
Muzi i Shtetëror i Arteve Figurative të A.S. Pushkin u krijua nga aktivisti Ivan Tsvetaev, i cili synonte të sillte imazhe dhe ide të ndritshme në ambientin modern. Pas një shekulli e pak që nga hapja e GMI, ky ambient ka ndryshuar shumë dhe sot ka ardhur koha për imazhet në format digjital. Pushkini është qendra e një tërë katri muzeor në Moskë, një nga platformat kryesore të vendit, një vend për ruajtjen e kryeveprave të së kaluarës dhe ideve të së ardhmes. Për më tepër, ai mund të mburret me modelin më të madh virtual 3D të muzeut në botë. , i cili aktualisht funksionon në bazë të platformës cloud Microsoft Azure.

Projekti u zhvillua me mbështetje nga Ministria e Kulturës e RF për arkitektët, dizajnerët dhe kuratorët, të cilët janë duke u marrë me planifikimin e hapësirave të reja ekspozuese të Muzeut Shtetëror të Arteve Figurative të A.S. Pushkin: ata fituan mundësinë për të projektuar ekspozita dhe për të ndjekur ecurinë e punimeve në binjakun digjital të muzeut, përfshirë përmes syzeve të realitetit virtual. Për këtë, në 3D Max u krijua një kat i tërë muzeu në detaje, duke përfshirë hapësirat e brendshme, dhe për interaktivitetin u vendosën në 3D Unity.
Tani mund të shikoni sallat e ndërtesës kryesore, Galerinë e Arteve të Vendeve të Evropës dhe Amerikës të shekullit XIX-XX, Departamentin e Koleksioneve Personale, Muzeun Edukativo-Artistik të Tsvetaev në RGGU dhe Apartamentin Memorial të Svyatoslav Richter. Panorama me guida audio janë të disponueshme në kompjuterë dhe tableta, ndërsa për një shëtitje 3D kërkohen syze VR.

Virtualizimi i GMI është një shembull i shkëlqyer se si teknologjitë moderne kanë zgjeruar mundësitë për specialistët dhe vizitorët e zakonshëm të muzeut, madje edhe për ata që nuk mund të shkojnë personalisht në ndërtesën në rrugën Volkhonka të Moskës. Realizimi i projektit ka zgjatur tashmë më shumë se 10 vjet dhe nuk do të përfundojë së shpejti, siç nuk përfundojnë idetë e mira.
Në historinë e projektit mund të dallohen disa data të rëndësishme:
- Viti 2009: krijimi i njĂ« shĂ«titjeje virtuale nĂ« oborrin italian â skanimi dhe digitalizimi i parĂ« 3D i muzeut.
- Viti 2016: krijimi i një sistemi planifikimi për ekspozitat e ardhshme dhe vlerësimi objektiv të hapësirës muzeore të projektuar.
- Viti 2018: projekti i GMI virtual fitoi çmime ndĂ«rkombĂ«tare â  dhe .
- Viti 2019: tani kemi një version virtual aktual të Galerisë së Arteve të Shtetit A.S. Puƥkin.
- Viti 2025: përfundimi i planifikuar i rinovimit të muzeut.
Tani muzeu i ri mund të shihet vetëm në mënyrë dixhitale. Por kur rinovimi të përfundojë, hapësira reale do të ndryshojë dhe do të nevojitet rregullimi përsëri i realitetit virtual. Procesi i transformimit të ambientit është i pafund.
Burimi: habr.com
