GitHub ka hequr bllokimin e depozitës së projektit RE3, e cila u çaktivizua në shkurt pas një ankesë nga kompania Take-Two Interactive, e cila mban pronësinë intelektuale të lidhur me lojërat GTA III dhe GTA Vice City. Bllokimi u ndërpre pas dorëzimit nga zhvilluesit e RE3 të një ankesë kundërshtuese për paligjshmërinë e vendimit të parë.
NĂ« ankimin Ă«shtĂ« shpjeguar se projekti po zhvillohet mbi bazĂ«n e inxhinierisĂ« ré, por nĂ« depozitĂ« janĂ« vetĂ«m tekstet burimore tĂ« krijuara nga pjesĂ«marrĂ«sit e projektit, ndĂ«rsa skedarĂ«t objektivĂ«, mbi tĂ« cilat Ă«shtĂ« rikonstruktuar funksionaliteti i lojĂ«rave, nuk janĂ« publikuar nĂ« depozitĂ«. Zhvilluesit e RE3 besojnĂ« se kodi i krijuar nga ta ose nuk bie nĂ«n vlefshmĂ«rinĂ« e ligjit qĂ« pĂ«rcakton tĂ« drejtat mbi pronĂ«sinĂ« intelektuale, ose i pĂ«rket kategorisĂ« sĂ« pĂ«rdorimit tĂ« arsyeshĂ«m (fair use), qĂ« lejon krijimin e analogeve funksionale tĂ« pajtueshme.
Gjithashtu është sqaruar se kërcënimi kryesor i projektit nuk është shpërndarja e kopjeve të palejuara të pronësisë intelektuale të tjerëve, por ofrimi i mundësisë për fansat që të vazhdojnë të luajnë versionet e vjetra të GTA, të rregullojnë gabimet dhe të sigurojnë funksionimin në platforma të reja. Projekti RE3 ndihmon në ruajtjen e trashëgimisë kulturore, e cila përfshin lojërat e vjetra ikonike, që kontribuon në rritjen e shitjeve të kompanisë Take-Two dhe stimulon kërkesën. Sidomos, përdorimi i kodit RE3 kërkon burime nga loja origjinale, duke e nxitur përdoruesin të blejë lojën nga Take-Two.
Veprimet e zhvilluesve të RE3 ishin të lidhura me një rrezik për shkak të mundësisë për escalacionin e konfliktit - në përgjigje të ankesës kundërshtuese, ligji DMCA kërkon heqjen e kufizimeve, por vetëm nëse brenda 14 ditëve ankuesi i ankesës së kontestuar nuk paraqet një padi. Dërgimi i ankesës kundërshtuese u pasua nga konsultimi me një avokat, i cili u organizua nga GitHub. Avokati paralajmëroi zhvilluesit e RE3 mbi të drejtat dhe rreziqet, pas të cilave ekipi i RE3 vendosi të veprojë. Për fat të mirë, gjithçka përfundoi me sukses dhe kompania Take-Two nuk nisi një procedim gjyqësor.
Kujtojmë se projekti re3 po punon për inxhinierinë e kundërt të teksteve origjinale të lojrave GTA III dhe GTA Vice City, të lëshuara rreth 20 vjet më parë. Kodi i publikuar ishte gati për ndërtimin e një loje funksionale, duke përdorur skedarët me burimet e lojës, të cilat propozoheshin të nxirreshin nga kopja juaj e licencuar e GTA III. Projekti për rikthimin e kodit u nisi në vitin 2018 me qëllimin për të rregulluar disa të meta, për të zgjeruar mundësitë për zhvilluesit e modëve dhe për të kryer eksperimente për të studiuar dhe zëvendësuar algoritmet e simulimit të proceseve fizike. Në veçanti, në RE3 u realizua portimi në Linux, FreeBSD dhe sistemet ARM, u shtua mbështetje për OpenGL, u siguruar audio përmes OpenAL, u shtuan mjete shtesë për debugim, u implementua një kamerë që kthehet, u shtua mbështetje për XInput, u zgjerua mbështetja për pajisje periferike dhe u sigurua shkallëzimi i daljes për ekranet me raport të gjerë, u shtua një hartë në menunë dhe opsione të tjera.
Burimi: opennet.ru
