GitLab bllokoi depozitën e emulatorit Suyu

Kompania Nintendo arriti të bllokojë depozitën kryesore të projektit Suyu në GitLab, një ditë pas publikimit të numrit të parë. Depozita u bllokua pasi kompanisë GitLab iu dërgua një ankesë për shkelje të Ligjit të të Drejtave të Autorit në Epokën Digjitale (DMCA) të Shteteve të Bashkuara. Një depozitë alternative, e cila është lançuar në serverin e saj duke përdorur platformën Forgejo (forku i Gitea), si dhe depozita me lëshime në GitLab, vazhdojnë të funksionojnë.

Në ankesën DMCA të dërguar në GitLab, thuhet se, ashtu si Yuzu, emulatori Suyu është krijuar posaçërisht për të anashkaluar metodat e mbrojtjes teknike dhe përdor kopje të marra në mënyrë të paligjshme të çelësave për të dekriptuar lojërat dhe firmuerit. Pavarësisht se nxjerrja e çelësave për dekriptime e bie mbi përdoruesit dhe kryhet duke përdorur mjete të palëve të treta, vetë fakti i dekriptimeve nga ana e emulatorit perceptohet nga Nintendo si një anashkalim i paligjshëm i masave teknike të mbrojtjes, edhe nëse përdoruesi përdor çelësat e nxjerrë nga kopja e tij e blerë (në kushtet e përdorimit ndalohet krijimi i kopjeve për të funksionuar në platforma të tjera).

Projekti Suyu është krijuar duke u ndarë nga baza e kodit Yuzu dhe vazhdoi zhvillimin e emulatorit të konsolës Nintendo Switch pas pezullimit të zhvillimit të Yuzu si rezultat i një marrëveshjeje me Nintendo për ndalimin e procesit gjyqësor. Zhvilluesit e Suyu përpiqen të marrin parasysh ankesat e mëparshme të Nintendo dhe fillimisht theksuan në faqen e tyre se nuk justifikojnë dhe nuk ndihmojnë piraterinë dhe shkeljet e pronësisë intelektuale, por zhvillojnë projektin ekskluzivisht për qëllime kërkimore dhe për të ruajtur një pamje të pajisjes në të ardhmen.

Suyu paraqitet si një mjet për të mbrojtur interesat e përdoruesve, i cili nuk do lejojë humbjen e mundësisë për të lançuar lojërat e blera në rast ndikimi të jashtëm ose humbjeje të mediatorit origjinal. Projekti pozicionohet si plotësisht falas dhe refuzon parimor përdorimin e çdo forme monetizimi dhe dhurimeve. Në forumet dhe platformat e diskutimit të lidhura me projektin, është shprehimisht e ndaluar të diskutohet për çdo çështje që ka të bëjë me piraterinë, në dokumentacion përjashtohen udhëzime hap pas hapi për nxjerrjen e çelësave dhe përmendet se në emulator duhen përdorur vetëm çelësat nga pajisjet e tyre dhe lojërat e blera ligjerisht.

Në kohën e tij, autorët e emulatorit Yuzu kishin pak kujdes të përmendnin publikisht se shumica e përdoruesve të emulatorit përdorin çelësa pirate, në sajtin Yuzu kishte udhëzime për nxjerrjen e çelësave dhe flitej për nevojën e transferimit të disa skedarëve nga konsola e hakuar, që u përdor nga Nintendo si një arsyetim për të akuzuar projektin për ndihmën në pirateri dhe kopjimin e paautorizuar të lojërave. Vetë emulatori Yuzu paraqitej nga kompania Nintendo si një mjet për transformimin e kompjuterëve personalë në mjete për shkeljen masive të pronës intelektuale.

Në konsolat Nintendo, për të parandaluar ekzekutimin e kopjeve pirate të lojërave dhe për të mbrojtur lojërat nga kopjimi, përdoret enkriptimi i përmbajtjes së firmware-it dhe dosjeve me lojëra, duke përdorur çelësa kriptografikë. Kompania Nintendo zotëron ose menaxhon të drejtat e autorit mbi lojërat për konsolat e saj dhe është përgjegjëse për ofrimin e licencave për shpërndarjen e lojërave për pajisjet e saj. Kushtet e përdorimit lejojnë ekzekutimin e lojërave vetëm në konsolën e saj dhe ndalojnë përdorimin e pajisjeve të paautorizuara.

Përnjëherësh vazhdon zhvillimi i projektit Ryujinx, i cili zhvillon një emulator Nintendo Switch të pa lidhur me Yuzu, i krijuar nga e para dhe i shkruar në gjuhën C#. Ryujinx është dukshëm mbrapa përsa i përket mundësive në krahasim me Yuzu, megjithatë, nga 4200 lojëra të testuara në Ryujinx, rreth 3500 kanë statusin e përshtatshmërisë për lojë.

Burimi: opennet.ru

Blini hosting të besueshëm për faqe interneti me mbrojtje nga DDoS, serverë VPS VDS 🔥 Blini hosting të besueshëm për faqe interneti me mbrojtje nga DDoS, serverë VPS VDS | ProHoster