Krijimi dhe konfigurimi i serverit Minecraft

Krijimi dhe konfigurimi i serverit Minecraft

Minecraft sot sot është një nga lojërat më të njohura online. Në pak më pak se tre vjet (publikimi i parë zyrtar ndodhi në vjeshtën e vitit 2011) ai ka fituar miliona adhurues në të gjithë botën.

Zhvilluesit e lojës kanë treguar një qëllim të qartë për të marrë frymëzim nga shembujt më të mirë të dyzet viteve më parë, kur shumë lojra ishin përtej standardeve të sotme, si për grafikën ashtu edhe për përdorshmërinë, por megjithatë ishin bindëse.

Ashtu si tĂ« gjitha lojĂ«rat sandbox, Minecraft i ofron pĂ«rdoruesit mundĂ«si tĂ« mĂ«dha krijuese — nĂ« tĂ« vĂ«rtetĂ«, kjo Ă«shtĂ« sekreti kryesor i popullaritetit tĂ« tij.

Organizimi i serverëve për lojën në modin shumëpërdorues organizohet nga vetë lojtarët dhe komunitetet e tyre. Sot në internet funksionojnë dhjetëra mijëra serverë lojrash (shih, për shembull, listën këtu).

Ka shumë adhurues të kësaj loje edhe ndër klientët tanë, të cilët japin qera pajisje në qendrat tona të të dhënave për projekte lojrash. Në këtë artikull ne do të flasim për çfarë detajesh teknike duhet të kushtohet vëmendje kur zgjidhni një server për
Minecraft.

Zgjedhim platformën

Në përbërje të lojës Minecraft përfshihen elementët arkitektonikë të mëposhtëm:

  1. serveri — programi me anĂ« tĂ« tĂ« cilit lojtarĂ«t ndĂ«rveprojnĂ« me njĂ«ri-tjetrin nĂ« rrjet;
  2. klienti — programi pĂ«r lidhjen me serverin, i instaluar nĂ« kompjuterin e lojtarit;
  3. pluginet — shtesa pĂ«r serverin, qĂ« shtojnĂ« funksionalitete tĂ« reja ose zgjerrojnĂ« ato ekzistuese;
  4. modet — shtesa pĂ«r botĂ«n e lojĂ«s (blloqe tĂ« reja, objekte, mundĂ«si).

Ka shumë platforma serverësh për Minecraft. Më të zakonshmet dhe më të njohurat janë Vanilla dhe Bukkit.

Vanilë kjo është platforma zyrtare nga zhvilluesit e lojës. Ajo shpërndahet si në variantin grafik, ashtu edhe në konsolë. Versioni i ri i Vanilla del gjithmonë në të njëjtën kohë me versionin e ri të Minecraft.

NjëDisavantazh i Vanilla është konsumimi i tepërt i memories (rreth 50 MB për lojtar). Një tjetër disavantazh i rëndësishëm është mungesa e pluginëve.

Bukkit u krijua nga njĂ« grup entuziastĂ«sh, tĂ« cilĂ«t pĂ«rpoqĂ«n tĂ« pĂ«rmirĂ«sojnĂ« serverin zyrtar tĂ« Minecraft. PĂ«rpjekja rezultoi mjaft e suksesshme: funksionaliteti i Bukkit Ă«shtĂ« shumĂ« mĂ« i gjerĂ« se ai i Vanilla—pĂ«r fillim falĂ« mbĂ«shtetjes pĂ«r njĂ« sĂ«rĂ« modesh dhe pluginĂ«sh. NĂ« tĂ« njĂ«jtĂ«n kohĂ«, ai konsumon mĂ« pak memorie pĂ«r çdo lojtar—rreth 5–10 MB.

Disavantazhet e Bukkit janë se, në momentin e nisjes, ai përdor shumë memorie RAM. Për më tepër, sa më gjatë të funksionojë serveri, aq më shumë memorie i nevojitet (madje edhe nëse ka pak lojtarë). Duke zgjedhur Bukkit si server, duhet të merret parasysh se versionet e tij të reja zakonisht përmbajnë gabime; versioni stabil zakonisht del rreth 2-3 javë pas publikimit të versionit zyrtar të Minecraft.

PĂ«rveç kĂ«saj, kohĂ«t e fundit kanĂ« fituar popullaritet edhe platforma tĂ« tjera (p.sh., Spout, MCPC dhe MCPC+), por ato dallohen nga njĂ« pĂ«rputhshmĂ«ri e kufizuar me Vanilla dhe Bukkit dhe mbĂ«shtetje jashtĂ«zakonisht tĂ« kufizuar pĂ«r modet (p.sh., pĂ«r Spout mund tĂ« shkruhen vetĂ«m moda nga zero). NĂ«se ato pĂ«rdoren—atĂ«herĂ« vetĂ«m pĂ«r eksperimente.

Për organizimin e një serveri lojrash, rekomandojmë përdorimin e platformës Bukkit, pasi ajo ofron fleksibilitetin më të madh; për më tepër, ka shumë modë dhe pluginë të shumtë për të. Funksionimi stabil i serverit Minecraft në një masë të madhe varet nga zgjedhja e duhur e platformës harduerike. Le të shqyrtojmë këtë çështje më në detaje.

Kërkesat harduerike

Si serveri, ashtu edhe klienti i Minecraft janë shumë kërkues ndaj burimeve sistemore.
Kur zgjidhni platformĂ«n harduerike, duhet tĂ« merret parasysh se njĂ« procesor me shumĂ« bĂ«rthama nuk do tĂ« japĂ« shumĂ« pĂ«rfitime: bĂ«rthama e serverit Minecraft mund tĂ« pĂ«rdorĂ« vetĂ«m njĂ« fijĂ« llogaritjeje. BĂ«rthama e dytĂ«, megjithatĂ«, do tĂ« ishte e dobishme: disa pluginĂ« ekzekutohen nĂ« fije tĂ« veçanta, dhe Java gjithashtu konsumon shumĂ« burime


Prandaj, për Minecraft-serverë më mirë është të zgjidhni një procesor me performancë më të lartë të një bërthame. Një procesor i fuqishëm me dy bërthama do të jetë më i preferuar se një shumëbërthamor, por më pak i fuqishëm. Në forumet e specializuara rekomandohet përdorimi i procesorëve me frekuencë minimale 3GHz.

Për funksionimin normal të serverit Minecraft, kërkohet një sasi e madhe memorjeje RAM. Bukkit merr rreth 1GB RAM; për çdo lojtar, siç u përmend më lart, ndahen nga 5 deri në 10MB. Plugins dhe modifikime gjithashtu konsumojnë mjaft RAM. Për një server me 30-50 lojtarë, kështu, do të nevojitet të paktën 4GB RAM.

Në Minecraft, shumë gjëra (p.sh., ngarkimi i këtyre plugins) varen nga shpejtësia e funksionimit të sistemit të skedarëve. Prandaj, është e preferueshme të zgjidhni një server me SSD. Disket me spindle vështirë se do të jenë të përshtatshme për shkak të shpejtësisë së ulët të leximit të rastësishëm.

Një rëndësi e madhe ka edhe shpejtësia e lidhjes me internetin. Për lojën e 40-50 personave, mjafton një bandë prej 10 Mb/s. Sidoqoftë, ata që planifikojnë një projekt më të madh Minecraft, duke përfshirë një faqe interneti, forum dhe hartë dinamike, është thelbësore të kenë një bandë me kapacitet më të madh.

Cila konfiguarion specifike është më e mira për të zgjedhur? Nga konfiguracionet që ne ofrojmë rekomandojmë t'i kushtoni vëmendje këtyre:

  • Intel Core 2 Duo E8400 3GHz, 6GB RAM, 2×500GB SATA, 3000 rub/muaj;
  • Intel Core 2 Quad Q8300 2.5GHz, 6GB RAM, 2×500GB SATA, 3500 rub/muaj — ky konfigurim pĂ«rdoret pĂ«r serverin tonĂ« testues tĂ« MineCraft, nĂ« tĂ« cilin mund tĂ« luani tani (si ta bĂ«ni Ă«shtĂ« pĂ«rshkruar mĂ« poshtĂ«);
  • Intel Core i3-2120 3.3GHz, 8GB RAM, 2×500GB SATA, 3500 rub/muaj.

Këto konfiguracionet janë të përshtatshme për krijimin e një serveri Minecraft me 30-40 lojtarë. Një disavantazh është mungesa e SSD, por ne ofrojmë një avantazh tjetër të rëndësishëm: një kanali të garantuar prej 100 Mb/s pa asnjë kufizim. Kur porositni të gjitha konfiguracionet e përmendura më lart, nuk ka tarifë instalimi.

Kemi dhe serverë më produktivë, por natyrisht, më të shtrenjtë (kur porositni këto konfiguracione, nuk ka tarifë instalimi):

  • 2x Intel Xeon 5130, 2GHz, 8GB RAM, 4×160GB SATA, 5000 rub/muaj;
  • 2x Intel Xeon 5504, 2GHz, 12GB RAM, 3×1TB SATA, 9000 rub/muaj.

RekomandojmĂ« gjithashtu tĂ« kushtoni vĂ«mendje njĂ« modeli tĂ« ri buxhetor me SSD tĂ« bazuar nĂ« procesorin Intel Atom C2758: Intel Atom C2758 2.4GHz, 16GB RAM, 2×240GB SSD, 4000 rub/muaj, tarifa e instalimit — 3000 rub.

Instalimi dhe aktivizimi i serverit Bukkit në OS Ubuntu

Para se tëinstalohet serveri, krijojmë një përdorues të ri dhe e shtojmë atë në grupin sudo:

$ sudo useradd -m -s /bin/bash 
$ sudo adduser  sudo

Më pas, do të caktojmë një fjalëkalim, me të cilin përdoruesi i krijuar do të lidhet me serverin:

$ sudo passwd

Do të lidhemi përsëri me serverin me llogarinë e re dhe do të fillojmë instalimin.
Minecraft është shkruar në Java, prandaj në server duhet patjetër të vendosim Java Runtime Environment.

Azuroni listën e pakove të disponueshme:

$ sudo apt-get update

Më pas, ekzekutojmë komandën e mëposhtme:

$ sudo apt-get install default-jdk

PĂ«r tĂ« instaluar dhe nisur Bukkit, Ă«shtĂ« e dĂ«shirueshme gjithashtu tĂ« instaloni njĂ« multiplexer terminali – pĂ«r shembull, screen (mund tĂ« pĂ«rdorni edhe multiplexerĂ« tĂ« tjerĂ« terminali – shihni pĂ«rmbledhje):

$ sudo apt-get install screen

Screen do të jetë e nevojshme nëse do të lidhemi me serverin e lojës përmes ssh. Me të do të mund të nisim serverin Minecraft në një dritare të veçantë terminali, dhe madje pas mbylljes së klientit ssh, serveri do të vazhdojë të funksionojë.

Krijojmë një direktorium ku do të ruhen skedarët e serverit:

$ mkdir bukkit
$ cd bukkit

Pas kësaj, hyjmë në faqen e shkarkimeve të faqes zyrtare Bukkit. Në pjesën e sipërme të djathtë të faqes mund të shihni një lidhje për ndërtimin e fundit të rekomanduar të serverit (recommended build). Këshillojmë që ta shkarkoni atë:

$ wget

Tani nisemi me screen:

$ sudo screen

dhe ekzekutojmë komandën e mëposhtme:

$ java -Xmx1024M -jar craftbukkit.jar -o false

Le të sqarojmë se çfarë do të thonë parametrat e përdorur:

  • Xmx1024M – sasia maksimale e RAM-it nĂ« server;
  • jar craftbukkit.jar – çelĂ«si pĂ«r serverin;
  • o false – lejon qasje nĂ« server nga klientĂ«t pirat.

Serveri do të nisë.
Të ndaloni serverin mund të shkruani komandën stop në konsolë.

Konfigurimi dhe konfigurimi i serverit

Caktimet e serverit ruhen në skedarin e konfigurimit server.properties. Ai përmban parametrat e mëposhtëm:

  • generator-settings – pĂ«rcakton shabllonin e gjenerimit tĂ« njĂ« bote super tĂ« sheshtĂ«;
  • allow-nether – pĂ«rcakton mundĂ«sinĂ« pĂ«r tĂ« kaluar nĂ« BotĂ«n e NĂ«n. NĂ« parazgjedhje, vlera pĂ«r kĂ«tĂ« parameter Ă«shtĂ« true. NĂ«se vlera Ă«shtĂ« false, tĂ« gjithĂ« lojtarĂ«t nga Bota e NĂ«n do tĂ« zhvendosen nĂ« botĂ« tĂ« zakonshme;
  • level-name — emri i dosjes me skedarĂ« harta qĂ« do tĂ« pĂ«rdoret gjatĂ« lojĂ«s. Dosja vendoset nĂ« tĂ« njĂ«jtĂ«n drejtorinĂ« ku ndodhen skedarĂ«t e serverit. NĂ«se njĂ« drejtorie e tillĂ« nuk ekziston, serveri automatikisht krijon njĂ« botĂ« tĂ« re dhe e vendos atĂ« nĂ« drejtorinĂ« me tĂ« njĂ«jtin emĂ«r;
  • enable-query — kur Ă«shtĂ« vendosur nĂ« true aktivizon protokollin GameSpy4 pĂ«r tĂ« dĂ«gjuar serverin;
  • allow-flight — lejon fluturimin nĂ« botĂ«n Minecraft. Nga e pambyllur, ka vlerĂ«n false (fluturimi Ă«shtĂ« i ndaluar);
  • server-port — tregon portin qĂ« do tĂ« pĂ«rdoret nga serveri i lojĂ«s. POrti standard pĂ«r Minecraft Ă«shtĂ« 25565. Ndryshimi i kĂ«tij parametri nuk rekomandohet;
  • level-type — pĂ«rcakton tipin e botĂ«s (DEFAULT/FLAT/LARGEBIOMES);
  • enable-rcon — hap aksesin e largĂ«t nĂ« konsolĂ«n e serverit. Nga e pambyllur, Ă«shtĂ« e ndaluar (false);
  • level-seed — tĂ« dhĂ«nat e inputit pĂ«r gjeneratorin e niveleve. PĂ«r tĂ« pasur mundĂ«sinĂ« pĂ«r tĂ« krijuar bote tĂ« rastĂ«sishme, ky fushĂ« duhet tĂ« lĂ«shohet bosh;
  • force-gamemode — caktocon modin standard tĂ« lojĂ«s pĂ«r lojtarĂ«t qĂ« lidhen me serverin;
  • server-ip — tregon adresĂ«n IP qĂ« do tĂ« pĂ«rdorin lojtarĂ«t pĂ«r t'u lidhur me serverin;
  • max-build-height — tregon lartĂ«sinĂ« maksimale tĂ« ndĂ«rtimit nĂ« server. Vlera e tij duhet tĂ« jetĂ« njĂ« numĂ«r qĂ« Ă«shtĂ« shumĂ«fish i 16 (64, 96, 256 etj.);
  • spawn-npcs — lejon (nĂ«se Ă«shtĂ« e vendosur nĂ« true) ose ndalon (nĂ«se Ă«shtĂ« e vendosur nĂ« false) shfaqjen e NPC-ve nĂ« fshatra;
  • white-list — aktivizon dhe çaktivizon pĂ«rdorimin e listĂ«s sĂ« bardhĂ« tĂ« lojtarĂ«ve nĂ« server. NĂ«se Ă«shtĂ« vendosur nĂ« true, administratorĂ«t do tĂ« mund tĂ« formojnĂ« listĂ«n e bardhĂ« duke shtuar emrat e lojtarĂ«ve manualisht. NdĂ«rsa nĂ«se Ă«shtĂ« vendosur nĂ« false, nĂ« server mund tĂ« hyjĂ« çdo pĂ«rdorues qĂ« e di adresĂ«n IP dhe portin e tij;
  • spawn-animals — lejon shfaqjen automatike tĂ« mob-eve miqĂ«sore, nĂ«se Ă«shtĂ« e vendosur nĂ« true);
  • snooper-enabled — lejon serverin tĂ« dĂ«rgojĂ« statistika dhe tĂ« dhĂ«na te zhvilluesit;
  • hardcore — aktivizon modin Hardcore nĂ« server;
  • texture-pack — skedari i teksteve qĂ« do tĂ« pĂ«rdoret kur lojtarĂ«t lidhen me serverin. Si vlerĂ« pĂ«r kĂ«tĂ« parametr, duhet tĂ« jepet emri i arkivit zip me tekstet, qĂ« ndodhet nĂ« tĂ« njĂ«jtĂ«n drejtorinĂ« si serveri;
  • modus online - pĂ«rfshin verifikimin e llogarive premium tĂ« pĂ«rdoruesve qĂ« lidhen me serverin. NĂ«se ky parametĂ«r Ă«shtĂ« caktuar nĂ« vlerĂ«n true, atĂ«herĂ« serveri do tĂ« mund tĂ« aksesohet vetĂ«m nga pronarĂ«t e llogarive premium. NĂ«se verifikimi i llogarive Ă«shtĂ« çaktivizuar (vlera false), atĂ«herĂ« çdo pĂ«rdorues (pĂ«rfshirĂ«, pĂ«r shembull, lojtarĂ«t qĂ« falsifikojnĂ« emrin) mund tĂ« hyjĂ« nĂ« server, gjĂ« qĂ« krijon rreziqe tĂ« tjera pĂ«r sigurinĂ«. Me verifikimin e çaktivizuar, mund tĂ« luani Minecraft nĂ« rrjetin lokal, pa akses nĂ« Internet;
  • pvp - lejon ose ndalon lojtarĂ«t tĂ« luftojnĂ« me njĂ«ri-tjetrin. NĂ«se ky parametĂ«r ka vlerĂ«n true, lojtarĂ«t mund tĂ« shkatĂ«rrojnĂ« njĂ«ri-tjetrin. NĂ«se Ă«shtĂ« caktuar vlera false, lojtarĂ«t nuk mund tĂ« dĂ«mtojnĂ« drejtpĂ«rdrejt njĂ«ri-tjetrin;
  • vĂ«shtirĂ«si - vendos nivelin e vĂ«shtirĂ«sisĂ« sĂ« lojĂ«s. Mund tĂ« ketĂ« vlera nga 0 (mĂ« e lehta) deri nĂ« 3 (mĂ« e vĂ«shtira);
  • modus lojĂ«s - pĂ«rcakton cilin mod lojĂ«rash do tĂ« vendoset pĂ«r lojtarĂ«t qĂ« hyjnĂ« nĂ« server. Mund tĂ« ketĂ« kĂ«to vlera: 0 - Mbijetesa, 1 - Krijuese, 2 - AventurĂ«;
  • koha-pĂ«r-pĂ«rdorues nĂ« pritje - koha e papĂ«rdorur (nĂ« minuta), pas sĂ« cilĂ«s lojtarĂ«t shkĂ«puten automatikisht nga serveri;
  • numri-maksimal-i-lojtarĂ«ve - numri maksimal i lejuar i lojtarĂ«ve nĂ« server (nga 0 deri nĂ« 999);
  • spawni-monstra - lejon (nĂ«se Ă«shtĂ« caktuar vlera true) shfaqjen e.mobve armiqĂ«sorĂ«;
  • gjenerimi-i-strukturave - pĂ«rfshin (true) / çaktivizon (false) gjenerimin e strukturave (thesare, forteza, fshatra);
  • distanca-e-shikimit - rregullon rrethin e reksionit tĂ« çankve pĂ«r dĂ«rgimin te lojtarĂ«t; mund tĂ« ketĂ« vlera nga 3 deri nĂ« 15.

Logët e serverit minecraft regjistrohen në skedarin server.log. Ai ruhet në të njëjtën dosje si skedarët e serverit. Logu vazhdon të rritet në madhësi, duke zënë gjithnjë e më shumë hapësirë në disk. Punonjësit mund të renditen me ndihmën e asaj që quhet rotacion i logëve. Për rotacionin përdoret një utilitar i veçantë - logrotate. Ai e kufizon numrin e regjistrimeve në log në një kufi të caktuar.

Mund të konfiguroni rotacionin e logëve në mënyrë që të gjitha regjistrimet të fshihen sapo skedari i logut të arrijë një madhësi të caktuar. Mund të vendosni gjithashtu një afat, pas së cilës të gjitha regjistrimet e vjetra do të konsiderohen të papaktuara dhe do të fshihen.

Cilësimet kryesore të rotacionit ndodhen në skedarin /etc/logrotate.conf; përveç kësaj, për çdo aplikacion mund të krijoni cilësime individuale. Skedarët me cilësime individuale ruhen në direktorinë /etc/logrotate.d.

Të krijojmë një skedar tekstual /etc/logrotate.d/craftbukkit dhe të shkruajmë parametrat e mëposhtëm në të:

/home/craftbukkit/server.log {
  rotate 2
  weekly
  compress
  missingok
  notifempty
}

Të shqyrtojmë vlerat e tyre më në detaje:

  • parametri rotate tregon numrin e rotacioneve deri nĂ« fshirjen e skedarit;
  • weekly tregon se rotacioni do tĂ« bĂ«het çdo javĂ« (mund tĂ« vendosen edhe parametra tĂ« tjerĂ«: monthly - çdo muaj dhe daily - çdo ditĂ«);
  • compress tregon se log-et arkivore duhet tĂ« kompresohen (opsioni i kundĂ«rt - nocompress);
  • missingok tregon se nĂ« rast se skedari i log-ut Ă«shtĂ« i munguar, duhet tĂ« vazhdojĂ« puna dhe tĂ« mos shfaqĂ« mesazhe gabimi;
  • notifempty tregon se nuk duhet tĂ« lĂ«vizet skedari i log-ut nĂ«se Ă«shtĂ« bosh.

Më shumë informacion mbi cilësimet e rotacionit të log-ëve mund të lexoni këtu.

Këshilla për optimizimin

MenjĂ«herĂ« do tĂ« theksojmĂ« se nĂ« kĂ«tĂ« seksion do tĂ« jepen kĂ«shilla qĂ« lidhen vetĂ«m me optimizimin e serverit tĂ« lojĂ«s. Çështjet e konfigurimit tĂ« hollĂ«sishĂ«m dhe optimizimit tĂ« serverit ku Ă«shtĂ« instaluar Minecraft, pĂ«rbĂ«jnĂ« njĂ« temĂ« tĂ« veçantĂ«, jashtĂ« kĂ«tij artikulli; lexuesit e interesuar do tĂ« mund tĂ« gjejnĂ« lehtĂ«sisht informacionin e nevojshĂ«m nĂ« Internet.

Një nga problemet më të zakonshme që shpërthejnë gjatë lojës në Minecraft janë lag-ët - situata kur programa nuk reagon në kohë ndaj inputeve të përdoruesit. Ato mund të jenë të shkaktuara nga probleme si nga ana e klientit ashtu edhe nga ana e serverit. Më poshtë do të japim rekomandime që ndihmojnë në zvogëlimin e mundësive të shfaqjes së problemeve në anën e serverit.

Kontrolloni rregullisht konsumin e memories nga ana e serverit dhe plugin-eve

Konsumimi i memories mund të monitorohet përmes plugineve të specializuara administrativë - për shembull, LagMeter.

Kujdesuni për azhurnimet e plugineve

Siç është zakon, zhvilluesit e plugineve të rinj me çdo version të ri përpiqen të ulin ngarkesën.

Shmangni përdorimin e shumë plugineve me funksionalitet të ngjashëm

Plug-ins të mëdha (p.sh., Essentials, AdminCMD, CommandBook) shpesh përfshijnë funksionalitetin e shumë plug-ins më të vogla. Për shembull, të njëjtin Essential përmban funksionet e plug-in-eve iConomy, uHome, OpenInv, VanishNoPacket, Kit. Plug-ins më të vogla, funksionaliteti i të cilave mbulohet plotësisht nga funksionaliteti i një plug-in-i të madh, në shumicën e rasteve mund të eliminohen për të mos e ngarkuar serverin.

Kufizoni hartën dhe ngarkojeni atë vetë

Nëse nuk e kufizoni hartën, ngarkesa në server do të rritet ndjeshëm. Mund ta kufizoni hartën duke përdorur një plug-in WorldBorder. Për këtë, duhet të ndizni këtë plug-in dhe të ekzekutoni komandën /wb 200, dhe më pas të vizatoni hartën duke përdorur komandën /wb fill.

Vizatimi natyrisht do të marrë shumë kohë, por është më mirë ta bëni këtë një herë, duke e mbyllur serverin për punë teknike. Nëse çdo lojtar do të vizatojë hartën - serveri do të punojë ngadalë.

Zëvendësoni plug-in-et e rëndë me të shpejtë dhe më pak kërkues në burime

Jo të gjithë plug-in-et për Minecraft mund të quhen të suksesshme: shpesh ato përmbajnë shumë funksione të panevojshme dhe ndonjëherë konsumojnë shumë memorie. Plug-in-et e dështuara është më mirë të zëvendësohen me alternativa (ka shumë prej tyre). Për shembull, plug-in-i LWC mund të zëvendësohet me Wgfix+MachineGuard, ndërsa plug-in-i DynMap - me Minecraft Overviewer.

Gjithmonë pastroni drop-in ose instaloni një plug-in për të hequr automatikisht drop-in

Drop-i në lojëra përfaqëson objektet që bien pas vdekjes së një mob-i ose shkatërrimit të disa blloqeve. Ruajtja dhe përpunimi i drop-ve konsumon shumë burime sistemore.

Për ta bërë serverin të punojë më shpejt, është e dëshirueshme të hiqni drop-in. Kjo është më mirë të bëhet me ndihmën e plug-in-eve speciale - për shembull, NoLagg ose McClean.

Mos përdorni anti-cheat

Në serverët e lojrave shpesh instalohen anti-cheat të quajtur - programe që bllokojnë përpjekjet për të ndikuar në lojë në mënyrë të paloajale.

Ka anti-cheat edhe pĂ«r Minecraft. Çdo anti-cheat Ă«shtĂ« gjithmonĂ« njĂ« ngarkesĂ« shtesĂ« nĂ« server. ËshtĂ« mĂ« mirĂ« tĂ« instaloni mbrojtje pĂ«r launcher-in (tĂ« cilat, megjithatĂ«, nuk japin garanci absolute pĂ«r siguri dhe janĂ« lehtĂ« tĂ« thyhen - por kjo Ă«shtĂ« njĂ« temĂ« pĂ«r njĂ« diskutim tĂ« veçantĂ«) dhe pĂ«r klientin.

Në përfundim

Çdo udhĂ«zim dhe rekomandim Ă«shtĂ« shumĂ« mĂ« efektiv nĂ«se mbĂ«shtetet nĂ« shembuj konkretĂ«. Duke u bazuar nĂ« udhĂ«zimet e lartpĂ«rmendura pĂ«r instalimin, ne krijuam serverin tonĂ« MineCraft dhe vendosĂ«m diçka interesante nĂ« hartĂ«.

Ja çfarë kemi arritur:

  • Serveri Bukkit - versioni i rekomanduar stabil 1.6.4;
  • Plugini Statistics - pĂ«r tĂ« mbledhur statistika mbi lojtarĂ«t;
  • Plugini WorldBorder - pĂ«r tĂ« vizatuar dhe kufizuar hartĂ«n;
  • Plugini WorldGuard (+ WorldEdit si varĂ«si) - pĂ«r tĂ« mbrojtur disa zona.

Ftojmë të gjithë të interesuarit të luajnë në të: për t'u lidhur, shtoni një server të ri dhe tregoni adresën mncrft.slc.tl.

Do të na bëhej qejfi nëse në komentet e juaja do të ndanit përvojën tuaj në instalimin, konfigurimin dhe optimizimin e serverëve MineCraft dhe të tregoni cilat modele dhe plugina ju interesojnë dhe përse.

Lajm i shkëlqyer: Nga 1 gushti, tarifa e instalimit për serverët e dedikuar me konfigurim të ngurtë është ulur me 50%. Tani, tarifa e vetëm për instalim është vetëm 3000 rub.

Lexuesit që nuk mund të lënë komente këtu, i ftojmë në blog.

Burimi: habr.com

Blini hosting tĂ« besueshĂ«m pĂ«r faqe interneti me mbrojtje nga DDoS, serverĂ« VPS VDS đŸ”„ Blini hosting tĂ« besueshĂ«m pĂ«r faqe interneti me mbrojtje nga DDoS, serverĂ« VPS VDS | ProHoster