimi dhe konfigurimi i CDN-së tuaj

Rrjetet e shpërndarjes së përmbajtjes (CDN) përdoren nga faqet e internetit dhe aplikacionet kryesisht për të shpejtuar ngarkimin e elementeve statike. Kjo ndodh duke ruajtur skedarët në serverët CDN të vendosur në rajone të ndryshme gjeografike. Duke kërkuar të dhëna nëpërmjet CDN, përdoruesi i merr ato nga serveri më i afërt. Parimi i funksionimit dhe funksionaliteti i të gjitha rrjeteve të shpërndarjes së përmbajtjes është afërsisht i njëjtë. Me marrjen e një kërkese për shkarkim [...]

Vetëm Wi-Fi AH. Ose si ndërtuam një rrjet Wi-Fi 6 (AX) në një institucion arsimor

Në vitin 2004, kreu i departamentit tonë teknik ishte me fat që u ftua të niste rrjetin e parë Wi-Fi në Rusi. U lançua në Universitetin e Nizhny Novgorod nga kompanitë Cisco dhe Intel, ku më parë në vitin 2000 Intel hapi një qendër kërkimi dhe zhvillimi me një staf prej më shumë se një mijë inxhinierësh dhe madje (në mënyrë jo karakteristike) bleu […]

Përvojë në zbatimin e pëlhurave të rrjetit bazuar në EVPN VXLAN dhe Cisco ACI dhe një krahasim i shkurtër

Vlerësoni lidhjet në pjesën e mesme të diagramit. Ne do t'u kthehemi atyre më poshtë: Në një moment, mund të hasni në faktin se rrjetet e mëdha komplekse të bazuara në L2 janë të sëmurë terminal. Para së gjithash, problemet që lidhen me përpunimin e trafikut BUM dhe funksionimin e protokollit STP. Së dyti, arkitektura është përgjithësisht e vjetëruar. Kjo shkakton probleme të pakëndshme në formën e [...]

Përditësimi i motorit dhe teksturës 8K: është lëshuar një mod i ri grafik për STALKER: Clear Sky

Entuziastët nga ekipi i Remaster Studio prezantuan një modifikim të ri grafik për S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky. Ai ndryshon plotësisht komponentin vizual, transferon lojën në versionin më të fundit të motorit X-Ray, shton tekstura me rezolucion nga 2K në 8K, modele të reja personazhesh dhe armiqsh, ripunon bimësinë, etj. Aktualisht, krijimi i autorëve është i disponueshëm vetëm për abonentët e Remaster Studio në Patreon, […]

Remnant, Metro Exodus, The Last Guardian: shitja pranverore në PS Store është rimbushur me dhjetëra lojëra të reja

Shitjet madhështore, siç e quajnë organizatorët, në PlayStation Store, e cila filloi me fillimin e prillit, u plotësua në gjysmë të rrugës me gjashtë duzina produkte të tjera me çmime të reduktuara. Nuk ka ende promovime për fillestarët në faqen zyrtare, por zbritjet tashmë janë në fuqi. Lista e plotë e ofertave që u shfaqën sot mund të gjendet në faqen e internetit të PSPrices. Siç është rasti me [...]

Një mod është lëshuar për Half-Life: Alyx që shton aftësinë për të qëlluar valët e armiqve

Sapo Half-Life: Alyx u shfaq në Steam, modders menjëherë i kushtuan vëmendje. Para së gjithash, ata u përpoqën të zbatonin lëshimin e një ekskluzive VR nga Valve pa një kufje realiteti virtual. Autorët e arritën qëllimin e tyre, dhe ndërkohë, entuziastë të tjerë filluan të krijojnë moda lojërash. Një prej tyre u lëshua së fundmi nga një modder me pseudonimin Manello. Pas instalimit të tij në Alyx, […]

Pandemia e COVID-19 nuk ka ndikuar ende në orarin e lëshimit të lojërave Activision Blizzard, por situata mund të ndryshojë

Presidenti dhe CEO i Activision Blizzard, Bobby Kotick foli me CNBC për ndikimin e pandemisë COVID-19 në orarin e publikimit të botuesit. “Nuk e di nëse mund të flasim ende për këtë. Shumica e asaj që ne kemi në prodhim dhe zhvillim është aktualisht sipas planit,” siguroi Kotik. Megjithatë, presidenti i Activision […]