ĂshtĂ« lĂ«shuar njĂ« version i ri i projektit Wine Launcher, qĂ« zhvillon njĂ« mjedis Sandbox pĂ«r ekzekutimin e lojĂ«rave Windows. Disa karakteristika kryesore pĂ«rfshinĂ«: izolimin nga sistemi, njĂ« Wine dhe Prefix tĂ« veçantĂ« pĂ«r çdo lojĂ«, kompresim nĂ« imazhe SquashFS pĂ«r tĂ« kursyer hapĂ«sirĂ«, njĂ« stil modern tĂ« lansuesit, regjistrimin automatik tĂ« ndryshimeve nĂ« katalogun e Prefix dhe krijimin e patches nga kjo. Kodi i projektit shpĂ«rndahet nĂ«n licencĂ«n GPLv3.

Ndryshime të rëndësishme krahasuar me botimin e kaluar:
- ĂshtĂ« shtuar mbĂ«shtetje pĂ«r multimedia. serverĂ« PipeWire.
- Instalimi i VKD3D Proton është shtuar.
- Instalimi i Media Foundation është shtuar.
- Algoritmi i kompresimit Squashfs është përmirësuar, shpejtësia e leximit është rritur me ~35%.
- Autokompletimi i komandave Winetricks është realizuar.
- Optimizime të performancës për driverat e videos NVIDIA dhe Mesa janë shtuar.
- ĂshtĂ« shtuar mĂ«nyra e debugging «env debug=1 ./start».
- MangoHud është përditësuar në versionin 0.6.1.
- Kompatibiliteti me prefixin e përdorur si parazgjedhje në Proton është korrigjuar.
- Kontrola e Wine të ngarkuar për kompatibilitet me OS-në aktuale është shtuar. Tani Wine tregojnë versionin minimal të kërkuar të Glibc.
- Një gabim në ekzekutimin në Debian 10 është korrigjuar.
- Ekstraktimi automatik i ikonës nga skedarët exe është shtuar.
- Baza e të dhënave të konfigurimeve të lojërave është shtuar.
- ĂshtĂ« shtuar seksioni «Patch-at e mi», i destinuar pĂ«r shkĂ«mbimin e patch-ve tĂ« gatshme midis grumbullimeve tĂ« ndryshme tĂ« Wine Launcher.
- Dizajni është përditësuar pak.
Burimi: opennet.ru
