NVIDIA humbi drejtorin e saj të marketingut teknik me shumë vjetësh dhe inxhinierin e shquar Tom Petersen. Ai njoftoi të premten se përfundoi ditën e tij të fundit në kompani. Megjithatë, vendi i punës së tij të re ende nuk është shpallur zyrtarisht, burimet e HotHardware raportojnë se drejtori i departamentit të Intel për llogaritjet vizuale Ari Rauch ka rekrutuar me sukses zotin Petersen në ekipin që merret me ambientet e lojrave. Angazhimi i një specialisti të tillë është në përputhje me strategjinë aktuale të Intel, e cila planifikon të prezantojë vitin tjetër kartën e saj të diskretë të grafikës Graphics Xe dhe synon të bashkëpunojë me komunitetin e lojrave.

Tom Petersen është një veteran i vërtetë i industrisë. Para se të bashkohej me NVIDIA në 2005, ai kaloi shumicën e karrierës së tij si dizajner CPU, duke punuar me IBM dhe Motorola në ekipin PowerPC. Ai gjithashtu ka punuar për një kohë në Broadcom pas blerjes së SiByte, ku ishte drejtori teknik i projektit BCM1400, një multi-procesor katër-bërthamësh të integruar. Para kësaj, ai ishte një nga inxhinierët që kontribuuan në teknologjinë e sinkronizimit të kornizave NVIDIA G-Sync. Rreth 50 patenta teknike janë nënshkruar me emrin e tij - pra, ai është një anëtar shumë i rëndësishëm i ekipit NVIDIA GeForce.

Podkasti HotHardware me Tom Petersen, i kushtuar arkitekturës Turing, kartave të grafikës GeForce RTX, gjurmimit të rrezeve dhe anti-aliasingut inteligjent DLSS
Shkalla e largimit të një drejtor të tillë nga NVIDIA pas pothuajse njëzet vjetësh duket shumë e papritur - duket se ka qenë një vendim i vështirë. Kur një person punon për një kohë të gjatë në një kompani, ai e ndjen atë si pjesë të jetës së tij, dhe jo si një vend të zakonshëm pune. "Sot ishte dita ime e fundit si punonjës i NVIDIA. Do të më mungojnë ata. Ekipi më ndihmoi të kaloj disa kohë të vështira, dhe unë jam pafundësisht mirënjohës," shkroi Tom Petersen në faqen e tij në Facebook.

Intel po ndihmon në kërkimin e specialistëve të rëndësishëm teknikë dhe marketingu, dhe në fund të vitit 2017 ajo tërhoqi Raja Koduri, ish-drejtorin e departamentit grafik të AMD, i cili mori një rol të ngjashëm në kompaninë e re. Për të promovuar zgjidhjet e saj grafike, Intel gjithashtu riangazhoi Chris Hook, ish-drejtorin e marketingut të AMD Radeon, i cili ka punuar në kompani për dy dekada.
Mes një sërë emrash të njohur, që u bashkuan me ekipin e Intel, mund të përmendim Jim Keller, ish-arkitektin kryesor të AMD, i cili së fundmi mbante postin e nënpresidentit për zhvillimin e pajisjeve për autopilot në Tesla; si dhe Darren McPhee, një tjetër veteran të industrisë, që ka punuar më parë në AMD.

Intel gjatë konferencës GDC 2019 zhvilloi një prezantim, në të cilin, ndër një sërë njoftimesh të rëndësishme, njoftoi mbi performancën e grafikës së integruar të gjeneratës 11, si dhe tregoi imazhet e para të kartës së saj të grafikës Intel Graphics Xe. Megjithatë, më vonë doli se këto ishin vetëm koncepte amatore, që nuk kishin lidhje me produktin real.
Mund të njiheni me disa nga artikujt e Tom Petersen në një seksion të veçantë të blogut të NVIDIA.
Burimi: 3dnews.ru
