Dhuratë për 9 maj

9 maji po afron. (Për ata që do ta lexojnë këtë tekst më vonë, sot është 8 maj 2019). Dhe në këtë drejtim, dua të na jap të gjithëve këtë dhuratë.

Kohët e fundit zbulova lojën Return to castle Wolfenstein në pirgun tim të CD-ve të braktisura. Duke kujtuar në mënyrë të paqartë se "dukej si një lojë e mirë", vendosa ta ekzekutoja në Linux. Epo, jo aq shumë për të luajtur, por më shumë për të gërmuar përreth. Për më tepër, festat e majit filluan dhe koha e lirë u shfaq.

Dhuratë për 9 maj

Së pari, e instalova lojën nga disku duke përdorur verë. nuk funksionoi. Duke pasur parasysh që loja bazohet në motorin Quake3, dhe porte për Linux tashmë janë lëshuar për të, shkova në internet. Këtu në Habré ka një postim të vjetër se si të ekzekutoni RTCW nën Linux. Këtu është ai. Në përgjithësi, gjithçka është e parëndësishme: skript instalimi, binar për Linux, kopjoni skedarët .pk3 nga loja origjinale, të cilën e kisha instaluar tashmë nga disku. Si rezultat, multiplayer filloi, por pa një menu (konsola e lojës ra jashtë), dhe beqarët nuk donte të fillonte fare. Pas disa modifikimeve "me sy të kuq" dhe HEX të binarit, singulli u lançua, por përsëri pa asnjë meny të lojës (konsola u ankua për mungesën e skedarëve për ndërfaqen e përdoruesit dhe nuk donte të merrte asgjë që "ushqehej" në atë).

Pra, vetëm konsol. Duke kujtuar komandat nga "quack", fillova të lansoj hartat me shumë lojtarë (/map map_name), ndryshova rezolucionin e ekranit (r_mode 6 është 1024x768 dhe r_mode 8 1280x1024, përkatësisht) dhe cilësimet e miut për të mundësuar përmbysjen vertikale (m_pitch -0.022) dhe madje u lidh te serveri i parë që hasi (/lidheni ip), duke gjetur një luajtës të tërë live atje... Por thirrja e menusë nuk funksionoi fare (bind ESCAPE togglemenu). Tingulli, grafika, lidhja, gjithçka ishte atje, por nuk kishte asnjë mundësi për të filluar një "single" ose për të ndryshuar klasën e luajtësit kur luani në server. Dhe pastaj m'u kujtua motori ioQuake - një tjetër port Linux i Q3, i përpiluar nga kodi burimor i postuar nga id Software. Dhe ja, doli që ka, përveç ioQuake dhe ioRTCW. Oh, bota e mrekullueshme e pirunëve me burim të hapur! Pas përpilimit të skedarëve ioRTCW nga burimi dhe "ushqyerjes" së skedarëve origjinal *.pk3 në të, menyja më në fund u shfaq. Kudo! Si në një lojtar të vetëm dhe me shumë lojtarë. Po, RTCW ka dy binare të ndryshme: një për lojtar të vetëm, një për shumë lojtarë.

Pra, gjithçka funksionoi. Vendosa të gudulis ndjenjat e mia nostalgjike dhe, pasi e shkarkova Paketa me teksturë HD, lançoi një të vetme...

Dhuratë për 9 maj

Miq, çfarë të them?! Loja doli të ishte përtej lavdërimit! Kjo është thjesht një kryevepër. Atmosferë, vëmendje ndaj detajeve, armë, skena të prera, dhoma sekrete, takime të papritura... sjellja e turmës, më në fund. Loja, e lëshuar në 2003, është tashmë 16 vjeç, dhe është e luajtshme dhe madje edhe më shumë se kaq! Për mua, që hoqa dorë nga të gjitha lojërat shumë vite më parë dhe humba interesin për to ndërsa u rrita, thjesht nuk mund ta lija poshtë. Sido që të jetë, thjesht më pëlqeu loja në përgjithësi dhe momente të caktuara në veçanti. Të tilla si, për shembull: dy Kraut që bisedojnë në mënyrë paqësore për verën në një bodrum vere plot me fuçi të mëdha, dhe më pas rrjedhin përrenj në një rresht prej tyre, të cilat i kam gjuajtur disa sekonda më vonë. Dhe stenda të vendosura kudo me propagandë dhe postera gjermanë, me gazeta të vjetra dhe harta të lexueshme! (falë paketës HD). Për të mos përmendur kështjellat mesjetare me dritare gotike me njolla dhe kalorës që bien mbi ju kur përplasen...

Si përfundim, doli që loja, e përsëris: pas 16 vitesh, është ende më se e gjallë dhe ekziston me mbështetjen e komunitetit! Gjegjësisht: prania e shumë serverëve të lojërave live, me të gjitha llojet e modave, mbi të cilët, vëmendje (!), ka gjithmonë 25-30 persona! Për të mos përmendur faqet e fansave, filmat, modat që vazhdojnë të përditësohen rregullisht... Është thjesht e vështirë të besohet! Fjalë për fjalë, para se të publikoja këtë tekst, po kërkoja një foto për postimin dhe hasa në një mod nga bashkatdhetari ynë i quajtur RTCW Stalingrad. Vetëm shikoni videon "në lojë"!

Epo, ndoshta kjo është eksitim i mjaftueshëm. Po, është nostalgjike, është bërë me dashuri, është tërheqëse. Por nuk do t'i shkruaja të gjitha këtu. Gjëja kryesore, në fund të fundit, është se 9 maji po afron, ka edhe pak pushime dhe dua t'i bëj një dhuratë të vogël si vetes, ashtu edhe të tjerëve.

Edhe nëse jeni indiferent ndaj gjërave të tilla, ndaj lojërave dhe lojërave të vjetra në veçanti, bëni një dhuratë për të tjerët: fëmijët, miqtë, të njohurit. Po, në përgjithësi, është një dhuratë për vetë lojën, duke iu rikthyer sërish. Në fund të fundit, gjithnjë e më pak lojëra "të padurueshme" po lëshohen që do të dëshironi t'i luani 16 vjet më vonë. A nuk është ajo?

Në fund të këtij postimi disi kaotik, dua t'i uroj të gjithëve për festën e ardhshme të ndritshme të Fitores së Madhe, të cilën, meqë ra fjala, Evropa po e feston sot, 8 maj.

Gëzuar Festat!

Dhuratë për 9 maj

referencat:

ioRTCW në github
Faqja e tifozëve me shumë gjithçka që ju nevojitet, duke përfshirë versionet e plota të lojës për Windows, MacOS, Linux
Është i njëjti me asamblenë e plotë ioRTCW + .pk3, duke gjykuar nga madhësia
Paketa e hartave me më shumë tekstura, mbështetje për rezolucion të lartë dhe zë me cilësi të lartë. Për versionin Linux marrim vetëm .pk3 prej tij
Rianimimi i lojës për Windows 10. Grafika të reja, tekstura, tinguj
Shtesë për Stalingrad të vetëm

UPDATE:

Duket sikur një pirun i pirunit ioRTWC i quajtur realRTCW është edhe më i mirë (efekte, armë, mbështetje për ekrane të gjera dhe rezolucion të lartë). Kur t'i afrohem, do ta shkruaj.

Burimi: www.habr.com

Shto një koment