NĂ«se duhet tĂ« zgjidhni dĂ«shminĂ« mĂ« tĂ« ndritshme tĂ« pĂ«rparimit nĂ« teknologjinĂ« kompjuterike, e cila Ă«shtĂ« bindĂ«se jo vetĂ«m pĂ«r specialistĂ«t, por edhe pĂ«r publikun e gjerĂ«, atĂ«herĂ« pa dyshim do tĂ« jetĂ« pajisja mobile â smartphone apo tablet. NĂ« tĂ« njĂ«jtĂ«n kohĂ«, klasa mĂ« konservative e pajisjeve â laptopĂ«t â ka kaluar njĂ« rrugĂ«tim tĂ« madh: nga njĂ« shtesĂ« pĂ«r PC-nĂ« stacionar, me kufizimet e sĂ« cilĂ«s duhej tĂ« pajtoheshim pĂ«r tĂ« pasur mundĂ«sinĂ« tĂ« punojmĂ« gjatĂ« udhĂ«timeve, nĂ« njĂ« zĂ«vendĂ«sim tĂ« plotĂ« tĂ« kompjuterit tĂ« madh. Dimensionet po zvogĂ«lohen, ndĂ«rsa performanca po rritet. ShumĂ« pĂ«rdorues tani nuk kanĂ« nevojĂ« pĂ«r ndonjĂ« pajisje inteligjente pĂ«rveç laptopit dhe smartphone-it, pasi kompjuterĂ«t kompaktĂ«, me peshĂ« mĂ« pak se 2 kg, janĂ« tĂ« pĂ«rshtatshĂ«m pĂ«r shumicĂ«n e nevojave tĂ« pĂ«rditshme. Edhe lojĂ«rat kĂ«rkuese, nĂ« tĂ« kaluarĂ«n tĂ« lidhura me PC-tĂ« e kulla me konsum energjie prej disa qindra vatesh, janĂ« bĂ«rĂ« njĂ« dukuri e zakonshme nĂ« ekranet e laptopĂ«ve.
Ngeli njĂ« zonĂ« e vetme ku desktopĂ«t nuk e humbin liderĂ«sinĂ« e tyre tĂ« paqartĂ« â aplikacionet e punĂ«s pĂ«r krijimin e pĂ«rmbajtjes digjitale. Ndryshe nga softi relativisht i lehtĂ« pĂ«r njerĂ«zit e zakonshĂ«m â paketat zyrtare dhe shfletuesit e internetit â si dhe lojĂ«rat, kĂ«rkesat e tĂ« cilave mund tĂ« rregullohen lehtĂ«sisht sipas mundĂ«sive tĂ« harduerit, mjetet profesionale pĂ«r montimin e videove dhe, pĂ«r mĂ« tepĂ«r, rendering-un 3D (dhe nĂ« njĂ« farĂ« mase edhe mjetet pĂ«r pĂ«rpunimin e fotografive) konsumojnĂ« tĂ« gjitha burimet e performancĂ«s qĂ« ka. Njihet dhe jo pa njĂ« arsye se pĂ«rdorimi i tyre nĂ« njĂ« kompjuter mobil pa lidhje me fermĂ«n e rendering-ut nĂ« sallĂ«n e serverit mund tĂ« bĂ«het vetĂ«m nĂ« mungesĂ« tĂ« mundĂ«sive mĂ« tĂ« mira ose kur kompjuteri Ă«shtĂ« vĂ«rtet i pamundur, pa u skuqur, tĂ« quhet mobil. Por sa do tĂ« zgjasĂ« akoma status quo?
![]() | Â | ![]() |
SĂ« pari, do tĂ« theksojmĂ« se nĂ« kĂ«tĂ« çështje optimizmi i pakufizuar na Ă«shtĂ« i huaj: pĂ«r detyrat nĂ« punĂ« me kĂ«rkesa tĂ« larta pĂ«r kohĂ«n dhe cilĂ«sinĂ« e rezultateve, situatĂ«n Ă«shtĂ« e pamundur ta ndryshosh thellĂ«sisht, dhe njĂ« stacion pune i palĂ«vizshĂ«m ose njĂ« fermĂ« dedikuar gjithmonĂ« do tĂ« mbizotĂ«rojnĂ« nĂ« sferĂ«n komerciale. MegjithatĂ«, nuk do tĂ« mbyllim sytĂ« ndaj faktit se laptopi tashmĂ« Ă«shtĂ« bĂ«rĂ« njĂ« instrument i mjaftueshĂ«m pĂ«r prodhimin e pĂ«rmbajtjes vizuale nĂ« shkallĂ« tĂ« vogĂ«l. Procesimi i fotove nga njĂ« kamerĂ« digjitale, dizajni grafik nĂ« 2D ose prerja e videove nĂ« resolucione tĂ« arsyeshme dhe pa formate tĂ« ndĂ«rlikuara kompresimi â tĂ« gjitha kĂ«to janĂ« nĂ« gjendje tĂ« pĂ«rballohen nga njĂ« makinĂ« standarde portative, ndonjĂ«herĂ« edhe pa njĂ« procesor grafik tĂ« shkĂ«putur. RrugĂ«timi i zhvillimit ndodhet jo nĂ« kĂ«to ekstremitete, por diku mes njĂ« videoje nĂ« YouTube dhe Hollivudit, dhe prodhuesit tani kanĂ« shumĂ« mundĂ«si pĂ«r tĂ« bĂ«rĂ« hapin e ardhshĂ«m tĂ« madh pĂ«rpara.
Ky artikull i kushtohet dy detyrave tĂ« lidhura me njĂ«ra-tjetrĂ«n. SĂ« pari, ne kemi pĂ«r qĂ«llim tĂ« zbulojmĂ« se çfarĂ« pĂ«rfshin laptopĂ«t nĂ« aplikacionet e punĂ«s, duke pĂ«rfshirĂ« njĂ« gamĂ« tĂ« gjerĂ« kĂ«rkesash pĂ«r burime â nga pĂ«rpunimi i thjeshtĂ« i fotografive me njĂ« buton deri te montimi i videove dhe renditja 3D nĂ« nivel komercial. Edhe pajisjet e testuara pĂ«r kĂ«tĂ« qĂ«llim janĂ« zgjedhur sa mĂ« tĂ« larmishme â disa laptopĂ« nĂ«n sistemet operuese antagonistike (Windows dhe macOS), me procesorĂ« tĂ« ndryshĂ«m (nga dy nĂ« gjashtĂ« bĂ«rthama) dhe grafikĂ« (integruar nga Intel ose GPU tĂ« shkĂ«putura tĂ« niveleve tĂ« ndryshme). Ky qasje, edhe pse nuk pretendon pĂ«r shkencĂ« dhe rekomandime tĂ« qarta, tĂ« cilat zakonisht presin vizitorĂ«t e 3DNews, do tĂ« lejojĂ« tĂ« shfaqen disa pika referimi nĂ« shumĂ« kombinime tĂ« mundshme tĂ« harduerit dhe softuerit tĂ« punĂ«s, dhe nĂ«se lexuesit do tĂ« mbĂ«shtesin excursionin tonĂ« nĂ« sferĂ«n e aplikacioneve profesionale, atĂ«herĂ« ne do tĂ« drejtojmĂ« pĂ«rpjekjet tona drejt studimeve mĂ« tĂ« gjera dhe njĂ«kohĂ«sisht mĂ« tĂ« fokusuara.
Nga ana tjetër, ne do të fokusojmë vëmendjen tonë në iniciativën e fundit të njohur për lexuesit nga kompania NVIDIA në fushën e laptopëve, e cila në fund të fundit na nxit për të punuar mbi këtë shqyrtim. Më përpara, në fund të majit, nga podiumi i Computex u njoftua se një sërë laptopësh nën markën RTX Studio po shkonin në dyqane, duke e bërë kështu NVIDIA të demokratizojë dhe njëkohësisht të konsolidojë tregun e stacionëve të punës mobil. A ka vendosur vërtet NVIDIA të bëhet prodhuese laptopësh, dhe nëse jo, çfarë përfaqëson në të vërtetë programi RTX Studio dhe cilat janë përfitimet që ai ofron për krijuesit e përmbajtjes digjitale?
Laptopët NVIDIA RTX Studio
Sinqerisht, kur autori i artikullit dëgjoi për herë të parë rreth programit RTX Studio, por nuk arriti të lexojë komunikatën për shtyp, ai me të vërtetë mendoi se NVIDIA kishte lëshuar laptopë nën markën e saj, dhe madje nuk u befasua shumë nga ky lajm. Në fund të fundit, NVIDIA nuk i shmanget eksperimenteve të guximshme, kompania vazhdimisht përpiqet të depërtojë në niƥa tregu që duket se nuk i përkasin, vlerëson koncepte si "ekosistemi" dhe "integrimi vertical" dhe në tërësi po kalon nga prodhimi i çipave në produkte përfundimtare për konsumatorët dhe profesionistët. Për shembull, fermat e stacioneve dhe stacionet e punës të veçanta për renderim dhe GP-GPU "të gjelbra" tani po ofrohen drejtpërdrejt konsumatorëve. Le të mos hamendësojmë se cilat zgjidhje do të marrë NVIDIA në të ardhmen, por në këtë moment ajo ka një objektiv tjetër.
RTX Studio paraqet njĂ« certifikim tĂ« kompjuterĂ«ve tĂ« prodhuesve tĂ« ndryshĂ«m pĂ«r pĂ«rputhshmĂ«rinĂ« me disa konfiguracione harduerike, qĂ«ndrueshmĂ«ri dhe karakteristika tĂ« tjera funksionale qĂ« lidhen me detyrat e punĂ«s. Dhe ndĂ«r sistemet e miratuara nga NVIDIA ka jo vetĂ«m laptopĂ«, por edhe makina 3-nĂ«-1 dhe PC tĂ« tavolinĂ«s. TĂ« gjitha kompjuterĂ«t janĂ« tĂ« pajisur me karta grafike tĂ« nivelit GeForce RTX 2060 dhe mĂ« lart â deri nĂ« TITAN RTX â ndĂ«rsa lista e komponentĂ«ve tĂ« tjerĂ« pĂ«rfshin procesorĂ« Intel Core i7 ose i9, jo mĂ« pak se 16 GB RAM dhe njĂ« disk solid me kapacitet prej tĂ« paktĂ«n 512 GB. Sistemet me grafikĂ« Quadro (RTX 3000, 4000 dhe 5000) janĂ« kategorizuar nĂ« njĂ« kategori tĂ« veçantĂ« stacionesh pune â stacionare ose mobile.
![]() | Â | ![]() |
TĂ« gjithĂ« kanĂ« marrĂ« etiketĂ«n RTX Studio, pĂ«rkatĂ«sisht 27 laptopĂ« nga tetĂ« prodhues: Acer, ASUS, Dell, GIGABYTE, HP, Lenovo, MSI dhe Razer. Ămimet e shitjes me pakicĂ« pĂ«r aparatet fillojnĂ« nga 1599 dollarĂ« pĂ«r konfigurimin bazĂ«, ndĂ«rsa çmimi i modeleve mĂ« tĂ« avancuara, veçanĂ«risht ato qĂ« vijnĂ« me karta grafike Quadro, lehtĂ«sisht mund tĂ« arrijĂ« disa mijĂ«ra dollarĂ«.
Dhe kĂ«shtu, nga ana e harduerit, programi RTX Studio shĂ«rben si njĂ« filtĂ«r qĂ« pĂ«rjashton nga shumĂ« sisteme, tĂ« cilat pretendonin pĂ«r nivel tĂ« lartĂ« performancĂ«, konfigurime tĂ« paekuilibruara â pĂ«r shembull, pa njĂ« kapacitet tĂ« mjaftueshĂ«m RAM dhe SSD â dhe produkte tĂ« cilĂ«sisĂ« sĂ« dyshimtĂ«, pasi certifikata nĂ«nkupton verifikimin dhe testimin e harduerit nga NVIDIA.

MegjithatĂ«, pĂ«r t'u kualifikuar pĂ«r etiketĂ«n RTX Studio, laptopi ose monobloku duhet tĂ« ketĂ« gjithashtu njĂ« ekran tĂ« mjaftueshĂ«m tĂ« mirĂ«. KĂ«rkesat minimale nĂ« faqen e NVIDIA tregojnĂ« vetĂ«m pĂ«r njĂ« rezolutĂ« 1080p ose 4K, por nga dokumente tĂ« tjera mund tĂ« pĂ«rfundohet se laptopi RTX Studio duhet gjithashtu tĂ« dallohet nĂ« kĂ«tĂ« aspekt â qoftĂ« pĂ«r funksionin G-SYNC apo karakteristika tĂ« tjera, mĂ« tĂ« rĂ«ndĂ«sishme nĂ« kontekstin profesional: mbulimi i ngjyrave, diapazoni dinamik i gjerĂ«, certifikimi PANTONE etj. KĂ«shtu, prania e logos RTX Studio garanton njĂ« nivel tĂ« caktuar tĂ« cilĂ«sisĂ« sĂ« imazhit pĂ«r njĂ« aparat, por kjo nuk e zgjidh plotĂ«sisht kĂ«tĂ« çështje. Ne do tĂ« donim tĂ« shihnim njĂ« listĂ« mĂ« strikte kĂ«rkesash pĂ«r karakteristikat e ekranit, duke qenĂ« se NVIDIA nuk fokusohet vetĂ«m nĂ« performancĂ«n e papĂ«rpunuar tĂ« CPU dhe GPU, por pĂ«rpiqet tĂ« lehtĂ«sojĂ« zgjedhjen e platformĂ«s pĂ«r krijuesit e pĂ«rmbajtjes vizuale.
Po ashtu, programi RTX Studio nuk përfundon me certifikimin e kompjuterëve dhe përfshin një gamë të gjerë softuerësh që plotësojnë mundësitë e mjeteve të zakonshme për dizajn, zhvillim dhe debug të aplikacioneve. Të gjitha API-të dhe SDK-të, pjesë e , mund të ndahen në tri kategori: mjete për përpunimin e videove dhe imazheve statike, paketat për modelimin 3D dhe programimin (bibliotekat e materialeve, profilerët, SDK për API të ndryshme grafike etj.), si dhe, sigurisht, bibliotekat për ciklin e plotë të trajnimit dhe aplikimit të rrjeteve neuronale.

Finalmente, veçanĂ«risht pĂ«r aplikacionet e punĂ«s, NVIDIA po zhvillon njĂ« degĂ« tĂ« veçantĂ« tĂ« drejtuesve GPU pĂ«r Windows 10, tĂ« cilĂ«n mĂ« parĂ« e quajtĂ«m Creator Ready, por tani e kanĂ« emĂ«ruar gjithashtu Studio. MegjithatĂ«, lista e kartave grafike tĂ« mbĂ«shtetura nga ajo nuk kufizohet vetĂ«m nĂ« pjesĂ«marrĂ«sit e programit RTX Studio dhe shtrihet nĂ« modele formalish tĂ« vjetra tĂ« serisĂ« 10, duke filluar nga GeForce RTX 1050. Sipas zhvilluesve, drejtuesi "studio" pĂ«rmban tĂ« gjitha optimizimet pĂ«r lojĂ«rat, tĂ« cilat janĂ« karakteristike pĂ«r lĂ«shimet Game Ready, por testohet pĂ«r stabilitet nĂ« aplikacionet kryesore tĂ« punĂ«s (duke pĂ«rfshirĂ« funksionimin e njĂ«kohshĂ«m tĂ« disa aplikacioneve tĂ« tilla) dhe hap disa funksione, qĂ« nuk janĂ« tĂ« aksesueshme nĂ« drejtuesin e lojĂ«rave â siç Ă«shtĂ« mbĂ«shtetje pĂ«r ngjyrĂ«n me rezolutĂ« 10 bit nĂ« njĂ« kanal nĂ« aplikacionet Adobe, e cila mĂ« parĂ« ishte aktive vetĂ«m nĂ« drejtuesin pĂ«r akseleratorĂ«t Quadro.
Përveç kësaj, Studio premton një rritje të caktuar të performancës në software përkatës. Në benchmark-ët tanë, nuk gjetëm asnjë diferencë statistike të rëndësishme në rezultatet midis drejtuesit Game Ready dhe Studio, megjithatë nuk do ta përjashtojmë mundësinë që thjesht hasëm përfitimin në një vend ku nuk duhet, dhe në software që del jashtë metodologjisë sonë të testimit, duke përdorur funksionalitete specifike ose në harduer tjetër, drejtuesi Studio në të vërtetë mund të përdorë burimet e GPU-së më efikasht.
Gjithashtu, vërejmë se lëshimet Game Ready dhe Studio numërohen sipas një skeme të përbashkët, por paketa profesionale përditësohet ndjeshëm më rrallë se ajo për lojërat për shkak të lidhjes së lëshimeve të saj me përditësime të mëdha të aplikacioneve për krijimin e përmbajtjes. Gjatë punës mbi këtë artikull, versioni 431.86 i datës 4 Shtator ishte në dispozicion, ndërsa drejtuesi më i fundit për lojëra 436.48 doli më 1 Tetor. Nëse e marim parasysh se sa shumë performanca e lojërave (ose thjesht mundësia për ta nisur atë) mund të varet nga drejtuesi i kartës grafike, përdoruesit e kompjuterëve RTX Studio ndoshta do të duhet të manovrojnë ndonjëherë mes drejtuesve për t'u shkëputur nga puna.
KĂ«tu Ă«shtĂ« gjithĂ« informacioni kyç nĂ« lidhje me programin RTX Studio, i cili do t'i shĂ«rbejĂ« blerĂ«sit tĂ« njĂ« makine pune me njĂ« procesor grafik tĂ« gjeneratĂ«s sĂ« re dhe, shpresojmĂ«, do tĂ« ndihmojĂ« nĂ« zgjedhjen e konfiguracionit tĂ« duhur. Tani duhet tĂ« zbulojmĂ« se si fushata e NVIDIA nĂ« fushĂ«n e aplikacioneve profesionale lidhet me temĂ«n e gjerĂ« tĂ« kĂ«rkimit tonĂ« â performancĂ«n e laptopĂ«ve nĂ« programet pĂ«r pĂ«rpunimin e pĂ«rmbajtjes digjitale â dhe si mund tĂ« ndikojĂ« nĂ« gamut e detyrave, tĂ« cilat tashmĂ« janĂ« tĂ« pĂ«rshtatshme pĂ«r laptopĂ«t e masĂ«s, ose, pĂ«rkundrazi, ende konsiderohen si tĂ« drejtĂ«n e stacioneve tĂ« punĂ«s me bazĂ«.
NVIDIA nuk Ă«shtĂ« rastĂ«sisht duke kĂ«rkuar tani pĂ«r tĂ« zgjeruar pronat e saj tashmĂ« tĂ« gjera nĂ« tregun profesional. Edhe nĂ« momentin kur u prezantuan kartat e para tĂ« grafikĂ«s me çipat Turing (atĂ«herĂ« vetĂ«m pĂ«r kompjuterĂ«t desktop) nuk kishte asnjĂ« arsye pĂ«r tĂ« dyshuar se funksionet novatore tĂ« familjes RTX â pĂ«rshpejtimi harduerik i gjurmimit tĂ« rrezatimit dhe procesimi i tĂ« dhĂ«nave me rrjetet nervore (inferenca) â do tĂ« gjenin rrugĂ«n e tyre nĂ« aplikacione tĂ« punĂ«s dhe do tĂ« ishin tĂ« kĂ«rkuar nĂ« kĂ«tĂ« sektor jo mĂ« pak, pĂ«rkundrazi, sesa nĂ« lojĂ«ra. Kjo e fundit mund tĂ« tingĂ«llonte e paqartĂ«, duke pasur parasysh se shumica e zhvilluesve tĂ« lojĂ«rave nuk po nxitojnĂ« tĂ« integrojnĂ« gjurmimin e rrezatimit dhe shkallĂ«zimin e imazhit me DLSS nĂ« produktet e tyre, dhe vala e lançimeve tĂ« bujshme nĂ«n flamurin RTX On nuk do t'i mbuloj lojtarĂ«t deri nĂ« fund tĂ« kĂ«tij viti ose fillim tĂ« vitit tjetĂ«r. MegjithatĂ«, duhet tĂ« kuptohet se si ndryshon tregu i softuerit profesional nga industria e lojĂ«rave.

Nga njĂ«ra anĂ«, ai Ă«shtĂ« mĂ« konservator: mjetet pĂ«r krijimin e pĂ«rmbajtjes dixhitale kushtojnĂ« shumĂ« pĂ«r zhvilluesit dhe blerĂ«sit. Disa softuerĂ« pĂ«rdoren pĂ«r vite me radhĂ«, shĂ«rbehen pĂ«r vite, rregullojnĂ« proceset e punĂ«s, dhe pĂ«rdoruesit nuk nxitojnĂ« tĂ« kalojnĂ« nĂ« versionin tjetĂ«r ekskluzivisht pĂ«r shkak tĂ« veçorive tĂ« reja tĂ«rheqĂ«se. Nga ana tjetĂ«r, ky treg e pranon shpejt iniciativat e dobishme dhe shpesh herĂ« ndalon mbĂ«shtetje pĂ«r teknologjitĂ« qĂ« janĂ« tĂ« vjetra ose thjesht tĂ« papĂ«rshtatshme, pa u shqetĂ«suar pĂ«r klientĂ«t qĂ« kanĂ« mbetur jashtĂ«. Krijuesit e lojĂ«rave duhet tĂ« marrin parasysh se pronarĂ«t e pĂ«rshpejtuesve GeForce RTX nuk janĂ« akoma aq shumĂ«, dhe çdo studio duhet tĂ« bĂ«jĂ« pjesĂ«n e saj tĂ« punĂ«s pĂ«r tĂ« aktivizuar "rrezet" dhe DLSS nĂ« vend qĂ« thjesht tĂ« marrĂ« njĂ« ndĂ«rtim tĂ« ri tĂ« Unreal Engine ose Unity. PĂ«rkundrazi, softi i punĂ«s pĂ«r modelimin 3D ose montazhin e videove Ă«shtĂ« i lidhur nĂ« njĂ« infrastrukturĂ« tĂ« vetme me shumĂ« komponente tĂ« zakonshme â SDK, renderues, kodekĂ«s etj. PronĂ«sit (ose ekipet e zhvilluesve open source) tĂ« kĂ«tyre mjeteve nuk mund tĂ« injorojnĂ« potencialin e blloqeve tĂ« specializuara nĂ« çipat e rinj NVIDIA. Integrimi nĂ« programe me emra tĂ« njohur mund tĂ« marrĂ« njĂ« kohĂ« tĂ« gjatĂ«, por sapo mbĂ«shtetja nga komuniteti i softuerit tĂ« arrijĂ« njĂ« masĂ« kritike, funksionet e reja do tĂ« konsolidohen aty pĂ«rherĂ« dhe do tĂ« gjejnĂ« shpejt aplikim tĂ« gjerĂ«. Sepse, ndryshe nga lojĂ«rat, ndriçimi i pĂ«rshpejtuar nga hardueri dhe rrjetet nervore nĂ« detyrat e punĂ«s nuk shkaktojnĂ« ngadalĂ«sim, pĂ«rkundrazi, sjellin njĂ« fitim tĂ« pastĂ«r nĂ« performancĂ«.

Dhe pĂ«r fat tĂ« mirĂ«, disa programe pune tani mund tĂ« sjellin blloqet RT dhe njĂ«sitĂ« tensore tĂ« çipave Turing nĂ« pĂ«rdorim. Disa prej tyre janĂ« ende nĂ« statusin e beta-versionit (si renderuesi 3D Arnold me mbĂ«shtetje pĂ«r Turing dhe pĂ«rshpejtim nĂ« GPU si tĂ« tillĂ«), ndĂ«rsa tĂ« tjerĂ«t kanĂ« nxjerrĂ« mbĂ«shtetje pĂ«r platformĂ«n RTX nĂ« implementimin komercial â kĂ«to janĂ« Adobe Photoshop Lightroom dhe renderuesi Octane. Mes dhjetra aplikacioneve qĂ« ne zgjodhĂ«m pĂ«r testimin e laptopĂ«ve, kĂ«to programe pĂ«rbĂ«jnĂ« pak mĂ« pak se njĂ« tĂ« tretĂ«n. Pajtohuni, njĂ« proporcioni mĂ« interesant nĂ« krahasim me metodologjinĂ« e lojĂ«rave tĂ« 3DNews nĂ« shqyrtimet e kartave grafike diskrete.
ASUS ZenBook Pro Duo (UX581GV)
Para para se neqa se t'iu qasemi rezultateve tĂ« benchmarkeve dhe tĂ« publikojmĂ« listĂ«n e plotĂ« tĂ« pjesĂ«marrĂ«sve nĂ« testim, duhet tĂ« njohim pajisjen e parĂ« nĂ«n markĂ«n RTX Studio qĂ« ka rĂ«nĂ« nĂ« duar, â pĂ«rveç se nuk ka njĂ« logotip nĂ« trup, sepse nuk ka vend tĂ« pĂ«rshtatshĂ«m atje. Lexuesit qĂ« kanĂ« vĂ«nĂ« re ngjashmĂ«rinĂ« e laptopit me njĂ« mysafir tĂ« fundit tĂ« laboratorit tonĂ« tĂ« testimeve â , â janĂ« krejtĂ«sisht tĂ« drejtĂ«. Paraprakisht Ă«shtĂ« e njĂ«jta model, megjithatĂ« lista e komponenteve Ă«shtĂ« paksa ndryshuar: kĂ«tĂ« herĂ« nĂ« vend tĂ« modifikimit mĂ« tĂ« avancuar, qĂ« pĂ«rfshin procesorin qendror Intel Core i9-9980HK (tetĂ« bĂ«rthamĂ«, Hyper Threading dhe Turbo-frekuenca deri nĂ« 5 GHz) morĂ«m versionin me Intel Core i7-9750H (gjashtĂ« bĂ«rthamĂ«, Hyper Threading dhe Turbo-frekuenca deri nĂ« 4,5 GHz), dhe memoria operative kĂ«tu nuk Ă«shtĂ« 32, por 16 GB.
![]() | Â | ![]() |
NĂ« çdo rast, konfigurimi i makinĂ«s nuk ka pĂ«suar asnjĂ« ndryshim tĂ« vogĂ«l qĂ« nga hera e parĂ« qĂ« u takuam. PĂ«rdorimi i qĂ«ndrueshĂ«m Ă«shtĂ« njĂ« aksesor i lartĂ« performant Samsung MZVLB1T0HALR me kapacitet 1 TB, tĂ« cilin ASUS e pĂ«lqen tĂ« instalojĂ« nĂ« laptopĂ«t e tij â Ă«shtĂ« njĂ« ekuivalent i plotĂ« i studiuar prej nesh. , vetĂ«m pĂ«r dorĂ«zim OEM, e jo pĂ«r shitje me pakicĂ«. NdĂ«rveprimi me botĂ«n e jashtme mbĂ«shtetet nga çipi Intel AX200 i standardit IEEE 802.11b/g/n/ac/ax, qĂ« funksionon nĂ« frekuencat 2.4 dhe 5 GHz (me njĂ« bandĂ« tĂ« kalimit prej 160 MHz) dhe njĂ« performancĂ« tĂ« thjeshtĂ«zuar deri nĂ« 2.4 Gbit/s. Ai gjithashtu shĂ«rben kanalin Bluetooth 5. NdĂ«rsa ASUS ka hequr dorĂ« nga rrjeti me kabllo, megjithatĂ«, nĂ«se Ă«shtĂ« e nevojshme, nĂ« ZenBook Pro Duo mund tĂ« lidhet ose njĂ« adaptues ethernet ekstern pa energji shtesĂ«, ose njĂ« kuti me NIC 10-gigabit nĂ«pĂ«rmjet ndĂ«rfaqes Thunderbolt 3.
Të gjitha variantet UX581GV janë të pajisura me kartën grafike GeForce RTX 2060 me 6 GB memorie operative. Duke iu referuar specifikimeve të laptopit, kjo version e grafikës diskrete NVIDIA nuk përket në kategorinë Max-Q, dhe megjithatë duhet të punojë nën ngarkesë me frekuenca mjaft të larta krahasuar me çipat e ngjashëm në makina më kompakte, të cilat kanë nevoja të larta për ftohje dhe punën autonome.
| ASUS ZenBook Pro Duo UX581GV | |
|---|---|
| Ekrani | 15.6", 3840 Ă 2160, OLED + 14", 2840 Ă 1100, IPS |
| Procesori qendror | Intel Core i9-9980HK Intel Core i7-9750H |
| Kartela e figurave | NVIDIA GeForce RTX 2060 (6 GB GDDR6) |
| Memoria operuese | Derisa 32 GB, DDR4-2666 |
| Instalimi i disqeve | 1 Ă M.2 (PCI Express x4 3.0), 256 GB â 1 TB |
| Lexues optik | Jo |
| Interfacet | 1 Ă Thunderbolt 3 (USB 3.1 Gen2 Type-C) 2 Ă USB 3.1 Gen2 Type-A 1 Ă mini-jack 3.5 mm 1 Ă HDMI |
| Baterie e integruar | Nuk ka të dhëna |
| Blok i jashtëm energjie | 230 W |
| Madhësitë | 359 à 246 à 24 mm |
| Pesha e laptopit | 2.5 kg |
| Sistemi operativ | Windows 10 x64 |
| Garancia | 2 vjet |
| Ămimi nĂ« Rusi | 237 590 rubla pĂ«r modelin e testit me Core i7, 16 GB RAM dhe 1 TB SSD |
Porosia kryesore e laptopit ASUS është, natyrisht, ekranin, dhe nëse saktësisht, dy. Ekrani kryesor i kompjuterit është një panel luksoz OLED me prekje me përmasë 15,6 inç dhe një rezolutë prej 3840 à 2160 pikselësh. Siç duhet të jetë me panelet e bazuara në dioda organike, ai veçohet për kontrast 'të pafund' dhe kënde shikimi, madje edhe në krahasim me analogët standardë me kristale likuid. Për më tepër, në një rishikim të veçantë të ZenBook Pro Duo, ne e konstatuam se ekrani është mjaft i kalibruar sipas standardeve të pajisjeve masive dhe karakterizohet nga një gamë shumë e gjerë ngjyrash. Sipërfaqja përballë ekranit kryesor, duke e zhvendosur tastierën poshtë, zë një panel shtesë, po ashtu me prekje, me rezolutë 3840 à 1100. Për këtë rol, prodhuesi zgjodhi një panel IPS, dhe madje edhe në krahasim me OLED-bashkëshortin e saj, imazhi aty duket shkëlqyeshëm dhe sigurisht që nuk mungoi kalibrimi.

Ky Ă«shtĂ« njĂ« shenjĂ« e mirĂ« qĂ« mostra e parĂ« e familjes RTX Studio, qĂ« do tĂ« testojmĂ« nĂ« aplikacionet profesionale, rezultoi tĂ« jetĂ« njĂ« produkt kaq i mirĂ« si ASUS ZenBook Pro Duo. MegjithatĂ«, le tĂ« mos e lĂ«mĂ« nĂ« harresĂ« se kemi tĂ« bĂ«jmĂ« me njĂ« kompjuter shumĂ« tĂ« shtrenjtĂ«: konfigurimi testues me procesorin Intel Core i9-9750H dhe 16 GB RAM nĂ« Rusi nuk Ă«shtĂ« e lehtĂ« tĂ« gjendet nĂ«n shumĂ«n prej 237 590 rubla â pĂ«r shkak tĂ« tregut, tani Ă«shtĂ« madje mĂ« e shtrenjtĂ« se versioni mĂ« i lartĂ« qĂ« testuam muajin e kaluar. PĂ«r mĂ« tepĂ«r, ka dy nuanca qĂ« nuk janĂ« aq tĂ« rĂ«ndĂ«sishme pĂ«r lojĂ«rat, por kĂ«rkojnĂ« vĂ«mendje nĂ« kontekstin e aplikacioneve profesionale. SĂ« pari, adapteri grafik GeForce RTX 2060 vetĂ« ka njĂ« rezervĂ« tĂ« madhe tĂ« performancĂ«s, madje edhe duke marrĂ« parasysh frekuencat e ulura nĂ« krahasim me kartĂ«n grafike desktop, por volumi i memories sĂ« tij RAM prej 6 GB mund tĂ« bĂ«het njĂ« pengesĂ« nĂ« detyrat qĂ« kĂ«rkojnĂ« shumĂ« nga ky parametr â veçanĂ«risht nĂ« renderimin 3D tĂ« skenave komplekse.
Në anën tjetër, megjithëse ekrani kryesor i ZenBook Pro Duo kaloi testet e saktësisë së ngjyrave me flamurin e valvules, OLED ka disa disavantazhe të njohura. Për të mbajtur konsumimin e energjisë të matricës në nivele të nevojshme, logjika që e drejton limiton rrjedhën e përgjithshme të dritës së të gjithë elementeve, kështu që një piksel i veçantë në ekranin e mbushur me të bardhë nuk do të jetë aq i ndriçuar sa një piksel i bardhë mbi një sfond të zi. Në kontekstin e punës përgjegjëse me korrigjimin e ngjyrave, kjo është gjithashtu problematike. Për më tepër, asnjë ekran OLED nuk është i mbrojtur nga djegia, dhe si rezultat mund të ruajë përjetësisht një shenjë të ndërfaqes së sistemit operativ për brezat e ardhshëm. Së fundmi, është e lehtë të vëresh se në dizajnin e ZenBook Pro Duo, organet kryesore të kontrollit duket se kanë mbetur në plan të dytë. Tastiera, e zhvendosur më afër skajit, është ndoshta një avantazh kur përdoruesi punon mbi një tryezë, por do të duhet të përshtatet me madhësinë e disa çelësave, dhe sidomos me pozicionin dhe sipërfaqen e kufizuar të tastierës së prekjeve.

PĂ«r njĂ« njohje mĂ« tĂ« thellĂ« me ZenBook Pro Duo UX581GV dhe rezultatet e testimeve tĂ« tij nĂ« lojĂ«ra dhe detyra tĂ« pĂ«rditshme, rekomandojmĂ« lexuesve tĂ« kthehen në tĂ« kĂ«tij produkti eksperimental dhe nĂ« shumĂ« mĂ«nyra jashtĂ«zakonisht tĂ« interesant tĂ« ASUS. Tani Ă«shtĂ« koha pĂ«r pjesshĂ«m tĂ« rĂ«ndĂ«sishĂ«m â krahasimin e disa laptopĂ«ve (duke pĂ«rfshirĂ«, natyrisht, edhe kĂ«tĂ«) nĂ« aplikacione profesionale pĂ«r pĂ«rpunimin e pĂ«rmbajtjes digjitale.
Metodologjia e testimit
PĂ«r tĂ« vlerĂ«suar performancĂ«n e ZenBook Pro Duo dhe pajisjeve tĂ« tjera me tĂ« cilat laptopi RTX Studio do tĂ« pĂ«rballet nĂ« benchmark, ne pĂ«rgatitĂ«m njĂ« pĂ«rzgjedhje tĂ« dhjetĂ« aplikacioneve. Disa prej tyre nĂ« njĂ« formĂ« tĂ« caktuar tashmĂ« kanĂ« shĂ«rbyer nĂ« 3DNews nĂ« rishikimet e CPU, kartave grafike dhe kompjuterĂ«ve tĂ« gatshĂ«m. TĂ« tjerĂ«t, pĂ«rkundrazi, nuk i kemi prekur ende derisa filluam punĂ«n mbi artikullin qĂ« po lexoni tani. TĂ« gjitha programet e metodologjisĂ« sĂ« testit janĂ« tĂ« destinuara pĂ«r krijimin e njĂ« lloji tĂ« caktuar tĂ« pĂ«rmbajtjes vizuale, mbulojnĂ« njĂ« gamĂ« tĂ« gjerĂ« detyrash dhe njĂ« gamĂ« tĂ« gjerĂ« ngarkese llogaritĂ«se. Dy nga to pĂ«rdoren nga fotografĂ«t dhe dizajnerĂ«t grafikĂ« â Adobe Photoshop dhe Lightroom. Grupi i dytĂ« i aplikacioneve pĂ«rbĂ«het nga softuerĂ« pĂ«r konvertimin dhe redaktimin e videos â Premiere Pro, DaVinci Resolve dhe REDCINE-X Pro. Pjesa mĂ« e madhe e testeve u takon mjeteve tĂ« 3D-rendering me pĂ«rdorimin e gjurmimit tĂ« rrezet â paketave Blender, Cinema 4D, Maya dhe renderuesit OctaneRender.
| Programi | Test | Sistemi operativ | Cilësimet | API | |
|---|---|---|---|---|---|
| Intel/macOS | NVIDIA/Windows | ||||
| Adobe Photoshop CC 2019 | Puget Systems Adobe Photoshop CC Benchmark | Windows 10 Pro x64 / mac OS 10.14.6 | Benchmark i Basic | OpenCL | CUDA |
| Adobe Photoshop Lightroom Classic CC 2019 | Funksioni Enhance Details | â | OpenCL | CUDA | |
| Adobe Premiere Pro CC 2019 | Puget Systems Adobe Premiere Pro CC Benchmark | Benchmark i Standard | OpenCL | CUDA | |
| Blender 2.8 | Demo Classroom | Renderuesi Cycles | CPU | CUDA | |
| MAXON Cinema 4D Studio R20 | Demo Bamboo nga distribucioni Cinema 4D Studio R20 | Renderuesi Radeon ProRender | CPU | OpenCL | |
| Demo Coffee Beans nga distribucioni Cinema 4D Studio R20 | |||||
| Blackmagic Design DaVinci Resolve Studio 16 | Efektet e korigjimit të ngjyrave (burimi 4K Blackmagic RAW) | Profili i eksportit H.264 Master (4K@23,976 FPS) | Metal | CUDA | |
| Speed Warp (burimi H.264 1080p) | |||||
| Autodesk Maya 2019 | Demo Sol nga NVIDIA | Renderuesi Arnold | CPU | CUDA | |
| OTOY RTX Octanebench 2019 | â | Windows 10 Pro x64 | â | â | CUDA |
| REDCINE-X PRO | Dekodimi i skedarĂ«ve RED R3D me rezolutĂ« 4K, 6K dhe 8K | â | CPU | CUDA | |
Ndryshe nga lojĂ«rat, tĂ« cilat dominonin rishikimet e kompjuterĂ«ve tĂ« lĂ«vizshĂ«m nĂ« 3DNews, softueri profesional Ă«shtĂ« i privuar nga mjete tĂ« ndĂ«rtuara pĂ«r matjen e performancĂ«s. PĂ«r kĂ«tĂ« arsye, procedura e testit nĂ« shumicĂ«n e aplikacioneve qĂ« kemi zgjedhur Ă«shtĂ« ndĂ«rtuar rreth njĂ« projekti tĂ« konsumit tĂ« lartĂ« (nĂ« mĂ«nyrĂ« tĂ« veçantĂ« nĂ« lidhje me GPU), tĂ« krijuar posaçërisht pĂ«r kĂ«tĂ« qĂ«llim. VetĂ«m renderuesi Octane ka njĂ« benchmark tĂ« vetin. Dhe pĂ«rfundimisht, pĂ«r testimin e produkteve Adobe â Photoshop dhe Premiere Pro â kemi pĂ«rdorur skripte tĂ« plota , qĂ« ofrojnĂ« mundĂ«sinĂ« pĂ«r tĂ« vlerĂ«suar performancĂ«n e hardware-it nĂ« disa faza tĂ« pĂ«rpunimit tĂ« pĂ«rmbajtjes. NĂ« komentet pĂ«r secilin benchmark, ne do tĂ« flasim mĂ« nĂ« detaje pĂ«r ndĂ«rtimin e tij dhe pĂ«r mĂ«nyrĂ«n se si duhet interpretuar rezultatet.
Pasi nĂ« krahasimin e pajisjeve morĂ«n pjesĂ« laptopĂ«t ASUS dhe Apple, shumica e testeve u kryen nĂ« ambientin natyror pĂ«r secilin prej tyre â Windows 10 Pro x64 ose macOS 10.14.6. VetĂ«m REDCINE-X PRO pĂ«r shkak tĂ« karakteristikave tĂ« skripteve tĂ« testit duhej tĂ« ekzekutohej nĂ«n Windows edhe nĂ« 'Mac'-at, dhe versioni i nevojshĂ«m i Octanebench pĂ«r Mac thjesht nuk ekziston. KompjuterĂ«t me procesorĂ« grafik NVIDIA u testuan nĂ«n menaxhuesin e versionit 431.86 Studio, aktual nĂ« periudhĂ«n e punĂ«s mbi kĂ«tĂ« rishikim.
Pjesëmarrësit e testimit
Duke zgjedhur sistemet pĂ«r krahasim nĂ« aplikacionet e punĂ«s, u ndalĂ«m nĂ« katĂ«r laptopĂ«, qĂ« pĂ«rkasin nĂ« njĂ« gamĂ« tĂ« gjerĂ« tĂ« performancĂ«s bazuar nĂ« njĂ« grup tĂ« karakteristikave kryesore â parametrat e procesorit central (nga dy deri nĂ« gjashtĂ« bĂ«rthama me SMT) dhe GPU (grafika e integruar, çipi grafik discrete i nivelit fillestar GeForce GTX 1050 ose mjaft i fuqishĂ«m RTX 2060) dhe memorie RAM (8â16 GB). NĂ« tĂ« njĂ«jtĂ«n kohĂ«, ne nuk morĂ«m parasysh konfigurimet qĂ« ishin tĂ« kufizuara nga shpejtĂ«sia e HDD-sĂ« (tĂ« gjitha laptopĂ«t janĂ« tĂ« pajisur me SSD pĂ«r autobusin PCI Express), makinat ultra-kompakte si 12-inçët 'MacBook' qĂ« janĂ« pezulluar nga prodhimi dhe, nga ana tjetĂ«r, stacionet e punĂ«s disa kilogramĂ«she, qĂ« nĂ« fuqinĂ« e komponentĂ«ve janĂ« pĂ«rveç desktop PC-ve.
| Pajisja | CPU | Memoria operuese | GPU e integruar | GPU i diskretë | Kryesorja e ruajtjes |
|---|---|---|---|---|---|
| Intel Core i7-9750H (6/12 bĂ«rthama/rrjedha, 2,6â4,5 GHz) | DDR4 SDRAM, 2666 MHz, 16 GB | Intel UHD Graphics 630 | NVIDIA GeForce RTX 2060 | Samsung MZVLB1T0HALR (PCIe 3.0 x4) 1024 GB | |
| ASUS TUF Gaming FX705G | Intel Core i5-8300H (4/8 bĂ«rthama/rrjedha, 2,3â4,0 GHz) | DDR4 SDRAM, 2666 MHz, 8 GB | Intel UHD Graphics 630 | NVIDIA GeForce GTX 1050 (4 GB) | Kingston RBUSNS8154P3128GJ (PCIe 3.0 x2) 128 GB |
| Apple MacBook Pro 13.3âł, Mid 2019 (A2159) | Intel Core i5-8257U (4/8 bĂ«rthama/rrjedha, 1,4â3,9 GHz) | LPDDR3 SDRAM, 2133 MHz, 16 GB | Intel Iris Plus Graphics 645 | â | Apple AP1024N (PCIe 3.0 x4) 1024 GB |
| Apple MacBook Air 13.3âł, Mid 2019 (A1932) | Intel Core i5-8210Y (2/4 bĂ«rthama/rrjedha, 1,6â3,6 GHz) | LPDDR3 SDRAM, 2133 MHz, 16 GB | Intel UHD Graphics 617 | â | Apple AP1024N (PCIe 3.0 x4) 1024 GB |
Burimi: 3dnews.ru






