Ăshte publikuar versioni OBS Studio 33.0, paketĂ« pĂ«r transmetimin e drejtpĂ«rdrejtĂ«, kompozitimin dhe regjistrimin e videove. Kodi Ă«shtĂ« shkruar nĂ« gjuhĂ«t C/C++ dhe shpĂ«rndahet nĂ«n licencĂ«n GPLv2. Ndryshimet janĂ« formuar pĂ«r Linux (flatpak), Windows dhe macOS.
Qëllimi i zhvillimit të OBS Studio ishte krijimi i një versioni portativ të aplikacionit Open Broadcaster Software (OBS Classic), i cili nuk është i lidhur me platformën Windows, mbështet OpenGL dhe është i zgjerueshëm nëpërmjet plugineve. Një dallim tjetër është përdorimi i arkitekturës modulare, që nënkupton ndarjen e ndërfaqes dhe kernelit të programit. Mbështetet rikodimi i burimeve origjinale, kapja e videos gjatë lojërave dhe transmetimi në PeerTube, Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion dhe shërbime të tjera. Për të siguruar performancë të lartë, është e mundur të përdoren mekanizmat e përshpejtimit harduerik (p.sh., NVENC, Intel QSV, Apple Video Toolbox dhe VAAPI).
Ofrohet mbështetje për kompozitimin me ndërtimin e skenave mbi baza të videove të rastit, të dhënave nga web-kamerat, kartave të kapjes së videos, imazheve, teksteve, përmbajtjeve të dritareve të aplikacioneve ose të gjithë ekranit. Gjatë transmetimit është e mundur të kaloni mes disa varianteve të paracaktuara të skenave (për shembull, për të kaluar përqendrimin në përmbajtjen e ekranit dhe imazhin nga web-kamerat). Programi gjithashtu ofron mjete për miksimin e zërit, filtrimin përmes plugin-eve VST, balancimin e volumin dhe anulimin e zhurmave.
Ndryshimet kryesore:
- Burimet e transmetimit të bazuara në shfletues (Browser Source) dhe paneli me përmbajtje web janë transferuar në versionin e ri të mjetit CEF 150 (Chromium Embedded Framework). Më parë ishte përdorur CEF 127, i publikuar në korrik 2024.
- Përgjithmonë është rimenduar ngarkimi i plugin-eve. Plugin-et zyrtare janë vendosur në një nënfolder "Core", ndërsa ato jozyrtare vazhdojnë të ngarkohen nga vendet e vjetra.
- ĂshtĂ« pĂ«rmirĂ«suar alineja (snapping) e burimeve tĂ« pĂ«rmbajtjes nĂ« dritaren e parapara. ĂshtĂ« shtuar njĂ« tregues vizual i ri qĂ« tregon se nĂ« cilin kufi Ă«shtĂ« rreshtuar elementi. ĂshtĂ« siguruar lidhja e burimeve sipas akseve, dhe jo vetĂ«m kur afrohet ngusht nĂ« objektet (video pĂ«r demostrim). ĂshtĂ« eliminuar lidhja me elementet e fshehura.
- JanĂ« pĂ«rmirĂ«suar fushat e futjes sĂ« numrave, futja e tĂ« cilave nuk bllokohet mĂ« nĂ« disa situata, dhe numrat nuk priten. Vlerat tani pĂ«rditĂ«sohen vetĂ«m me shtypjen e Enter-it, e cila nuk mbyll dritaren. ĂshtĂ« shtuar mbĂ«shtetje pĂ«r ndryshimin e vlerave me shtypjen e "Shift + â/â". ĂshtĂ« siguruar funksionimi i saktĂ« i kursorit gjatĂ« tĂ«rheqjes.
- Në sistemet ARM64 është aktivizuar mbështetje për përshpejtimin e kodimit të videove nëpërmjet NVENC (NVIDIA Encoder).
- Për efektet audio dhe video, NVIDIA ka angazhuar një version të ri të NVIDIA Broadcast SDK.
- Në Safe Mode është ndaluar nisja e WebSocket Server.
- Në modalitetin e kapjes së daljes nga lojrat është përmirësuar identifikimi i lojrave në ekran të plotë.
- ĂshtĂ« pĂ«rmirĂ«suar identifikimi i transparencĂ«s gjatĂ« kapjes sĂ« ekranit nĂ« macOS.
- ĂshtĂ« ndalur mbĂ«shtetja pĂ«r Ubuntu 24.04.
Burimi: opennet.ru
