Publikuar lĂ«shimi Open Image Denoise 2.5.0 â njĂ« bibliotekĂ« e lirĂ« Intel pĂ«r zbutjen e zhurmave nĂ« imazhet e marra nga shĂ«njimi i rrezeve. Projekti shpĂ«rndahet nĂ«n licencĂ« Apache 2.0 dhe Ă«shtĂ« pjesĂ« e Intel Rendering Toolkit. LĂ«shohet v2.5.0 Ă«shtĂ« publikuar nĂ« GitHub 2 qershor 2026.
Open Image Denoise është e destinuar për heqjen e zhurmave Monte Carlo, karakteristike për metodat stohastike të renderimit, duke përfshirë path tracing. Biblioteka ofron C/C++ API dhe një grup filtrash nervorë që mund të funksionojnë si me tamponin e ngjyrave, ashtu edhe me tamponë të tjerë si albedo dhe normal, për të ruajtur më mirë detajet e imazhit.
Ndryshimi kryesor i versionit 2.5.0 â optimizimi i dukshĂ«m i performancĂ«s dhe ulja e konsumit tĂ« memories nĂ« Intel GPU me mbĂ«shtetje XMX dhe nĂ« procesorĂ«t me AMX-FP16. Zhvilluesit nuk kanĂ« dhĂ«nĂ« numra specifik pĂ«r pĂ«rshpejtimin, por e kanĂ« veçuar kĂ«tĂ« si ndryshimin e parĂ« nĂ« listĂ«n e lĂ«shimeve.
Ndryshimet kryesore në Open Image Denoise 2.5.0
Përshpejtimi në Intel GPU me XMX.
Biblioteka u bë më e shpejtë dhe më ekonomike në memorie në procesorët grafikë Intel, ku janë të disponueshme zgjerimet matricore XMX. Kjo është e rëndësishme për parashikimin interaktiv dhe renderimin përfundimtar, ku zbutja e zhurmës mund të ekzekutohet shumë herë ndërsa grumbullohen mostra.Optimizim për CPU me AMX-FP16.
Përmirësimi i performancës në procesorët Intel me mbështetje AMX-FP16. Këto instruksione përdoren për të përshpejtuar operacionet matricore, të cilat funksionojnë mirë me filtrat nervorë për zbutjen e zhurmës.API për importimin e semaforëve të jashtëm nga API-të grafike.
Shtuar një ndërfaqe për importimin e semaforëve të jashtëm nga Vulkan, Direct3D 12 dhe API të tjera grafike. Tani kjo mbështetet për pajisjet CUDA në Windows dhe Linux, si dhe për pajisjet HIP në Windows; mbështetje për pajisjet SYCL pritet në një nga versionet e ardhshme.Flag për memorinë e jashtme me alokim të dedikuar.
Shtuar OIDN_EXTERNAL_MEMORY_TYPE_FLAG_DEDICATED. Ky duhet të kombinohet me flagun e tipit të përshkruesit gjatë importimit të memories së jashtme, të alokuar si allocim i dedikuar. Ky ndryshim është i rëndësishëm për integrimin e ulët të OIDN me motorët dhe API-të grafike.Korrigjimi i rezultateve të dëmtuara në Apple M5 Pro/Max.
Në backend-in Metal u rregullua problemi, për shkak të të cilit në GPU Apple M5 Pro dhe M5 Max mund të formohej një rezultat i dëmtuar.Korrigjimi i crash në Metal.
Ka u eliminua një gabim i lidhur me lirimin e tepërt të MTLDevice. Gabimi mund të shfaqej pas krijimit dhe shkatërrimit të shumtë të pajisjeve.Korrigjimet e zbulimit të pajisjeve në Windows.
U korrigjua një gabim, që shkaktonte dështimin e zbulimit të pajisjeve ose mbylljen e papritur në Windows kur ishin të pranishëm disa driver të vjetër për grafikë të integruar Intel. Për këtë rregullim kërkohet një ndërtim me oneAPI DPC++ Compiler 6.1.0.
Open Image Denoise mbĂ«shtet CPU x86-64 me SSE4.1, ARM64, GPU Intel Xe/Xe2/Xe3, NVIDIA Turing/Ampere/Ada/Hopper/Blackwell, AMD RDNA 2/3/3.5/4 dhe Apple Silicon GPU qĂ« nga M1. PĂ«r backend-t e GPU kĂ«rkohen driver tĂ« azhurnuar, dhe pĂ«r GPU-tĂ« Apple â macOS Ventura ose mĂ« tĂ« re.
Open Image Denoise 2.5.0 â nuk Ă«shtĂ« njĂ« nĂ«nvlerĂ«sim i rĂ«ndĂ«sishĂ«m pĂ«r pĂ«rdoruesit pĂ«rfundimtarĂ«, por mĂ« sĂ« shumti njĂ« pĂ«rditĂ«sim i rĂ«ndĂ«sishĂ«m pĂ«r infrastrukturĂ«n: punon mĂ« shpejt nĂ« harduerin e ri Intel, integrohet mĂ« mirĂ« me API-tĂ« grafike dhe rregullon disa probleme platforme nĂ« Metal dhe Windows.
Burimi: linux.org.ru


