Author: ProHoster

Platformer 2020D ninja Bushiden është shtyrë nga gushti 2021 në pranverë ose verë XNUMX

Studio Pixel Arc ka njoftuar se platformeri futuristik i aksionit Bushiden do të shtyhet nga gushti 2020 në pranverë ose verë 2021. Sipas zhvilluesit, nuk ka probleme teknike me lojën, por ekipi dëshiron të përmirësojë cilësinë e përgjithshme të projektit në nivelin e pritur nga tifozët e zhanrit. "Ne duam të bëjmë të qartë se loja tashmë është në gjendje të mirë," tha zhvilluesi. — Një ekip pa asgjë […]

Google Chrome mund të ketë opsionin për të shfaqur URL-në e plotë në shiritin e adresave

Një nga veçoritë e Google Chrome është se shfletuesi nuk tregon URL-në e plotë në shiritin e adresave, por vetëm një pjesë të saj. Shfletuesi i internetit tregon versionin e plotë vetëm kur klikoni në adresë. Kjo hap mundësi të gjera për phishing dhe abuzime të tjera, pasi sulmuesit mund të mashtrojnë adresën e faqes pa i kushtuar vëmendje përdoruesit. Në disa raste […]

Pllaka Biostar A68N-2100K Mini-ITX është e pajisur me një procesor AMD

Biostar ka lëshuar pllakën amë A68N-2100K, në bazë të së cilës mund të krijoni një qendër multimediale për shtëpinë ose një kompjuter desktop me buxhet të vogël. Zgjidhja është bërë në formatin Mini-ITX (170 × 170 mm). Pajisja fillimisht përfshin një procesor AMD E1-6010 shumë të ri me dy bërthama kompjuterike (1,35 GHz) dhe grafikë AMD Radeon R2. Sasia e RAM-it DDR3/DDR3L-800/1066/1333 mund të jetë […]

Monitorët MSI Optix MAG273 dhe MAG273R: 144 Hz Esports

MSI prezantoi monitorët Optix MAG273 dhe Optix MAG273R, të krijuar posaçërisht për përdoruesit që kalojnë shumë kohë duke luajtur lojëra kompjuterike. Produktet e reja bazohen në një matricë IPS që mat diagonalisht 27 inç. Rezolucioni është 1920 × 1080 piksele (format Full HD), raporti i pamjes është 16:9. Panelet kanë teknologjinë AMD FreeSync për të ndihmuar në përmirësimin e qetësisë së përvojës suaj të lojërave. Monitorët kanë […]

Ish tregtari i Xbox thotë se nuk është i zhgënjyer me PS5 dhe mendon se Sony bëri disa lëvizje të zgjuara

Pas bisedës së djeshme të detajuar për karakteristikat e konzollës së lojrave Sony PlayStation 5, ish-drejtori i marketingut të Xbox Albert Penello vendosi të thotë disa fjalë për konsolën e lojrave të gjeneratës së ardhshme të Sony. Z. Penello, i cili u largua nga Microsoft në maj 2018 pas 17 vitesh punë për korporatën, u shfaq në forumet ResetEra për të folur për GPU-të, CPU-të dhe […]

Lëshimi i sistemit të ndërtimit CMake 3.17.0

Prezantohet lëshimi i gjeneratorit të skripteve të hapura ndër-platformë CMake 3.17, i cili vepron si një alternativë ndaj Autotools dhe përdoret në projekte të tilla si KDE, LLVM/Clang, MySQL, MariaDB, ReactOS dhe Blender. Kodi CMake është shkruar në C++ dhe shpërndahet nën licencën BSD. CMake është i dukshëm për ofrimin e një gjuhe të thjeshtë skriptimi, mjetet e zgjerimit të funksionalitetit përmes moduleve, një numër minimal varësish (nuk ka […]

Serveri i përbërë Wayfire 0.4 duke përdorur Wayland në dispozicion

Serveri i përbërë Wayfire 0.4 është lëshuar, duke përdorur Wayland dhe duke lejuar krijimin e ndërfaqeve të përdoruesve me burime intensive me efekte 3D në stilin e shtojcave 3D për Compiz (ndërrimi i ekraneve përmes një kubi 3D, shtrirja hapësinore e dritareve, morfizimi kur punoni me dritare , etj.). Wayfire mbështet zgjerimin përmes shtojcave dhe ofron një sistem personalizimi fleksibël. Kodi i projektit është i shkruar në C++ dhe [...]

Valve ka lëshuar Proton 5.0-5, një paketë për ekzekutimin e lojërave Windows në Linux

Valve ka publikuar publikimin e projektit Proton 5.0-5, i cili bazohet në zhvillimet e projektit Wine dhe synon të sigurojë lëshimin e aplikacioneve të lojërave të krijuara për Windows dhe të paraqitura në katalogun Steam në Linux. Zhvillimet e projektit shpërndahen nën licencën BSD. Proton ju lejon të ekzekutoni drejtpërdrejt aplikacionet e lojërave vetëm për Windows në klientin Steam Linux. Paketa përfshin një zbatim DirectX […]

Si të lexoni dhe korrigjoni 100,000 rreshta kodi në një javë

Në fillim është gjithmonë e vështirë të kuptosh një projekt të madh dhe të vjetër. Arkitektura është një nga aktivitetet e një vlerësimi arkitekt. Zakonisht ju duhet të punoni me projekte të mëdha, të vjetra dhe rezultatet duhet të jepen brenda një jave. Si të vlerësoni një projekt prej 100 mijë ose më shumë rreshtash kodi në një javë, ndërkohë që jepni ende rezultate që janë vërtet të dobishme për klientin. Shumica e arkitektëve dhe drejtuesve teknikë […]

DBA: organizoni me kompetencë sinkronizimet dhe importet

Kur përpunohet kompleks i grupeve të mëdha të të dhënave (procese të ndryshme ETL: importet, konvertimet dhe sinkronizimi me një burim të jashtëm), shpesh ekziston nevoja për të "kujtuar" përkohësisht dhe për të përpunuar menjëherë diçka të madhe. Një detyrë tipike e këtij lloji zakonisht tingëllon diçka si kjo: "Këtu departamenti i kontabilitetit ka shkarkuar pagesat më të fundit të marra nga banka e klientit, ne duhet t'i ngarkojmë shpejt në faqen e internetit dhe t'i lidhim ato me llogaritë." Por kur […]

Rreth të dhënave.tabela

Ky shënim do të jetë me interes për ata që përdorin bibliotekën tabelare të përpunimit të të dhënave për R - data.table dhe mund të jenë të kënaqur të shohin fleksibilitetin e përdorimit të saj në shembuj të ndryshëm. I frymëzuar nga një shembull i mirë i një kolegu, dhe duke shpresuar se e keni lexuar tashmë artikullin e tij, unë propozoj të gërmoni më thellë në optimizimin e kodit dhe performancën bazuar në data.table. Hyrje: Nga vjen data.tabela? […]

Loja e letrave të Valve Artifact do të rihapet

Dota 2 e Valve, dega Artifact, një lojë me letra tregtare, nuk arriti të tërhiqte vëmendjen e njerëzve dhe kompanisë iu desh të braktiste planet e saj për të mbështetur në mënyrë aktive projektin. Sidoqoftë, kjo nuk do të thotë se loja ka vdekur: sipas burimeve të revistës Edge, zhvilluesit po punojnë për pasardhësin e lojës origjinale dhe ndryshimet janë aq të mëdha sa brenda Valve quhet Artifact 2. Drejtori ekzekutiv [… ]