Autor: Yuri Gagarin

Yuzu, emuluesi Switch, tani mund të ekzekutojë lojëra si Super Mario Odyssey në 8K

Emulatorët për Nintendo Switch në PC filluan të emulojnë më shpejt se platformat e mëparshme të Nintendo si Wii U dhe 3DS, - më pak se një vit pas lansimit të konsolit u prezantua emuladori Yuzu (i krijuar nga e njëjta ekip si Citra, emulatori i Nintendo 3DS). Kryesisht për këtë duhet falënderuar platformën NVIDIA Tegra, arkitektura e së cilës është e njohur për programuesit dhe e cila është mjaft […]

Lëshimi i modulit LKRG 0.7 për mbrojtjen nga shfrytëzimi i dobësive në bërthamën Linux

Projekti Openwall publikoi lëshimin e modulit të kernelit LKRG 0.7 (Linux Kernel Runtime Guard), që siguron identifikimin e ndryshimeve të paautorizuara në kernelin aktiv (kontrolli i integritetit) ose përpjekjeve për të modifikuar kompetencat e proceseve të përdoruesve (identifikimi i përdorimit të exploitve). Moduli është i përshtatshëm si për organizimin e mbrojtjes nga exploitët e njohur për kernelin Linux (për shembull, në situatat kur është problematike të azhurnohet kernelin në sistem), ashtu edhe […]

Të tri laureatët e çmimit Dijkstra: si kaluan Hydra 2019 dhe SPTDC 2019

Kohët e fundit, nga 8 deri më 12 korrik, u zhvilluan dy evenimente historike - konferenca Hydra dhe shkolla SPTDC. Në këtë postim dëshirojmë të theksojmë disa karakteristika që vërejtëm gjatë zhvillimit të konferencës. Gëzimi më i madh i Hydra dhe Shkollës është folësit. Tre fituesit e çmimit Dijkstra: Leslie Lamport, Maurice Herlihy dhe Michael Scott. Ndërkohë që Maurice mori […]

Shërbimi për "zhveshjen" e njeriut përmes rrjeteve nervore DeepNude po shitet për $30 mijë

Zhvilluesit estonezë të aplikacionit të njohur DeepNude, i cili lejon "zbathjen" e një personi me ndihmën e rrjeteve neurale, iniciuan shitjen e shërbimit dhe aseteve përkatëse. Këto informacione janë publikuar në Twitter-in zyrtar. Në mesin e blerjeve ofrohet një llogari në rrjetin social, në thelb kodet dhe algoritmet e DeepNude, aplikacioni dhe baza e të dhënave, si dhe domeni deepnude.com. Çmimi fillestar është caktuar në $30,000, dhe shitja […]

Bashkëngjiten bonuset e parakautel për versionet konsolë të Torchlight II

Kompania Perfect World Entertainment dhe studio Panic Button Games kanë prezantuar bonuset e parave të porosisë për versionin e ardhshëm të Torchlight II për konsola. Ju tashmë mund ta porosisni paraprakisht Torchlight II në PlayStation Store dhe Microsoft Store, ndërsa në Nintendo eShop faqja e lojës do të shfaqet më vonë. Bonuset për blerjen e lojës para lançimit përfshijnë një universale dhe një ekskluzive për […]

Konfigurimi i PHP-FPM: përdorimi i pm static për performancë maksimale

Versioni jo i redaktuar i artikullit u publikua fillimisht në haydenjames.io dhe publikohet këtu me lejen e autorit të tij. Unë do të flas shkurtimisht se si të konfigurosh më së miri PHP-FPM për të rritur kapacitetin, për të ulur vonesat dhe për të përdorur më stabilisht burimet e procesorit dhe kujtesën. Në mënyrë default, rreshti PM (menaxheri i proceseve) në PHP-FPM ka vlerën dynamic, ndërsa […]

Dalja e distribucionit Slackel 7.2

U prezantua versioni 7.2 i distribucionit Slackel, i ndërtuar mbi punët e projekteve Slackware dhe Salix, dhe plotësisht i përputhshëm me repositorët e tyre të ofruar. Karakteristika kyçe e Slackel është përdorimi i degës që përditësohet vazhdimisht Slackware-Current. Ambienti grafik është i bazuar në menaxherin e dritareve Openbox. Madhësia e imazhit të ngarkimit, i aftë për të punuar në modin Live, është 1.5 GB (32 dhe 64 bit). Distribucioni mund të përdoret në sisteme me […]

Shembull i zbatimit të Continuous Integration me BuildBot

(Image by Computerizer from Pixabay) Përshëndetje! Emri im është Evgeny Cherkin, unë jam programues në ekipin zhvillues në kompaninë minierë Polymetal. Duke filluar një projekt të madh, fillon të mendojë: «Cili është softi më i mirë për ta mbajtur atë?». Projekti IT para lëshimit të versionit të ri kalon përmes një serie fazash. Mirë është kur zinxhiri i këtyre fazave është automatizuar. Procesi i automatizuar i lëshimit të një versioni të ri […]

Kontejner – në tub: CRI-O tani është defolt në OpenShift Container Platform 4

Platforma Red Hat OpenShift Container Platform 4 lejon të vendosë në prodhim krijimin e hosteve për implementimin e kontejnerëve, përfshirë në infrastrukturën e ofruesve të shërbimeve cloud, në platformat e virtualizimit ose në sistemet bare-metal. Për të krijuar në kuptimin e plotë një platformë cloud, na duhej të merrnim nën kontroll të ngushtë të gjitha elementet e aplikuara dhe kështu të rrisnim besueshmërinë e procesit të komplikuar të automatizimit. […]

Lëshimi i sistemit të ndërtimit CMake 3.15

Lansohet gjeneratori i skenarëve CMake 3.15, i cili është një zëvendësues për Autotools dhe përdoret në projekte si KDE, LLVM/Clang, MySQL, MariaDB, ReactOS dhe Blender. Kodi i CMake është shkruar në gjuhën C++ dhe shpërndahet nën licencën BSD. CMake është i njohur për ofrimin e një gjuhe të thjeshtë skenarësh, mjete për zgjerimin e funksionaliteteve përmes moduleve dhe një numri minimal të varësive (pa varësi nga […]

Lëshimi i distribucionit Deepin 15.11, që zhvillon ambientin e tij grafik

Lansohet shpërndarja e Deepin 15.11, e bazuar në paketat e Debian, por që zhvillon vetë mjedisin e punës Deepin Desktop Environment dhe rreth 30 aplikacione përdoruesi, përfshirë lojtarin muzikor DMusic, lojtarin e videove DMovie, sistemin e mesazheve DTalk, instaluesin dhe qendrën e instalimit të softuerit Deepin Software Center. Projekti është i themeluar nga një grup zhvilluesish nga Kina, por është transformuar në një projekt ndërkombëtar. Shpërndarja mbështet […]

Blini hosting të besueshëm për faqe interneti me mbrojtje nga DDoS, serverë VPS VDS 🔥 Blini hosting të besueshëm për faqe interneti me mbrojtje nga DDoS, serverë VPS VDS | ProHoster