Kompania Valve publikoi azhurnimin e nëntorit të klientit të shërbimit të shpërndarjes së lojrave Steam për Linux. Kjo lëshim është i veçantë për formimin e ndërtimeve 64-bit dhe kalimin në ekzekutimin e klientit Steam brenda një kontejneri me Steam Runtime. Kjo ndryshim shumezohesh duke lehtësuar organizimin e punës së Steam në shpërndarjet Linux. Deri tani, klienti Steam është shpërndarë vetëm në ndërtime 32-bit, gjë që pengonte shpërndarjet të ndalonin plotësisht mbështetje 32-bit CPU dhe i detyronte ato të ofronin varësitë 32-bit të nevojshme ose të paketonin Steam në paketa të pavarura në formatet snap dhe flatpak.
Kjo version e re gjithashtu ofron një ndërfaqe të re për të monitoruar dhe menaxhuar arritjet gjatë kalimit të lojrave. Dritarja me cilësimet e njoftimeve është adaptuar për t'u punuar në ekrane të çdo madhësie. Puna me bibliotekën në modalitet offline është përmirësuar. Në Remote Play, mbështetje HDR është modernizuar ndjeshëm dhe janë realizuar cilësime për të shkallëzuar daljen duke marrë parasysh përpjesëtimet e ndryshme të ekranit në sistemet lokale dhe të largëta. është shtuar mbështetje për API GameInput v4. Në modalitetin Big Picture, ndërfaqja e bisedës është përmirësuar dhe është shtuar një widget i veçantë për dërgimin e ftesave për lojë të përbashkët.
Numri i lojrave për Linux, të disponueshme në katalogun e Steam, është rritur në 24496 (një vit më parë 16139). Sipas shërbimit Steam Database, përdoruesit e Linux kanë lëshuar 4912 (një vit më parë 4025) lojra përmes Steam. Pesha e lojrave më të njohura midis përdoruesve të Linux është: Counter-Strike 2, Dota 2, Team Fortress 2, Slay the Spire 2 dhe War Thunder.
Burimi: opennet.ru
