Kodi i Cemu, emulatorit të konsolës së lojërave Nintendo Wii U, është hapur.

Lansohet versioni i emulatorit Cemu 2.0, i cili lejon ekzekutimin e lojërave dhe aplikacioneve të krijuara për konsolën Nintendo Wii U në PC të zakonshëm. Versioni ka rëndësi për hapjen e kodeve burimore të projektit dhe kalimin në një model të hapur zhvillimi, si dhe për sigurimin e mbështetjes për platformën Linux. Kodi është shkruar në C++ dhe është i hapur sipas licencës së lirë MPL 2.0.

Emulatori ka qenë duke u zhvilluar që nga viti 2014, por deri tani është ofruar në formën e një aplikacioni privat për Windows. Kohët e fundit, zhvillimi është menaxhuar vetëm nga themeluesi i projektit, duke marrë të gjithë kohën e tij të lirë dhe duke mos e lejuar atë të angazhohet në projekte të tjera. Autori i Cemu shpreson se kalimi në një model të hapur zhvillimi do tërheqë zhvillues të rinj dhe do ta shndërrojë Cemu në një projekt bashkëpunues. Megjithatë, autori nuk e ndalon punën mbi Cemu dhe ka për qëllim ta vazhdojë zhvillimin e tij, por tani nuk do të ndajë gjithë kohën e tij për të.

Ndryshimet e gatshme janë përgatitur për Windows dhe Ubuntu 20.04. Për distribucionet e tjera të Linux, propozohet ndërtimi i kodit në mënyrë të pavarur. Porta për Linux përdor wxWidgets mbi GTK3. Për bash interaction me pajisjet hyrëse përdoret biblioteka SDL. Kërkohet një kartë grafike me mbështetje për OpenGL 4.5 ose Vulkan 1.1. Ka mbështetje për Wayland, por ndërtimet për ambientet e bazuara në këtë protokoll nuk janë testuar. Planet përfshijnë krijimin e paketave universale në formatin AppImages dhe Flatpak.

Në formën aktuale, emulatori është testuar për të ekzekutuar 708 lojëra të shkruara për Wii U. 499 lojëra mbeten të pa verifikuara. Funksionimi ideal është regjistruar për 13% të lojërave të testuara. Për 39% të lojërave është deklaruar një mbështetje e arsyeshme, gjatë së cilës nuk vërehen devijime të rëndësishme që ndikojnë në përvojën e lojës, të lidhura me grafikën dhe tingullin. 19% e lojërave janë ndriçuar, por përvoja e lojës nuk është e plotë për shkak të problemeve më serioze. 14% e lojërave ekzekutohen, por mbarojnë me një ndalim të dhunshëm gjatë lojës ose në tregimin e ekranit, ndërsa për 16% e lojërave vërehet një ndalim të dhunshëm ose ngecje gjatë fillimit.

Emanon mbështetet simulimi i kontrolletit të lojërave DRC (GamePad), Pro Controller, Classic Controller dhe Wiimotes, si dhe menaxhimi përmes tastierës dhe lidhjes së kontrollorëve të lojërave aktualë përmes portit USB. Inputi me prekje në GamePad mund të simulohet përmes një klikimi me butonin e majtë të mausit, ndërsa funksionaliteti i giroskopit mund të kontrollohet me butonin e djathtë të mausit.

Burimi: opennet.ru

Blini hosting të besueshëm për faqe interneti me mbrojtje nga DDoS, serverë VPS VDS 🔥 Blini hosting të besueshëm për faqe interneti me mbrojtje nga DDoS, serverë VPS VDS | ProHoster