Të ardhurat nga tregu i lojërave llogariten në $140 miliardë. Me kalimin e çdo viti, tregu po zgjeron dhe kompani të reja gjejnë dotin e tyre, ndërsa lojtarët e vjetër po zhvillohen. Një nga trendet më aktive në gaming është lojërat cloud, kur për të filluar një lojë të re nuk nevojitet asnjë PC i fuqishëm, asnjë konsolë e fundit.
Sipas të dhënave nga agjencia analitike IHS Markit, vitin e kaluar shërbimet e lojërave që ofronin lojëra "në cloud" . Deri në vitin 2023, analistët parashikojnë një rritje deri në $2,5 miliardë. Me kalimin e çdo viti, numri i kompanive që merret me zhvillimin e lojërave në cloud po rritet. Tani në treg janë të njohura 5-6 lojtarë, ku së fundmi iu bashkua korporata Google. Çfarë ofrojnë ata?
Google Stadia.
Meqenëse përmendëm korporatën, do të fillojmë nga ajo, megjithatë ajo është një debutante në fushën e lojërave në cloud. Më 19 mars, kompania shpalli platformën e saj të re dixhitale për lojëra, e cila u quajt Stadia. Për më tepër, kompania paraqiti një kontrollues të ri. Zhvilluesit i shtuan funksionalitetit standard një buton, i cili lejon me një shtypje të vetme nisjen e transmetimit të procesit të lojës në YouTube.
Për të tërhequr lojtarët, kompania ofroi Doom Eternal, i zhvilluar nga iD Software. Lojtarët do të mund të luajnë me rezolucion 4K. Gjithashtu është e disponueshme Assassin’s Creed: Odyssey.
Korporata premtoi që çdo lojtar do të marrë në cloud një "makinë" me performancë jo më pak se 10 Tflops — një herë e gjysmë më e fuqishme se Xbox One X. Sa i përket lidhjes (dhe kjo është pyetja e parë që shqetëson përdoruesit që duan të provojnë lojërat në cloud), gjatë demostrimit të lojës në Assassin’s Creed Odyssey, lidhja ishte përmes WiFi, me kohën e përgjigjes prej 166 ms. Ky tregues është shumë i papërshtatshëm për lojë të rehatshme, dhe për multiplayer është krejtësisht i papranueshëm, por flitet për një demonstrim teknik të hershëm. Rezolucioni maksimal është 4K me 60 fps.
Për sigurimin e funksionimit të Stadia përdoren sistemi operativ Linux dhe API Vulkan. Shërbimi është plotësisht i përputhshëm me motorët e njohur të lojërave Unreal Engine 4, Unity dhe Havok, si dhe me shumë mjete programimi për zhvillimin e lojërave kompjuterike.
Sa kushton? Nuk është e qartë, por vështirë se Google do ta bëjë sh服务bimin e saj shumë më të shtrenjtë se produktet e ngjashme që ofrojnë konkurrentët. Mund të supozohet se kostoja e abonimit do të jetë rreth 20-30 dollarë amerikanë në muaj.
Karakteristikat dalluese. Kompania njoftoi se shërbimi i saj është multiplatformë (punon në çdo sistem të njohur operativ në platforma harduerike si tablet, PC, telefon, etj.). Për më tepër, kompania ofroi një kontrollues të vetin.
PlayStation Now (ish-Gaikai)
Ndryshe nga Google, ky shërbim mund të quhet një veteran i botës së lojërave. Kompania u themelua në vitin 2008, në vitin 2012 u ble nga kompania japoneze Sony për 380 milion dollarë. Në vitin 2014, korporata ndryshoi emrin e shërbimit në "markë" dhe disa modifikoi mundësitë e tij. Shërbimi u lançua dimrin e vitit 2014, fillimisht ishte i disponueshëm për lojtarët nga SHBA, dhe më pas u hap edhe për lojtarët nga vende të tjera.
Shërbimi ofron mundësinë për të luajtur një numër të madh lojërash direkt në "cloud" duke përdorur konsolat e lojërave PS3, PS4, PS Vita dhe të tjera. Më vonë shërbimi u bë i disponueshëm edhe për përdoruesit e kompjuterëve personalë. Kushtet për PC janë si në vijim:
- OS: Windows 8.1 ose Windows 10;
- Procesori: Intel Core i3 me frekuencë 3,5 GHz ose AMD A10 me frekuencë 3,8 GHz ose më të fuqishëm;
- Hapësira e lirë në hard disk: jo menysh 300 MB;
- Memoria RAM: 2 GB ose më shumë.
Në bibliotekën e shërbimit aktualisht ka më shumë se 600 lojëra. Sa i përket gjerësisë së kanalit, e përshtatshme për lojë, nuk rekomandohet një kapacitet më të ulët se 20 Mbps. Në këtë rast, mund të vërehet lag dhe periudha të "daljes" nga loja.
Kontrolluesi më mirë të përdoret Dualshock 4, pasi pa të kalimi i disa lojërave ( shumica e ekskluzivëve të konsolës) mund të jetë i vështirë.
Sa kushton? Kompania Sony ofron një abonim tre-mujor me çmim 44,99 dollarë për të gjitha tre muajt. Mund të përdoret dhe një abonim mujor, por atëherë shërbimi do të jetë 25% më i shtrenjtë, pra për tre muaj do të duhet të paguani tashmë jo 44,99 dollarë, por 56.
Karakteristikat dalluese. I gjithë shërbimi është i lidhur me lojërat konsolë nga Sony. Siç u përmend më lart, për të luajtur është më mirë të përdorni kontrolluesin për PS4.
Vortex
Nuk është shërbimi më i njohur, që dallon nga të tjerët me mundësinë e të luajturit nd прямо në shfletues (në një farë mënyre Google Stadia premton funksionalitet të ngjashëm, por në momentin e shkrimit të këtij artikulli, kjo nuk mund të testohej). Nëse dëshiron, lojtari mund të përdorë jo vetëm PC, por edhe televizorë inteligjentë, laptopë ose madje telefonë. Në katalogun e shërbimit ka më shumë se 100 lojëra. Kërkesat për lidhjen e internetit janë përafërsisht të njëjta si për shërbimet e tjera - shpejtësia nuk duhet të jetë më e ulët se 20 Mbps, dhe më mirë - të jetë më e lartë.
Sa kushton? Për $9.99 në muaj, lojtari merr 100 orë kohë për të luajtur. Kështu, një orë lojë e kushton lojtarëve 9 cent.
Karakteristikat dalluese. Mund të luash në shfletuesin Chrome, në aplikacionin për Windows 10 dhe në pajisjet me sistemin operativ Android. Shërbimi i lojrave është universale.
Playkey
Një projekt shumë i njohur vendas, për të cilin është shkruar shpesh edhe në Habr. Baza e shërbimit është Nvidia Grid, megjithatë në vitin 2018 doli informacion se Playkey po përdor kartat grafike desktop si GeForce 1060Ti. Kompania operon që nga viti 2012, por shërbimi për lojtarët u hap në fund të vitit 2014. Aktualisht janë të lidhura më shumë se 250 lojëra, si dhe mbahen platformat Steam, Origin dhe Epic Store. Kjo do të thotë se mund të lësh çdo lojë që ke në llogarinë tënde në ndonjë nga këto platforma. Edhe nëse loja nuk është e përfshirë në katalogun e Playkey.
Sipas shërbimit, tani platforma e lojrave në re përdoret çdo ditë nga lojtarët nga 15 vende. Për të mbajtur mjedisin e lojës, funksionojnë më shumë se 100 serverë. Serverët janë të vendosur në Frankfurt dhe Moskë.
Kompania ka lidhur marrëveshje partnere me 15 botues të njohur të lojrave, përfshirë Ubisoft, Bandai dhe Wargaming. Më parë, projekti kishte arritur të tërheqë $2.8 milion nga një fond investimesh evropian.
Shërbimi po zhvillohet mjaft aktivisht, tani, përveç shërbimeve të pastra të lojrave, ofron edhe serverë të zhvillimit të vet, të optimizuar për "re". Këto mund të përdoren nga kompani të tjera - për shembull, për të krijuar shërbimin e vet të lojrave. Të tilla serverë do të mund t'i përdorin zhvilluesit dhe botuesit e lojrave, dyqanet dixhitale, media që kanë mundësinë të demonstrojnë lexuesit një lojë të re, për të cilën shkruajnë - të gjithë ata që janë të interesuar ose mund të jenë të interesuar në lançimin e lojrave në re.
Sa kushton? Çmimi fillon nga 1290 rubla për 70 orë lojë. Tarifi më i avancuar është pa kufi, 2290 rubla (~$35) për muaj pa kufizime. Në momentin e përgatitjes së tekstit, kishte thashetheme për ndryshimin e modelit të biznesit dhe heqjen e abonimeve. Eksperimentalisht, shërbimi kishte nisur më parë shitjen e pakove të kohës së lojës me hesap 60-80 r (~$1) për 1 orë lojë. Ndoshta, ky model do të bëhet themelor.
Karakteristikat dalluese. Kompania operon si në modelin b2c (business-to-consumer), ashtu edhe në modelin b2b (business-to-business). Përdoruesit mund të luajnë në cloud, por edhe të ndërrtojnë infrastrukturën e tyre cloud. Përveç katalogut të lojërave, shërbimi mbështet platforma të tëra, duke përfshirë Steam, Origin dhe Epic Store. Mund të fillohet çdo lojë që është e disponueshme në to.
Parsec Cloud Gaming
Një shërbim relativisht i ri, i cili ka lidhur një marrëveshje partneriteti me kompaninë Equinix. Partnerët optimizojnë harduerin dhe softuerin e lojrave në mënyrë që ambienti i shërbimit të funksionojë maksimalisht efikas. Duhet përmendur se Parsec mbështet punën me Amazon Web Services, po ashtu kompania bashkëpunon me Paperspace, zhvilluesin e makinave virtuale të optimizuara mbi GPU.
Parsec ka një Cloud Marketplace të vetin, i cili ofron jo vetëm mundësinë për të qiruar një server virtual, por edhe për ta aktivizuar dhe çaktivizuar dinamik. Të gjitha duhet të konfigurohen nga vetë përdoruesi, por përfitimi është se mund të jenë jo vetëm lojëra, por edhe softi që nevojitet për punë - për shembull, renditja e videove.
Pikë e fortë e shërbimit është se nuk është e lidhur me hostimin. Për të filluar lojën, mjafton të gjehet një server me GPU që përshtatet me çmimin. Ka serverë të tillë edhe në Rusi, . Në këtë mënyrë, ping-u do të jetë minimal.
Sa kushton? Parsec ka një strukturë çmimi mjaft të komplikuar, e cila herë pas here shkakton diskutime të ashpra në reddit dhe burime të tjera. Çmimi është më mirë të merret nga faqja e internetit.
Karakteristikat dalluese. Për të filluar punën, duhet të porositet një ndërtim i makinës së lojës "nga ajo anë". Më pas, duhet të konfigurohen lojërat dhe të luhet. Gjithashtu, serveri mund të përdoret për qëllime të ndryshme, duke përfshirë minimin (më parë kjo ishte e leverdishme), e jo vetëm për lojëra. Shërbimi ofron shërbimet e tij jo vetëm për lojtarët e zakonshëm, por edhe për kompanitë e tjera.
Drova
Një kompani relativisht e re, zhvilluesit e së cilës kanë realizuar mundësinë jo vetëm për të luajtur në cloud, por edhe për të dhënë makinën e tyre për lojtarët e tjerë. Sigurisht, kjo qira është virtuale. Në fakt, bëhet fjalë për lojërat p2p.
Për vetë shërbimin, zgjedhja e një skeme pune, ku kompjuterët e lojërave merren me qira, është e favorshme. Para së gjithash, sepse e gjithë kjo është e shkallëzueshme. Detyra kryesore e shërbimit është jo blerja e kompjuterëve të lojërave, por rritja graduale e komunitetit duke tërhequr përdorues të rinj përmes rrjeteve sociale, turneve të lojërave dhe ngjarjeve të tjera.
Kostoja e lojës është rreth 50 rubla në orë. Kështu, nëse një lojtar luan jo gjatë gjithë kohës, por themi vetëm herë pas here, për 1000 rubla mund të ketë shumë kënaqësi për para të pakta (në krahasim).
Sa kushton? 50 rubla në orë.
Karakteristikat dalluese. Kompania, në thelb, merr me qira kapacitetin e lojërave nga klientët e saj, ata që dëshirojnë të fitojnë para me PC-të e tyre. Një veçori tjetër është marrja në dispozicion të gjithë makinës fizike, dhe jo një pjese të 'kohës në cloud'.
Shadow
Një shërbim që është i ngjashëm me shumicën e atyre që janë përshkruar më sipër. Megjithatë, ai nuk është aspak më i dobët dhe përballon mjaft mirë detyrën e tij - lejon lojën e lojërave moderne në kompjuterë dhe laptopë të vjetër. Kostos së tij është $35 në muaj, abonimi është i pakufizuar, kështu që lojtarët mund të luajnë edhe gjatë gjithë ditës, askush nuk do t’i vërë kufizime. Në thelb, Shadow është i ngjashëm me Parsec - duke paguar abonimin, lojtarët marrin në dispozicion një server të dedikuar, në të cilin mund të ngarkojnë çdo aplikacion. Por, sigurisht, shumica e abonentëve ngarkojnë lojëra.

Lojrat mund të luhen në kompjuterin desktop, laptop, tablet apo smartphone.
Sa kushton? $35 në muaj pa kufizime.
Karakteristikat dalluese. Shërbimi është universale, mund të luash në pothuajse çdo platformë, mjafton që kanali i internetit të jetë mjaft i shpejtë.
LoudPlay
Një server lojërash rus, i cili jep me qira servera me karta grafike të reja. Kostoja e qiranë fillon nga 30 rubla në orë. Zhvilluesit e këtij shërbimi pretendohen se me një shpejtësi të lidhjes rrjetit prej më shumë se 10 Mbit/s, lojrat me rezolutë 1080 shkojnë në 60 fps. Lojtarët kanë akses në çdo lojë nga Steam, Battlenet, Epic Games, Uplay, Origin dhe burime të tjera.
Sa kushton? Nga 30 rubla për orën e lojës.
Karakteristikat dalluese. Aktualisht, kompania bashkëpunon me Huawei Cloud, duke transferuar gradualisht shërbimet e saj në platformën e kësaj kompanie. Sa duket, kjo po bëhet për të rritur shpejtësinë dhe cilësinë e transmetimit të lojës.
Geforce Now
Shërbimi filloi punën në vitin 2016. Të gjitha llogaritjet bëhen në serverët NVIDIA, me akceleratorët NVIDIA Tesla P40. Ashtu si në shërbime të tjera, për të luajtur rehat me Geforce Now është e nevojshme një kanali i gjerë interneti me një bandwidth prej të paktën 10 Mbit/s, megjithatë sa më shumë, aq më mirë. Më parë, shërbimi ishte i disponueshëm vetëm për përdoruesit e pajisjeve Nvidia Shield, tani ai është i disponueshëm edhe për përdoruesit e sistemeve Windows ose Mac. Shërbimi operon në një gjendje beta, për t'u bashkuar, dhe të presësh miratimin.
Mund të luhet vetëm në lojrat që janë në bibliotekën e përdoruesit në Steam, Uplay ose Battle.net, ose në lojrat që ofrohen falas në këto shërbime. Ndërkohë që Geforce Now është në beta, ai është falas për përdoruesit. Transmetimi bëhet në rezolucionin Full HD (1920×1080) me frekuencë 60 kadron në sekondë.
Sa kushton? Aktualisht (periudhë testimi), shërbimi është falas.
Karakteristikat dalluese. Geforce Now funksionon në versionin beta, leja për miratimin e kërkesës mund të zgjasë disa javë. Procesi i lojës në serverët e fuqishëm me NVIDIA Tesla P40.
Në këtë moment, shërbimet e lartpërmendura janë aktuale. Po, ka edhe të tjera, por shumica funksionojnë në modin demo, duke lejuar lojtarët ose zhvilluesit të kryejnë një numër të kufizuar detyrash. Ka, për shembull, madje edhe zgjidhje në blockchain, por shumica e tyre as nuk janë në versionin alfa — ekzistojnë vetëm si koncept.
Burimi: habr.com
