«E krijova OAZIS-in, sepse ndihesha jo komod në botën reale. Nuk dija si të lidhem me njerëzit. Kam pasur frikë gjithë jetën time. Derisa kuptova se fundi ishte afër. Vetëm atëherë kuptova se, pavarësisht se sa e egër dhe e frikshme mund të jetë realiteti, ai mbetet vendi ku mund të gjesh lumturinë e vërtetë. Sepse realiteti është real. E kupton?». «Po, - përgjigja unë, - duket se kuptoj». «Mirë, - bëri wink ai. - Atëherë mos e përsërit gabimin tim. Mos u mbyll këtu».
Ernest Cline.
1. Hyrje.
Ka një moment kur shkencat humane, po ashtu si biznesi, ekzistojnë në një simbiozë kaq të ngushtë me botën e teknologjive informative, saqë gjuhëtarët fillojnë të kodojnë, dhe programuesit, administratorët dhe inxhinierët fillojnë të merren me marketingun dhe shitjet digitale. Dhe, më vonë ose më herët, kjo simbiozë do të përfshijë të gjitha teknologjitë e njohura deri tani. Sot, do të flasim se si mjete të VR dhe AR janë bërë një armë e fuqishme në arsenalin e shitjeve dixhitale.
Por fillimisht, mendoj se do të ishte e arsyeshme të sigurohemi që të gjithë konceptet i kuptojmë në një gjuhë të përbashkët.
2. Termat dhe përcaktimet.
Përkufizimi më i qartë do të ishte ai i shitjeve dixhitale. Këto janë të gjitha shitjet dhe marrëveshjet që bëhen me anë të tregtisë dixhitale ose duke ofruar shërbime dhe produkte duke përdorur hapësirën dixhitale. Sigurisht, pothuajse çdo njeri që lexon këtë artikull ka porositur ndonjëherë produkte nga Kina ose SHBA, kështu që kjo është shitje dixhitale.
Me realitetin gjithçka është më e komplikuar. Me kalimin e kohës, koncepti i realitetit virtual (virtual reality - më pas VR) ose realitetit artificial ka ndryshuar. Tani, VR është një botë e krijuar plotësisht nga mjete teknike, e cila i transmetohet njeriut përmes ndikimit në organet e tij të shqisave: ndjeshmëria, aromat, shikimi, dëgjimi etj. Me rritjen e nivelit të teknologjisë, realiteti ka filluar jo vetëm të modelojë ambientin, por edhe reagimet në ndërveprimin e përdoruesit me realitetin.
Realiteti i shtuar (augmented reality - më pas AR) nga ana tjetër është rezultati i integrimit të të dhënave të tjera në fushën e perceptimit, duke ndikuar në organet e shqisave me qëllim të plotësimit të informacionit rreth ambientit. Të gjithë ndoshta e duan, gjatë një shëtitjeje të gjatë, të aktivizojnë në kufje ndonjë këngë që përputhet me humorin. Pra, në këtë rast, muzika plotëson informacionin audio që përmban realiteti.
Pra, duke virtualizuar realitetin krijohet një hapësirë e re, ndërsa me shtimin – objekte imagjinare i shtohen realitetit.
3. Kur filluan të ndryshojnë realitetin?

Cdo teknologji e zhvilluar pak dallon nga magia, të gjithë e mbajmë mend, apo jo? E pra, “të magjish” në drejtim të VR dhe AR njerëzit filluan më shumë se 100 vjet para lançimit të kompjuterit të parë. Parardhësi i të gjitha syzeve të realitetit virtual ishin syzet stereoskopike të Charles Winston nga viti 1837. Në pajisje vendoseshin dy imazhe të njëjta të sheshta nën kënd të ndryshëm, dhe truri i njeriut e perceptonte atë si një imazh të palëvizshëm tri-dimensionale.
Kaloi koha dhe pas 120 vjetësh u krijua Sensorama – një pajisje që lejonte shikimin e një imazhi dinamik tri-dimensional. 
Më pas industria u lëviz dhe brenda 50 vjetësh u shfaqën platforma të lëvizshme, syze dhe helmetë mobile, kontrolerë dhe programe speciale që u shkruan për modelimin e realitetit.
Vetëm në vitet 2010, për VR filluan të flisnin gjerësisht përfaqësues të industrisë së lojërave. Para kësaj kishte marrëveshje, por jo kaq të përhapura. Përdoruesi kryesor i kësaj teknologjie në mes të shekullit XX ishte NASA, e cila trajnonte astronautët dhe organizonte provime mbi njohuritë e pajisjeve të moduleve pilotuese dhe pa pilot etj.
Fatkeqësisht, realiteti i shtuar nuk ka një ritëm të tillë zhvillimi teknologjik dhe objektet vizuale duken të çuditshme dhe shumë "karikaturale".
4. Tregu dixhital dhe VRAR. Premisat, raste, rrugët e zhvillimit.
Mirë, le të kthehemi në vitin 2019. Teknologjitë po përparojnë shpejt, duke kapur fusha të ndryshme, përfshirë tregtinë. Ndonjëherë, një nismë e dukshme e thjeshtë në biznes mund të çojë në një problem të madh financiar.
Merrni një shembull, ju jeni pronar i një dyqani mobiljesh, keni një depo jashtë qytetit, ku furnizuesit sjellin mobilje të gatshme. Për të nisur biznesin, vendosni të hapni disa pika shitjeje. Por sjellja e mobiljeve në çdo pikë është e shtrenjtë, dhe qiraja e ambienteve të mëdha gjithashtu nuk është e lira, sidomos në fillim. Por ju mund të ofroni në një zyrë të vogël që klientët të zgjedhin mostra interesante nga katalogu, dhe pastaj, duke ngarkuar në syze AR një model të përgatitur mëparësisht, të shkoni me klientin në shtëpinë ose zyrën e tij dhe të "provojë" një dollap ose divan në dhomën reale. Kjo është e jashtëzakonshme dhe është e ardhmja. Unë pajtohem që 100% e blerësve nuk do të mund të pranojnë këto ide, sepse shumë njerëz duan të "shikojnë me duar".
Pra, si një parakusht nga ana e biznesit, fatkeqësisht mund të quajmë jo aq dëshirën për teknologji, sa më shumë dëshirën për të kursyer. Dhe nëse flasim jo për një dollap, por, për shembull, për një zgjidhje të gatshme të brendshme ose rinovim, të aplikoni tekstura të tapetëve në mure, të vendosni mobiljet nga katalogu, të zgjidhni qilimat dhe të shqyrtoni perdet, pa u larguar nga shtëpia… kjo është interesante, a jo?
Po kërkoni një fustan, por nuk keni kohë për ta provuar? Ju nevojitet një rimbushje për makinën? Të gjitha këto mund të zgjidhen duke përdorur teknologjitë e lartpërmendura. Megjithatë, derisa gama e produkteve që përdorin AR është e kufizuar. Është e vështirë dhe ndoshta e pamundur të shesim ushqime, lëndë të para për prodhime dhe shumë më tepër me ndihmën e realitetit të ndryshuar.
Megjithatë, tregtia dixhitale nuk është vetëm për produkte, por siç e thashë më parë, për shërbime gjithashtu. Duke zgjedhur një tur në vende interesante, do të ishte interesante të shihni ato vende para se të blini biletat, dhe nëse blerësi është një person me kërkesa të larta (me aftësi të kufizuara), atëherë realiteti virtuel ndonjëherë mund të bëhet mënyra e vetëm për të parë Murin e Madh kinez apo ujëvarën e Viktorisë. Kjo është një shërbim, dhe pra, është tregti. Shërbimi ofrohet përmes teknologjive të avancuara, kështu që është tregti dixhitale.
5. Zhvillimi?

Zhvillimi i këtyre teknologjive në kontekstin e shitjeve patjetër që ekziston. Ky zhvillim nga ana e teknologjisë duket si MixedReality, kur objektet e imagjinuara do të jenë të padallueshme nga ato reale, dhe nga ana e biznesit – zhvillimi i metodave të reja të shitjes.
Nuk është larg e ardhmja kur për të vizituar një dyqan do t'ju nevojitet thjesht të merrni një helmetë realiteti virtuel dhe të vishni doreza taktike. Dhoja do të transformohet menjëherë dhe ju do të gjendeni në mes të raftëve dhe blerësve virtualë që lëvizin përreth.
Çfarë mendoni, a do ta ndërtojmë ne Oazin përfundimisht? (p.s. Kjo është një thesar për ata që e dinë)
Burimi: habr.com
