Publikuar lëshimi i bibliotekës multimediale LDL 0.2 (Little DirectMedia Layer). Ajo lejon krijimin e aplikacioneve grafike që mund të funksionojnë si në sistemet moderne, ashtu dhe në ato të vjetra.
Platforma të mbështetura
- Windows: 95 dhe më të reja;
- macOS / OS X: 10.6 dhe më të reja;
- Linux: distribucione me bërthamë 2.0+;
- FreeBSD: 3.0+.
Karakteristikat Kryesore
- Gjuha e programimit: C;
- Licenca: LGPL 3.0;
- Grafika: API i thjeshtĂ« ndĂ«r-platformĂ«, mbĂ«shtetje pĂ«r OpenGL 1.0â4.6;
- Hyrja: Menaxhimi i dritareve dhe përpunimi i ngjarjeve nga pajisjet input.
ĂfarĂ« Ă«shtĂ« e re nĂ« versionin 0.2
Renderimi universale 2D:
- nxjerr primitivat dhe teksturat me dhe pa transparencë;
- punon në karta grafike që mbështetin OpenGL 1.2, 2.0 ose 3.0;
- përdor optimizimin: të dhënat shkojnë në bufferin e grafikës -> renditen sipas shtresës dhe teksturës -> konvertohen në gjeometri.
Renderimi eksperimental 3D:
- mbështet funksionimin mbi versionet e ndryshme të OpenGL;
- ofron një API të vetme për këtë.
Mbështetje për C++:
- Eshtë implementuar një lidhje zyrtare për gjuhën C++.
Planet për versionin tjetër
- përmirësimi i API të universale 3D;
- shto mbështetje për tinguj;
- preparimi i dokumentacionit;
- krijimi i lidhjeve për gjuhë të tjera programuese.
Burimi: linux.org.ru




