Beta versioni OpenMoHAA 0.80.0

Beta versioni OpenMoHAA 0.80.0

Doli beta e parë e 0.80.0 e motorit të hapur Medal of Honor — OpenMoHAA ka dalë. Qëllimi i projektit është të krijojë një motor me burim të hapur, i cili është plotësisht i përshtatshëm me Medal of Honor origjinal, për sisteme moderne Windows, Linux, Raspberry Pi, MacOS dhe chromeOS.

Projekti OpenMoHAA është i bazuar në kodin e burimit ioquake3, pasi Medal of Honor origjinale përdorte motorin Id Tech 3 (dmth motorin nga Quake 3) si bazë.

Çfarë është e re:

  • Shtuar mbështetje native për MacBook në Apple Silicon. Tani OpenMoHAA është në dispozicion natyrshëm si në Mac me Intel, ashtu edhe në Mac me M1/M2/M3/M4.
  • Shtuar 3 lançues për lehtësi dhe thjeshtësi: për të nisur Allied Assault dhe add-on-at e tij Spearhead dhe Breakthrough.
  • Video-instruksionet nga Spearhead dhe Breakthrough, si dhe videon hyrëse në lojë punojnë.
  • Rendering
    • ndriçim më i mirë;
    • dekalet/zhmarkimet e nivelit tani shfaqen;
    • ndriçimi dinamik tani shfaqet siç duhet, nuk ka më probleme me dridhjen e tokës gjatë qëllimit me raketat;
    • entitetet tani ndriçohen më mirë nga burime të ndriçimit sferike (disa artefakte ende janë të pranishme);
    • refleksionet e diellit tani vizualizohen.
  • Përmirësime të sistemit audio dhe efekteve.
  • Korrigjimet e motorit të scripts dhe mbështetje e përmirësuar për modet.
  • Korrigjohen artefaktet e çuditshme të lëvizjes gjatë nisjes сервера në ARM.
  • Korrigjimi i një gabimi që bënte që modet të mos ngarkoheshin siç duhet.
  • Demonstrimet tani mbështeten me nisjen +set com_target_demo 1 nga linja e komandës

Audio:

  • Shtuar «tmvolume», për të lejuar që skriptet për lojën e vetme të rregullojnë volumin e muzikës.
  • Zërat e ambientit tani duhet të luhet siç duhet në të gjitha hartat.
  • Korrigjimi i ndërprerjes kur cilësia e zërit ishte e vendosur në një vlerë më poshtë High (e cila përfaqëson 44 kHz)
  • Korrigjimi i një gabimi që bëri që disa zëra të ciklohen përjetësisht. Kjo ndodhte kryesisht gjatë ngarkimit të një loje të ruajtur.
  • Korrigimi i ndalesës së zërit ambient të sfondit gjatë rinisjes pas një ndërprerjeje (kjo është një gabim i lojës origjinale).
  • Zëri i ambientit tani restaurohet plotësisht në çdo hartë, që do të thotë se zërat ambient nga hartat e mëparshme nuk do të dëgjohen (kjo është një gabim në lojën origjinale).

Klienti:

  • Si një mbrojtje, komandat e stufftext (komandat që serveri dëshiron që klientët t’i ekzekutojnë) tani filtrohen, ndahen vetëm disa komandat e stufftext për të parandaluar çdo ndryshim nga një server i largët.
  • Shtuar një sëndërr dhe mbyllës (funksioni Medal of Honor: Spearhead dhe Breakthrough)
  • Shtuar mbështetje për testemitter për krijimin e emituesve.
  • Animacionet tani luajnë butësisht, një shkallë më e vogël kohore nuk do të shkaktojë vonesë të madhe në animacion (kjo është një problem i lojës origjinale).
  • Në modin mohaas/mohaab, ikona e radarit të ekipit tani duhet të ndriçohet kur një shok i skuadrës flet.
  • Tani është e mundur të lëvizni dhe të luani zëra nga menuja e zërit në lojë.

Moduli i lojës:

  • Shtuar një funksion serveri për të konfigurimin e mesazheve tekstual në lojë dhe mesazheve të menjëhershme.
  • Shtuar një funksion serveri për të parandaluar disbalancën e ekipeve.
  • Shtuar mesazhe të menjëhershme për ndërprerjen e çlirimeve.
  • Rregulluar navigacioni.

Rendering:

  • Shtuar mbështetje për ndriçimin dinamik për peisazhet.
  • Shtuar ndriçim për efektet e tymit.
  • Shtuar mbështetje për shkëlqimin diellor dhe reflektimin e lentes.
  • Ndriçimi dinamik tani shfaqet siç duhet dhe nuk shkakton më artefakte renderimi në të gjithë hapësirën.
  • Rregulluar një crash që mund të ndodhte në kodin e peisazhit në disa platforma.
  • Rregulluar një gabim që shkaktonte që modelet statike të përzgjidheshin/fsheheshin në mënyrë të pasaktë.
  • Rregulluar një deformim të çuditshëm të ujit dhe oqeaneve.
  • Në zbatim sistemi i shenjave të nivelit: ngarkimi i skedarit DCL, dekalet, dekalet e mbrojtësve dhe shenjat e terrenit.
  • Përmirësuar ndriçimi në përgjithësi. Tani objektet duhet të ndriçohen siç duhet (disa probleme ende mund të ndodhin).
  • Screenshotet JPEG tani mbështeten përmes komandës screenshotJPEG.
  • Krehjet e qiellit dhe artefakte të ngjashme grafike nuk duhet të jenë të dukshme më në shumicën e konfigurimeve.

GUI:

  • Rregulluar një gabim që shkaktonte që loja të ngeciste në ekranin e ngarkimit nëse në ekranin e ngarkimit nuk kishte butonin ‘vazhdoni’.
  • Rregulluar gabimet në listën e rotacionit të hartës në ndërfaqen e përdoruesit kur shtohet/aplikohet.
  • Përmirësuar mbështetje për Notepad në lojë.
  • Interfeisi i përdoruesit nuk duhet më të bllokohet gjatë përditësimit/anulimit të listës serverësh (kjo gabim ndodh gjithashtu në lojën origjinale).

Të gjitha funksionet janë implementuar dhe punojnë në OpenMoHAA që nga Shtatori 2024. Stabiliteti i OpenMoHAA është rritur. Projekti po kalon nga testi alfa në testin beta.

Burimi: linux.org.ru

Купить надежный хостинг для сайтов с защитой от DDoS, VPS VDS серверы 🔥 Купить надежный хостинг для сайтов с защитой от DDoS, VPS VDS серверы | ProHoster