Sot CD Projekt RED organizoi një konferencë përmbledhëse në lidhje me rezultatet e veprimtarisë për vitin financiar 2018. Përveç të tjerash, kompania polake njoftoi për përgatitjen e versioneve mobil të Gwent: The Witcher Card Game. Në vjeshtën e vitit 2019, ata do të dhurojnë për mbajtësit e iPhone, dhe më vonë (data nuk është përmendur ende) do të vijë radha e përdoruesve të smartphone-ve me sistemin Android.

âNe kemi shpenzuar shumĂ« kohĂ« dhe energji nĂ« pĂ«rgatitjen e migrimit tĂ« Gwent nĂ« smartphone, â tha regjisori i projektit, Jason Slama. âDuhej jo vetĂ«m tĂ« ruhej grafika e shkĂ«lqyer, por edhe tĂ« integrohej mbĂ«shtetje pĂ«r pajisjet mobile nĂ« shumĂ« teknologjitĂ« tona, pĂ«rfshirĂ« klientin GOG Galaxy, mbi tĂ« cilin funksionon multiplayer-i i Gwent. Mendoj se gjatĂ« zhvillimit tĂ« kĂ«tyre versioneve ne do tĂ« pĂ«rdorim tĂ« gjitha arritjet mĂ« tĂ« mira grafike dhe lojĂ«ra nga studioja jonĂ«.â
MĂ« shumĂ« detaje pĂ«r versionet mobile pritet tĂ« publikohen mĂ« vonĂ«. NĂ« mbledhje u njoftua se nĂ« tremujorin e fundit tĂ« vitit 2018, Gwent solli mĂ« shumĂ« fitim se Thronebreaker: The Witcher Tales, e cila doli mĂ« 23 tetor nĂ« GOG, mĂ« 10 nĂ«ntor nĂ« Steam, dhe mĂ« 4 dhjetor nĂ« PlayStation 4 dhe Xbox One. DĂ«shtimi lidhet jo me ekskluzivitetin e kohĂ«s, siç mendojnĂ« shumĂ«, por me mungesĂ«n e burimeve â forcat kryesore tĂ« ekipit ishin fokusuar nĂ« zhvillimin e Gwent, dhe kampanja e vetme narrative nuk kishte buxhetin e nevojshĂ«m. MĂ« parĂ«, krijuesit kishin pranuar se shitjet e âKrvna vrazdĂ«â i kishin zhgĂ«njyer. MegjithatĂ«, loja mori vlerĂ«sime shumĂ« pozitive nga kritikĂ«t (vlerĂ«simi nĂ« Metacritic Ă«shtĂ« 79â85/100 pikĂ«), dhe autorĂ«t ndihen shumĂ« krenar pĂ«r kĂ«tĂ«.

PĂ«rveç kĂ«saj, zhvilluesit theksuan se janĂ« tĂ« kĂ«naqur me porositĂ« paraprake pĂ«r pĂ«rmbajtjen e parĂ« tĂ« madh, The Crimson Curse, tĂ« cilĂ«n pritet tĂ« lansohet nesĂ«r, mĂ« 28 mars. Ekipi planifikon tĂ« lĂ«shojĂ« disa pĂ«rmbajtje tĂ« mĂ«dha pĂ«r Gwent çdo vit, si dhe tĂ« shtojĂ« pĂ«rmbajtje dhe veçori tĂ« reja çdo muaj. NjĂ« nga tĂ« pranishmit bĂ«ri njĂ« pyetje drejtuesve nĂ« lidhje me mundĂ«sinĂ« e tĂ« kalimit tĂ« Gwent nĂ« njĂ« model subscribimi pĂ«r shpĂ«rndarjen. Presidenti i studio, Adam KiciĆski, u pĂ«rgjigj se kompania po shqyrton mundĂ«si tĂ« ndryshme monetizimi, pĂ«rfshirĂ« kĂ«tĂ«, por ende nuk ka marrĂ« njĂ« vendim pĂ«rfundimtar.

NĂ« vitin 2018, CD Projekt RED fitoi 256.6 milion zlota polake (67.2 milion dollarĂ«) nga shitjet, rreth njĂ« tĂ« tretĂ«n mĂ« pak se nĂ« vitin 2017. Fitimi neto ishte 109.3 milion zlota polake (28.6 milion dollarĂ«) â kundrejt 200.2 milion dollarĂ«ve (52.4 milion dollarĂ«) nĂ« periudhĂ«n e mĂ«parshme. MĂ« poshtĂ« mund tĂ« shihni regjistrimin e plotĂ« tĂ« transmetimit (informacioni mbi Gwent â nga shĂ«nimi 36:48).

NĂ« The Crimson Curse, lojtarĂ«t do tĂ« luftojnĂ« me monstrat e vampirit mĂ« tĂ« lartĂ« Detlaff van der Eretein, njĂ« nga personazhet e shtesĂ«s Blood & Wine pĂ«r The Witcher 3: Wild Hunt. Shtesa do tĂ« sjellĂ« mĂ« shumĂ« se njĂ«qind karta dhe mekanika tĂ« reja â tĂ« gjitha detajet mund tĂ« gjenden kĂ«tu.
Lansimi zyrtar i Gwent-it në PC u zhvillua më 23 tetor 2018, ndërsa më 4 dhjetor loja u shfaq në PlayStation 4 dhe Xbox One.

Burimi: 3dnews.ru
