Shërbimet e lojërave 5G dhe cloud — duke testuar se si funksionon në Moskë

Shërbimet e lojërave 5G dhe cloud — duke testuar se si funksionon në Moskë

Në vitin 2020, rrjetet e gjeneratës së pestë ka të ngjarë të dominojnë të gjithë industrinë e komunikimit celular. Në vitin 2019, furnizuesit e elektronikës filluan të furnizojnë tregun me module komunikimi 5G dhe pajisje në të cilat këto module tashmë funksionojnë. Përveç kësaj, rrjetet 5G po vendosen gradualisht në një numër vendesh, duke përfshirë Shtetet e Bashkuara, Rusinë, Kinën dhe Evropën.

Teknologjitë e reja do të ofrojnë një raund të ri evolucioni në industrinë e argëtimit. Para së gjithash, këto janë lojëra. Gjatë gjashtë muajve të fundit, kam hasur në disa artikuj, vendas dhe të huaj, që thanë se 5G do t'i lejojë lojtarët të kenë akses në përmbajtjen e lojrave kudo dhe kudo, në çdo platformë, falë lojërave cloud. Doja të kontrolloja se si funksionon sot.

Disa fjalë para fillimit të testimit

Do të doja të theksoja se teknologjitë e komunikimit kanë pasur një ndikim shumë të fortë në industrinë e lojrave. Gjatë dy viteve të fundit, rrjetet e gjeneratës së katërt kanë pasur sukses në këtë. Interneti celular me shpejtësi të lartë i ka dhënë shtysë zhvillimit të lojërave celulare. Sipas ekspertëve, në disa vite vëllimi i këtij tregu do të kalojë 100 miliardë dollarë.

Shumë shitës të pajisjeve celulare kanë një smartphone të fuqishëm ose pajisje tjetër celulare që u lejon atyre të luajnë lojëra që jo çdo desktop ose laptop do të ishte në gjendje t'i trajtonte disa vite më parë. Veçanërisht dallohet këtu, natyrisht, ASUS me linjën e saj ROG. Ky smartphone është pozicionuar posaçërisht si një pajisje lojrash. Me sa duket, do të ketë më shumë pajisje të tilla në të ardhmen.

Epo, shërbimet e lojërave cloud heqin lidhjen e lojërave me platforma të caktuara (Vetë Kojima mendon kështu) - mund të luani në çdo kohë, kudo, nëse keni dëshirë. Ekspertët parashikojnë një përmirësim gradual të cilësisë së lojërave celulare, një rritje të numrit të shërbimeve që ofrojnë lojëra kudo, plus një rritje të popullaritetit të pajisjeve celulare midis lojtarëve.

Nga fjalët në veprim

Në përgjithësi, ekspertët janë ekspertë, por unë doja të kontrolloja se si funksionon e gjithë kjo në praktikë tani. Kjo nuk është e lehtë për t'u bërë, sepse 5G në Rusi funksionon vetëm në një numër të kufizuar vendndodhjesh. Një problem tjetër është mungesa e pajisjeve që mbështesin rrjetet e gjeneratës së pestë.

Pas kërkimit në internet, arritëm të zbulojmë se 5G funksionon në Moskë, si në Skolkovo, plus Tele 2 dhe Ericsson lansuan 5G në modaliteti i testimit në Tverskaya, në brezin 28 GHz. Rrjeti i gjeneratës së pestë funksionon nga stacioni i metrosë Okhotny Ryad deri në Mayakovskaya. Një tjetër zonë testimi u lançua nga MTC dhe Huawei, funksionon në territorin e VDNH.

Çfarë ju nevojitet për të kontrolluar funksionalitetin e shërbimeve të lojërave cloud kur lidheni me një rrjet celular? Kjo është e drejtë, një pajisje moderne që mbështet 5G dhe një llogari në një shërbim cloud. E dyta është e disponueshme (ka disa llogari në shërbime të ndryshme menjëherë), por e para nuk është. Me sa di unë, Samsung Galaxy 5 tani funksionon me 10G, por unë kam një iPhone dhe askush nuk është i njohur me këtë pajisje.

Por doli që në të njëjtin Tverskaya ka një sallon Tele2, ku janë instaluar dy laptopë me lidhje me 5G dhe 4G, dhe llogari aktive të shërbimit cloud PlayKey (për fat të keq, nuk ka shërbime të tjera, plus, duke parë përpara, unë Do të thotë që hyni në llogaritë tuaja Ne nuk na lejohej të hynim në LoudPlay ose GFN - vetëm administratori ka qasje në softuerin e laptopit).

Në përgjithësi, u vendos që të futemi në këtë sallon dhe të provojmë të paktën atë që kishte, në mënyrë që të kontrolloni personalisht se si funksionon shërbimi i lojrave me 4G dhe 5G.

Testimi

Ky test nuk mund të quhet superobjektiv sepse:

  • Ekziston vetëm një shërbim i lojërave cloud në dispozicion;
  • Vetëm një lojë është në dispozicion - Assassin's Creed;
  • Nuk mund të ndryshoni asgjë në makinat e lojërave, që do të thotë se nuk mund të regjistroni nga ekrani. Videoja nga procedura e testimit është më e thjeshta - ne filmuam një ekran televiziv me laptopë të lidhur me të duke përdorur një smartphone. Po, është e ngathët, por të paktën është diçka.

Shërbimet e lojërave 5G dhe cloud — duke testuar se si funksionon në Moskë

Një nuancë tjetër është se laptopët e instaluar në kabinë nuk kanë module të integruara të komunikimit me valë. Ata janë të lidhur me modemet 4G dhe 5G, të cilët tashmë punojnë drejtpërdrejt me rrjetet celulare.

Shërbimet e lojërave 5G dhe cloud — duke testuar se si funksionon në Moskë

Situata në sallon. Ka dy laptopë, secili i lidhur me një modem - njëri 4G dhe i dyti 5G. Laptopët janë të lidhur me televizorin në mënyrë që të vlerësohet cilësia e figurës.

Për të filluar, vendosëm të lançojmë SpeedTest.net në një telefon celular të aktivizuar me 5G nga salloni.

Shërbimet e lojërave 5G dhe cloud — duke testuar se si funksionon në Moskë

Gjithçka është në rregull me shkarkimin - gjerësia e kanalit të komunikimit është mbi 1 Gbit/s. Por prodhimi është shumë më i keq - rreth 12 Mbit/s.


Epo, atëherë ne kontrolluam vetë lojërat.

Rrjeti XNUMXG


Përshtypja: Me shpejtësi maksimale rezolucioni është i shkëlqyer. Ju mund të shihni erën duke luajtur me krifën e kalit. Në skenat veçanërisht dinamike, një rënie në FPS është e dukshme, por megjithatë këto momente nuk ndërhyjnë në lojë. Vonesa ose nuk ka fare, ose ka, por minimale. Lëvizjet e personazhit janë të qetë edhe kur koha ngadalësohet. U përpoqa të vdiste dhe më pas të ngarkoja kursimin e fundit. Gjithçka funksionoi me një zhurmë - shkarkimi është pothuajse i njëjtë si nga një PC.





Shiu është i dukshëm, lëvizjet e personazhit janë të qetë, të gjitha detajet janë të dukshme.
Verdikti: Tani mund të luani pa asnjë problem. Në të njëjtën kohë, kanali i komunikimit 5G në Tverskaya nuk është ende aq i gjerë sa të jetë e mundur - kur një rrjet i plotë i gjeneratës së pestë vendoset në Moskë nga operatorët Big Four, edhe ato probleme minimale që janë të dukshme tani ka shumë të ngjarë të zhduken. .

Rrjeti i gjeneratës së katërt



Përshtypja: Provuam 4G me shpejtësi maksimale. Dallimi ishte i dukshëm tashmë në ekranin e ngarkimit - drita filloi të "ngrijë". Vetë loja, pas ngarkimit, doli të ishte thjesht një parajsë pikselësh - në kuptimin që pikselët në momentin e lëvizjes janë të mëdha. Një fotografi statike, nëse nuk bëni asgjë, është e shkëlqyer. Por sapo të shfaqet një objekt lëvizës - për shembull, një zog fluturon pranë, gjithçka prishet. Në të njëjtën kohë, koha e përgjigjes është minimale, pothuajse e njëjtë si në rastin e 5G.


Efektet e ndriçimit duken shumë të tilla. Sapo personazhi fillon të lëvizë, ka thjesht një rënie në të gjitha frontet, pikselimi e shtrembëron shumë figurën, në një masë të tillë që edhe detajet e mëdha të objektit nuk duken.

Është pak më mirë në cilësimet mesatare, por problemet janë ende të dukshme me sy të lirë.

Verdikti: Ose mbulimi 4G në këtë vend nuk është shumë i mirë, ose diçka tjetër, por është pothuajse e pamundur të luash gjatë lidhjes me një shërbim cloud nëpërmjet një rrjeti të gjeneratës së katërt. Të paktën në Tverskaya.

Si perfundim

Këtu do të them se artikulli është një përshkrim i përvojës së parë të ndërveprimit me 5G; ishte interesante të "prekësh" rrjetet e gjeneratës së pestë përmes lojërave cloud. Mund të shkoja në sallon, t'i provoja të gjitha dhe t'i mbaja për vete, por megjithatë duket se nuk është vetëm interesante për mua. "Informacioni i dorës së parë" mund të jetë gjithmonë i vlefshëm për dikë tjetër përveç jush.

Sa i përket rrjeteve të gjeneratës së pestë, teknologjia, megjithëse nuk funksiononte me kapacitet të plotë, ishte mbresëlënëse. U bë e qartë se lojërat në cloud përmes një kanali komunikimi celular me një gjerësi të tillë bande mund të bëjnë shumë. Ne mund të pajtohemi me ekspertët dhe e njëjta Kojima - rrjetet e gjeneratës së pestë do t'i japin një shtysë të fuqishme lojrave celulare. Para së gjithash, këto janë shërbime të lojërave cloud - duke përdorur të njëjtin modem 5G, mund të luani lojën tuaj të preferuar kudo ku ka mbulim.

Se ku do të jetë është një pyetje tjetër, sepse vendosja e infrastrukturës 5G është një proces shumë i ngadaltë. Por në 3-5 vjet, mund të shpresojmë që operatorët do të mbulojnë rajone të gjera të vendit me rrjete të gjeneratës së pestë, dhe ofruesit e përmbajtjes së lojërave do të përshtaten shpejt dhe do të fillojnë të na kënaqin me lojëra të reja me cilësi të lartë.

Burimi: www.habr.com

Shto një koment