Lojëra për para: përvoja e vendosjes së shërbimit PlaykeyPro

Lojëra për para: përvoja e vendosjes së shërbimit PlaykeyPro

Shumë pronarë të kompjuterëve shtëpiak dhe klubeve kompjuterike u hodhën në mundësinë për të fituar para në pajisjet ekzistuese në rrjetin e decentralizuar PlaykeyPro, por u përballën me udhëzime të shkurtra të vendosjes, të cilat për shumicën shkaktuan probleme gjatë fillimit dhe funksionimit, ndonjëherë edhe të pakapërcyeshme.

Tani projekti i rrjetit të decentralizuar të lojërave është në fazën e testimit të hapur, zhvilluesit janë të mbingarkuar me pyetje në lidhje me lëshimin e serverëve për pjesëmarrësit e rinj, ata punojnë pothuajse shtatë ditë në javë dhe nuk ka fare kohë për udhëzime të zgjeruara.

Me kërkesë të lexuesve të artikullit "Lojëra për para: përvoja e punës në një rrjet të shpërndarë lojrash të pronarit të disa serverëve" dhe për ata që duan të bëhen pjesëmarrës në rrjetin e decentralizuar PlaykeyPro, vendosa të kaloj përsëri rrugën e lidhjes me përvojën ekzistuese të vendosjes së një serveri në një kompjuter shtëpiak. Shpresoj se do ta ndihmoj audiencën time të dashur të kuptojë se si ndodh nisja, çfarë është e nevojshme për këtë dhe si të shmangen problemet e njohura.

Trajnimi

Përpara se të filloni instalimin dhe lidhjen e serverit, duhet të kontrolloni nëse pajisjet dhe rrjeti plotësojnë të gjitha kriteret e nevojshme. Përshkrimi i shkurtër i nisjes dhe faqja e uljes përmbajnë kërkesat minimale të sistemit pa përshkrime dhe shpjegime të hollësishme, gjë që çon në dyshime për mundësinë dhe përfitimin e pjesëmarrjes në projekt.

Nëse ndiqni me përpikëri kërkesat minimale, do të merrni një server në të cilin mund të luani vetëm disa lojëra. Duke pasur parasysh ndryshimin e vazhdueshëm në kërkesat për burime të lojërave, kjo mund të çojë shpejt në një humbje të kërkesës për serverin ose në kosto shtesë për ri-pajisje. Kjo gjendje nuk ka gjasa t'i kënaqë ata që planifikojnë të blejnë një kompjuter të ri dhe ta japin me qira për shërbimin afatgjatë.

Siç e kanë vërejtur tashmë testuesit, dhe unë pajtohem me ta, kërkesat minimale bazohen në karakteristikat e serverëve operativë të rrjetit të centralizuar Playkey.

Një shumëllojshmëri e gjerë e pajisjeve kompjuterike dhe përdorimi i profileve uniforme të cilësimeve të lojës shpesh çojnë në rritjen e kërkesave të përgjithshme për serverët dhe humbje në performancën e kartës video kur punoni në shërbim. Nëse një makinë virtuale me një kartë video nuk mund të sigurojë pragun minimal të performancës, atëherë shërbimi mund të kufizojë gamën e lojërave ose të refuzojë plotësisht të marrë me qira një server të tillë.

Meqenëse serveri përdor bërthamat fizike dhe logjike të procesorit, përmbushja e kërkesave për performancën e procesorit mund të reduktohet në një krahasim të thjeshtë të performancës së një dhe disa bërthamave të procesorit fizik/logjik duke përdorur bazën e të dhënave të çdo programi të njohur testimi, duke marrë parasysh kërkesat e kërkuara. numri i bërthamave në varësi të lojës së treguar në tabelën më poshtë. Ju mund të merrni si bazë performancën e procesorit Intel i5-8400. Performanca e tij për bërthamë është e mjaftueshme për të ekzekutuar shumicën e lojërave, me përjashtim të disave që kërkojnë më shumë bërthama, dhe nëse procesori nuk ka mjaftueshëm prej tyre, atëherë loja thjesht nuk do të mund të luhet.

Për të thjeshtuar vlerësimin e aftësive të një kompjuteri si një server PlaykeyPro, unë do të jap një tabelë të kërkesave minimale të verifikuara eksperimentalisht për një makinë virtuale për të ekzekutuar lojëra të disponueshme në një rrjet të decentralizuar në momentin e shkrimit. Vetë funksionimi i serverit do të kërkojë gjithashtu dy bërthama logjike të procesorit, 8 GB RAM (12 GB kur funksionojnë disa makina virtuale në server) dhe 64 GB hapësirë ​​​​në disk për sistemin operativ CentOS dhe softuerin bazë të makinës virtuale.

Lojëra për para: përvoja e vendosjes së shërbimit PlaykeyPro

Bazuar në madhësinë e të dhënave në tabelë, mund të përcaktoni se çfarë kapaciteti duhet të ketë hard disku. Mos harroni për hapësirën rezervë për makinën virtuale, përditësimet dhe lojërat e reja. Numri i lojërave po rritet me shpejtësi dhe vëllimi i kërkuar do të rritet. Për funksionimin normal, nuk këshillohet të lini hapësirën e lirë më pak se 100 GB.

Shërbimi ka një funksion për përcaktimin e grupit të lojërave nga pronari i serverit, por në fazën aktuale të testimit beta ky funksion nuk është i disponueshëm dhe administratorët thjesht nuk kanë kohë për të rregulluar grupin e lojërave për të gjithë. Disqet e plota çojnë në mënyrë të pashmangshme në gabime operacionale dhe ndërprerje të pajisjeve për mirëmbajtje nga administratorët e shërbimit.

Nga përvoja e pjesëmarrjes në testet beta si media ruajtëse në një server me një makinë virtuale, unë rekomandoj përdorimin e një HDD me një kapacitet prej të paktën 2 TB në lidhje me një disk SSD prej 120 GB ose më shumë për të memorizuar operacionet e leximit të sistemit të skedarëve. Zgjidhje të tjera mund të sjellin kosto të mëdha financiare, megjithëse për të zbatuar funksionimin e më shumë se një makinerie virtuale brenda të njëjtit server, do t'ju duhet të përdorni ekskluzivisht disqe SSD me shpejtësi të lartë leximi.

Kur ekzekutoni dy makina virtuale brenda një serveri, madhësia e të dhënave mbetet e njëjtë si kur punoni me një makinë virtuale, me përjashtim të disa gigabajt, të cilat do të ndihmojnë në kursimin e hapësirës në disk SSD.

Ata që nuk kanë aftësinë për të lidhur media të mëdha nuk duhet të dëshpërohen. Ruajtja e të dhënave në server bazohet në sistemin e skedarëve ZFS, i cili lehtë ju lejon të rritni sasinë e hapësirës së disponueshme në disk me kalimin e kohës pa pasur nevojë të bëni ndryshime në konfigurimin aktual me ruajtjen e plotë të të dhënave. Ky implementim nuk është pa pengesë në formën e besueshmërisë së reduktuar të ruajtjes së të dhënave, sepse nëse një nga mediat dështon, ekziston një probabilitet i lartë për të humbur të gjitha të dhënat dhe do të duhet të prisni që ato të shkarkohen nga serverët Playkey. , gjë që nuk është aspak e këndshme duke pasur parasysh vëllimin e të dhënave.

Warning!

Gjatë vendosjes së shërbimit, disqet me të dhëna personale duhet të shkëputen!

Për ata që planifikojnë jo vetëm të marrin me qira një kompjuter, por edhe ta përdorin atë për nevojat e tyre, kur lidhin njëkohësisht disqe për shërbim dhe për përdorim personal, të dhënat në disqet tuaja gjithashtu mund të shkatërrohen në rast të një gabimi të papritur. Sigurisht, nuk duhet të shkëputni/lidhni fizikisht disqet sa herë që përdorni kompjuterin tuaj për përdorim personal. Për disqet SATA, BIOS ka aftësinë të çaktivizojë disqet. Ekzistojnë gjithashtu pajisje të menaxhimit të energjisë të diskut SATA Switch që mund t'ju ndihmojnë të fikni shpejt dhe me siguri disqet që përmbajnë të dhëna të rëndësishme. Sa i përket disqeve NVMe, çaktivizimi i disqeve BIOS është i mundur vetëm në pllakat e rralla amë, kështu që nuk mund t'i përdorni ato për nevojat tuaja.

Problemet e rrjetit

Udhëzimet për vendosjen e shërbimit tregojnë parametrat e rrjetit në formën e internetit me tel prej të paktën 50 Mbit/s dhe një adresë IP të bardhë për ruterin. Le të hedhim një vështrim më të afërt. Parametrat e shpejtësisë së internetit me tel janë të njohur për pothuajse çdo përdorues të Internetit, por zakonisht pak njerëz janë të interesuar nëse IP-ja është e bardhë apo jo dhe nuk dinë të kontrollojnë.

IP e bardhë është një adresë IP e jashtme publike e caktuar vetëm për një pajisje specifike (ruter) në internetin global. Kështu, duke pasur një ruter IP të bardhë, çdo kompjuter klient mund të lidhet drejtpërdrejt me ruterin tuaj, i cili, duke përdorur funksionet DHCP dhe UPNP, transmeton lidhjen me serverin pas ruterit.

Për të kontrolluar publicitetin e adresës suaj IP, mund të përdorni çdo shërbim që tregon adresën tuaj IP dhe ta krahasoni atë me adresën IP të lidhjes së jashtme të ruterit. Nëse përputhet, adresa IP është publike. Adresat IP publike janë statike dhe dinamike. Ato statike janë më të përshtatshmet për shërbimin; kur përdorni ato dinamike, mund të ketë surpriza të pakëndshme në formën e lidhjeve të humbura me kompjuterin e klientit dhe serverin që menaxhon lidhjen me shërbimin. Mund të kontrolloni me ofruesin e kanalit tuaj të internetit për adresat IP statike, ose të paktën të kontrolloni adresën IP të jashtme të ruterit brenda pak ditësh.

Një nga problemet që haset gjatë vendosjes së shërbimit është mungesa e mbështetjes ose gabimet në funksionin UPNP të ruterit. Më shpesh, ky është rasti me ruterat e lirë të ofruar nga ofruesit e internetit. Nëse ruteri është nga kjo kategori, atëherë së pari duhet të gjeni dokumentacionin për konfigurimin e funksionit UPNP të ruterit.

Kërkesa për shpejtësinë e internetit me tela prej 50 Mbit/s përcakton gjerësinë minimale të brezit të internetit për një makinë virtuale. Prandaj, disa makina virtuale do të kërkojnë një kanal interneti me gjerësi të brezit dalës proporcionalisht të rritur, d.m.th. 50 Mbit/s shumëzuar me numrin e makinave virtuale. Trafiku i të dhënave dalëse në muaj mesatarisht për një makinë virtuale është 1.5 terabajt, kështu që planet tarifore të kufizuara të ofruesve të internetit për t'u lidhur me shërbimin nuk janë të përshtatshme.

Gjatë funksionimit të serverit, ndodh transferimi intensiv i të dhënave, i cili, kur përdorni ruterë të thjeshtë 100 megabit, mund të çojë në probleme në funksionimin e shërbimeve në internet të pajisjeve të rrjetit multimedial në rrjetin tuaj lokal. Nëse keni probleme me stabilitetin e shpejtësisë së kanalit të Internetit, duhet të mendoni për lidhjen e një ruteri më produktiv, përndryshe funksionimi i serverit do të jetë i paqëndrueshëm dhe shkëputja e mëvonshme nga shërbimi.

Nga shënimet e testuesve, ruterët Mikrotik, Keenetic, Cisco, TP-Link (Archer C7 dhe TL-ER6020) performojnë mirë.

Ka edhe të huaj. Për shembull, ruteri gigabit shtëpiak Asus RT-N18U, pasi shtoi një makinë të dytë virtuale, filloi të varej gjatë seancave të gjata të njëkohshme; duke e zëvendësuar atë me Mikrotik Hap Ac2 e zgjidhi plotësisht problemin. Rënia e lidhjes është gjithashtu një dukuri e zakonshme; në veçanti, ruteri Xiaomi Mi WiFi 4 duhet të rindizet një herë në muaj (mund të jetë i përfshirë edhe ofruesi, ata imponuan ruterin me deklaratën se 500 Mbit/s patjetër do të funksionojë mirë në pajisjet e tyre ).

Procesi i vendosjes së disa serverëve duhet të kryhet një nga një; shpejtësia e vendosjes së shërbimit varet nga kjo. Sipas zhvilluesve, zgjidhja e problemit të shkëmbimit automatik të të dhënave midis serverëve në një rrjet lokal më të shpejtë është në fazën përfundimtare. Kjo do të ndihmojë në uljen e kohës së vendosjes së shërbimit me disa herë dhe zvogëlimin e ngarkesës në kanalin e Internetit.

Nuancat e hekurit

Instalimi zakonisht nuk kërkon ndërhyrjen e përdoruesit, por për momentin konfigurimi është minimal dhe u drejtohet pronarëve të kompjuterëve të bazuar në procesorë Intel me disqe të lidhur përmes ndërfaqeve SATA. Nëse keni një kompjuter të bazuar në një procesor AMD ose një disk NVMe SSD, atëherë mund të shfaqen disa pengesa dhe nëse artikulli nuk u përgjigjet pyetjeve tuaja, gjithmonë mund të kërkoni mbështetje teknike drejtpërdrejt në faqen e llogarisë tuaj personale ose duke dërguar një email në [email mbrojtur].

Më parë, ndër kërkesat në udhëzimet për vendosjen e shërbimit, përmendej nevoja për grafikë të integruar ose një kartë video shtesë për të ekzekutuar dhe konfiguruar serverin. Në fazën e testimit të mbyllur, kjo kërkesë humbi rëndësinë e saj dhe u bë më shumë një mjet për administrim më të përshtatshëm të serverit me akses të drejtpërdrejtë të pronarit në server, por si çdo server i bazuar në Linux OS, administrimi në distancë është i disponueshëm për konfigurim dhe monitorim.

Kërkesa për një emulator monitori (cung) ose një monitor të lidhur është për shkak të disa veçorive harduerike të menaxhimit të mënyrave video të kartës video në një makinë virtuale. Klientët e shërbimit shpesh rregullojnë parametrat e modalitetit të videos për t'u përshtatur me parametrat e monitorëve të tyre. Nëse një monitor ose emulator nuk është i lidhur me kartën video, atëherë shumë mënyra specifike video bëhen të padisponueshme për klientët, gjë që është e papranueshme për shërbimin. Për funksionimin e vazhdueshëm të serverit, prania e një emulatori është e preferueshme për lidhjen e një monitori, përndryshe fikja e monitorit ose kalimi i monitorit për të punuar nga një burim tjetër video mund të shkaktojë një gabim në shërbim. Nëse keni nevojë të kombinoni funksionalitetin e emulatorit dhe të përdorni monitorin pa ndonjë rilidhje, mund të përdorni një emulator të monitorit transit.

Testoni konfigurimin e kompjuterit

  • Furnizimi me energji elektrike Chieftec Proton 750W (BDF-750C)
  • Pllaka amë ASRock Z390 Pro4
  • Procesori Intel i5-9400
  • Memorie vendimtare 16 GB DDR4 3200 MHz Ballistix Sport LT (shkopi i vetëm)
  • Disku SSD Samsung – PM961 M.2 2280, 512 GB, PCI-E 3.0×4, NVMe
  • Karta grafike MSI Geforce GTX 1070 Aero ITX 8G OC
  • Si një flash drive instalimi SSD SanDisk 16 GB (USB HDD SATA RACK)

Instalim

Shkarkimi i imazhit "usbpro.img" nga lidhja në udhëzimet e vendosjes së PlaykeyPro dhe shkrimi i tij në një disk të jashtëm USB zgjat vetëm disa minuta. Më mori më shumë kohë për të lëvizur nëpër seksionet e cilësimeve të BIOS në kërkim të opsioneve të virtualizimit: Intel Virtualization dhe Intel VT-d. Pa aktivizuar këto opsione, makina virtuale nuk do të mund të fillojë. Pas aktivizimit të opsioneve të virtualizimit, vendosni opsionet e nisjes në modalitetin e BIOS-it të trashëguar dhe ruani cilësimet. Imazhi aktual zyrtar nuk e mbështet nisjen në modalitetin UEFI, zhvilluesit e njoftuan këtë opsion në lëshimin e ardhshëm të imazhit. Nisja e parë duhet të kryhet një herë nga një disk USB i përgatitur më parë. Në rastin tim, motherboard ASRock përdori tastin F11 për të shfaqur menunë e nisjes.

Lojëra për para: përvoja e vendosjes së shërbimit PlaykeyPro

Lojëra për para: përvoja e vendosjes së shërbimit PlaykeyPro

Pasi zgjodhët të filloni nga një disk USB, nuk ndoqën asnjë mbrojtës të bukur të ekranit dhe menjëherë u shfaq një kuti dialogu që ju kërkon të futni ID-në e përdoruesit të Playkey, i cili mund të gjendet në pjesën e sipërme djathtas "llogari personale" pas përfundimit të procedurës së regjistrimit në faqen e uljes.

Lojëra për para: përvoja e vendosjes së shërbimit PlaykeyPro

Pas futjes së numrit të identifikimit, u shfaq një dritare që paralajmëronte se të gjitha të dhënat në diskun e specifikuar do të shkatërrohen në mënyrë të pakthyeshme. Në shembullin tim, sistemi dhe ndarja me të dhëna për lojëra do të jenë në të njëjtin disk. Për të siguruar që serveri është i lidhur me llogarinë personale, përdoret emri i diskut të specifikuar. Futja e emrit të diskut dhe ID e përdoruesit të Playkey në konfigurimin e serverit kryhet automatikisht, por gabimet e automatizimit ndodhin në pajisje të ndryshme. Shkruani emrin e diskut diku, do të jetë i dobishëm kur lidhni manualisht serverin me llogarinë tuaj personale në rast të një gabimi. Mundësia e instalimit të sistemit dhe të dhënave me lojëra në disqe të ndryshëm është e ndryshme, por për shkak të rrallësisë së një zbatimi të tillë, nuk e konsiderova si shembull.

Lojëra për para: përvoja e vendosjes së shërbimit PlaykeyPro

Pas konfirmimit të shkatërrimit të të dhënave, instaluesi vazhdon me konfigurimin e ndarjeve të diskut dhe ngarkimin e imazhit të sistemit. Padyshim që instalimi u krye në mbrëmje, sepse procesi i shkarkimit të të dhënave ndodh më së miri nga mesnata deri në mesditë, kur lojtarët janë duke pushuar dhe rrjeti nuk është i mbingarkuar.

Lojëra për para: përvoja e vendosjes së shërbimit PlaykeyPro

Parashikimi për kohën e shkarkimit të imazhit të sistemit doli i vërtetë; pas 45 minutash, instaluesi, pasi kontrolloi integritetin e imazhit, filloi ta kopjojë atë në media. Gjatë procesit të shkarkimit të imazhit, shpesh shfaqeshin mesazhe gabimi të lidhjes 'Përfundoi në lidhje', por kjo nuk ndikon në procesin e shkarkimit, përkundrazi duket se afatet kohore janë vendosur gabimisht në instalues.

Lojëra për para: përvoja e vendosjes së shërbimit PlaykeyPro

Siç pritej, pas kopjimit me sukses të imazhit të sistemit në media, instaluesi bëri një gabim në lidhje me lidhjen e një ndarjeje në median NVMe (udhëzimet më të fundit të vendosjes përmbajnë një përmendje të përvojave negative kur instaloni në një disk NVMe dhe një rekomandim për të mos zgjedhur disqe të këtij lloji). Në këtë shembull instalimi, gabimi nuk lidhet me veçoritë e platformës AMD, por me një gabim të thjeshtë instaluesi në përcaktimin e saktë të identifikuesit të ndarjes së diskut NVMe. Unë e raportova gabimin te zhvilluesit; nuk duhet të ketë asnjë gabim në versionin tjetër. Nëse përsëri shfaqet një gabim, atëherë kur dërgoni një kërkesë për lidhje, përveç ID-së së Playkey dhe modelit të ruterit, jepni emrin e diskut të regjistruar më parë dhe mbështetja teknike do të kryejë konfigurimin nga distanca.

Dhe kështu, instalimi ka përfunduar, mund të fikni kompjuterin dhe më pas të shkëputni diskun USB me instaluesin. Hapi tjetër është më emocionuesi dhe më i thjeshtë, ndizni kompjuterin dhe prisni që sistemi operativ CentOS të përfundojë ngarkimin. Nëse gjithçka është bërë si duhet, do të shohim foton e mëposhtme.

Lojëra për para: përvoja e vendosjes së shërbimit PlaykeyPro

Nuk kërkohet hyrje. Pastaj shërbimi duhet të vazhdojë të konfigurohet dhe të funksionojë në mënyrë të pavarur. Ju mund të paraqisni një kërkesë për lidhje.

Kontrollimi i lidhjes

Nisja e suksesshme e serverit tregohet nga shfaqja e një hyrjeje me emrin e diskut të përmendur më parë në listën e serverëve në llogarinë tuaj personale. Statuset përballë serverit duhet të jenë Online, Blocked dhe Falas. Nëse serveri nuk është në listë, kontaktoni mbështetjen direkt nga llogaria juaj personale (butoni në fund të djathtë të faqes).

Lojëra për para: përvoja e vendosjes së shërbimit PlaykeyPro

Pas nisjes me sukses të CentOS dhe lidhjes me llogarinë tuaj personale, serveri do të fillojë të shkarkojë automatikisht të dhënat e nevojshme për funksionimin. Procesi është i gjatë dhe mund të zgjasë më shumë në varësi të gjerësisë së brezit të kanalit të internetit. Në shembull, shkarkimi i të dhënave zgjati rreth 8 orë (nga mbrëmja në mëngjes). Procesi i shkarkimit në llogarinë tuaj personale nuk shfaqet në asnjë mënyrë në këtë fazë të testimit. Për kontroll të thjeshtë indirekt, mund të monitoroni statistikat e trafikut të ruterit. Nëse nuk ka trafik, ju lutemi kontaktoni mbështetjen teknike me një pyetje në lidhje me statusin e serverit.

Nëse të dhënat bazë të serverit shkarkohen me sukses dhe nuk ka probleme teknike, sistemi operativ Windows do të fillojë në makinën virtuale me një ndërfaqe desktopi lehtësisht të dallueshme. Pas shkarkimit të lojës GTA5 në një makinë virtuale, do të fillojë automatikisht një test i performancës bazuar në lojën GTA5, në bazë të rezultateve të të cilit shërbimi do të vendosë automatikisht për përshtatshmërinë e serverit dhe do të ndryshojë statusin e bllokuar në "Disponueshëm". Për momentin, për shkak të zhurmës, ka radhë për testim, thjesht bëni durim. Tani mund të shkëputni monitorin dhe në vend të kësaj të lidhni emulatorin (cung). Kalimi i testit regjistrohet në seksionin Sesionet e llogarisë tuaj personale (Loja: gta_benchmark). Nëse pas përfundimit të testit statusi nuk ndryshon në disponueshëm, ju lutemi kontaktoni mbështetjen teknike me një pyetje.

Lojëra për para: përvoja e vendosjes së shërbimit PlaykeyPro

Lojëra për para: përvoja e vendosjes së shërbimit PlaykeyPro

Ndërtimet e mia

Gryka e ngushtë e asamblesë së provës është procesori Intel i5-9400, i cili ka një numër të kufizuar bërthamash dhe i mungon teknologjia Hyper-threading, e cila kufizon gamën e lojërave të lidhura. Madhësia e diskut kufizon gjithashtu bibliotekën e lojës dhe tashmë po shkakton një rënie në përdorimin e serverit. Biblioteka e plotë e lojërave të disponueshme për PlaykeyPro tashmë ka tejkaluar madhësinë e 1 TB.

Në arsenalin tim ka disa serverë që drejtojnë dy dhe tre makina virtuale të bazuara në tre lloje të pllakave amë:

ASRock Z390 Phantom Gaming 6, i9-9900, DDR4 3200 48GB, SSD NVMe 1TB, SSD NVMe 512GB, GTX 1080ti, GTX 1070, GTX 1660 Super, furnizim me energji 1000W
Gigabyte Z390 Gaming Sli, i9-9900, DDR4 3200 48GB, SSD NVMe 512GB, GTX 1070, GTX 1660 Super, furnizim me energji 850W
Gigabyte Z390 Designare, i9-9900K, DDR4 3200 48GB, SSD NVMe 512GB, 3x GTX 1070, Furnizimi me energji 1250W

Gjatë testimit të montimeve, janë vërejtur mangësitë e mëposhtme:

  • në dy asambletë e para, foletë për kartat video të 2-të dhe të 3-ta janë të vendosura shumë afër njëra-tjetrës, gjë që e bën të vështirë sigurimin e ftohjes së duhur;
  • në motherboard Gigabyte Z390 Gaming Sli, sloti për kartën e tretë video është i kufizuar në autobusin PCIe me dy korsi v3.0 nga çipi i motherboard dhe, në përputhje me rrethanat, humbjet e fps janë të dukshme gjatë lojës (në ASRock PCIe x4 v3.0 MCH, ulja e fps nuk është e dukshme);
  • kur përdorni procesorin i9-9900, nuk ka bërthama të mjaftueshme për të ekzekutuar lojëra kërkuese në të tre makinat virtuale, kështu që së shpejti do të funksionojnë dy makina virtuale;
  • Është e pamundur të përdoret HDD në lidhje me dy ose tre makina virtuale.

Asambleja e bazuar në motherboard Gigabyte Z390 Designare, për shkak të rregullimit simetrik të lojërave elektronike PCIe X16, doli të ishte më i suksesshmi për të siguruar ftohje të besueshme të tre kartave video. Përfshirë sigurimin e performancës së lartë të motherboard, të tre kartat video janë të lidhura me linjat e procesorit PCIe v3.0 duke përdorur skemën x8/x4/x4 pa pjesëmarrjen e MCH.

Përfundim

Planifikimi i kujdesshëm i strukturës së kompjuterit për vendosjen e shërbimit PlaykeyPRO padyshim do të rrisë besueshmërinë, performancën dhe jetën e serverit. Sidoqoftë, nuk duhet të ndërtoni menjëherë konfigurime komplekse për dy/tre makina virtuale, filloni me një. Pas rreth një muaji, mund të kuptoni procesin e funksionimit të serverit dhe të planifikoni konfigurimin optimal të pajisjes suaj.

Përveç kërkesave minimale të sistemit, unë do të jap një rekomandim për konfigurimin e kompjuterit për shërbimin, i cili do të sigurojë funksionimin e të gjitha lojërave në dispozicion dhe do të sigurojë një rezervë të performancës për produktet e reja:

  • Procesori: 8 bërthama
  • Hard drive: të paktën 2 TB, SSD ose SSD>=120 + HDD 7200 RPM
  • RAM: 24 GB (mundësisht 32, 16+16 në modalitetin me dy kanale)
  • Karta video: NVIDIA 2070 Super (ekuivalente në performancë me 1080Ti) ose më mirë

Informacioni i dhënë në artikull bazohet në përvojën time personale në vendosjen dhe funksionimin e serverëve të rrjetit të decentralizuar PlaykeyPro. Por edhe pas pothuajse një viti pjesëmarrje në testim, ndonjëherë duhet të merreni me gabime në hartimin e konfigurimit të pajisjes.

Burimi: www.habr.com

Shto një koment