LĂ«shimi i motorit tĂ« lojĂ«s Godot 4.3 â ndĂ«rtuesi pĂ«r krijimin e lojĂ«rave 2D dhe 3D.
Risi kryesore e Godot 4.3 Ă«shtĂ« mbĂ«shtetja fillestare pĂ«r Wayland. Kjo i lejon lojĂ«rat e krijuara nĂ« Godot tĂ« funksionojnĂ« natyrshĂ«m nĂ« desktopet qĂ« pĂ«rdorin Wayland pa pasur nevojĂ« pĂ«r XWayland. MbĂ«shtetja natyrale pĂ«r Wayland nĂ« Godot aktivizohet aktualisht me flagun âdisplay-driver wayland.
Risi të tjera:
Shtuar simuluesin XR (realitet i përzier) për kaskatat Quest 3.
Krijuar mbështetje për kamerat nga kaskatat Quest 3.
Shtuar efektin Parallax2D.
Shtuar Premultiplied alpha â njĂ« mod tĂ« ri tĂ« pĂ«rzierjes pĂ«r materialet 3D. Kjo lejon krijimin e flakĂ«ve dhe fishekzjarreve mĂ« tĂ« bukura, pasi njĂ« grimcĂ« e njĂ«jtĂ« tani mund tĂ« ketĂ« veçori tĂ« pĂ«rzierjes aditive (pĂ«r flakĂ«n) dhe pĂ«rzierjes (pĂ«r tymin).
Shtuar mjegull në bazë të thellësisë (depth-based fog).
Kryer një sërë novacionesh dhe përmirësimesh të tjera.
Burimi: linux.org.ru
