Kategori: Lajmet e internetit

AI gjeneruese nga Google do ta ndihmojë McDonald’s të sigurohet që patatet e skuqura janë të freskëta, dhe jo vetëm kaq

McDonald’s njoftoi për një bashkëpunim me Google për implementimin e inteligjencës artificiale gjeneruese, duke filluar nga viti 2024. Ky hap, i orientuar drejt rinovimit teknologjik të kompanisë, premton të transformojë radikalisht proceset operacionale të rrjetit, duke ofruar klientëve një shërbim më të mirë dhe ushqim më të freskët. Burimi i imazhit: Waid1995 / Pixabay Burimi: 3dnews.ru

Mbështetja për EPEL është shtuar në projektin ELevate

Andry Lukoshko, inxhinier kryesor. Përshëndetje, njerëz! Sot AlmaLinux OS Foundation ka kënaqësinë të ndajë disa lajme të rëndësishme që i përkasin projektit tonë ELevate (projekt që ndihmon në migrimin midis versioneve kryesore të RHEL-derivateve). Më parë, ELevate mbështeste vetëm repo zyrtare (duke përjashtuar plotësisht ato të jashtme). Megjithatë, ekipi i AlmaLinux ka bërë përmirësime të rëndësishme! Ne jemi të lumtur të njoftojmë se hapi i parë është bërë dhe tani mbështetje EPEL është përfshirë në […]

SLAM — një sulm mbi CPU-të Intel, AMD dhe ARM, që lejon përcaktimin e përmbajtjes së memories

Një grup studiuesish nga Universiteti i Lirë i Amsterdamit ka paraqitur një teknikë të re sulmi SLAM (Spectre Linear Address Masking), e cila ofron një mënyrë të re për shfrytëzimin e dobësive mikroarkitekturore të klasës Spectre, ku ndodhin rrjedhje të të dhënave gjatë përkthimit të adresave jo kanonike, dhe për të shmangur kontrollet e kanonicitetit përfshihen zgjerimet që ofrohen në procesorët e rinj për maskimin e adresave lineare. Studiuesit kanë publikuar një mjet me implementimin e metodës dhe propozuar […]

Lëshimi i Chrome 120

Kompania Google publikoi versionin e ri të shfletuesit web Chrome 120. Në të njëjtën kohë është në dispozicion versioni stabil i projektit të lirë Chromium, që shërben si baza për Chrome. Shfletuesi Chrome dallon nga Chromium për përdorimin e logo-ve të Google, përfshirjen e një sistemi për dërgimin e njoftimeve në rast të çështjeve, moduleve për riprodhimin e përmbajtjes video të mbrojtur nga kopjimi (DRM), sistemin automatik për instalimin e azhurnimeve, vazhdimisht aktivizimin e izolimit Sandbox, dhënien e çelzave për Google API dhe transmetimin gjatë […]

Në Fedora 40 planifikohet realizimi i fazës së dytë të implementimit të imazheve universale të bërthamës.

Në daljen e Fedora Linux 40 pritet të realizohet faza e dytë e kalimit në procesin e modernizuar të ngarkimit, të propozuar nga Lennart Poettering. Diferencat nga ngarkimi klasik përfshijnë përdorimin e një imazhi të unifikuar të kernelit UKI (Unified Kernel Image), i cili gjenerohet në infrastrukturën e shpërndarjes dhe është i verifikuar me një nënshkrim digjital të shpërndarjes, në vend të imazhit initrd, i formuar në sistemin lokal gjatë instalimit të paketës së kernelit. Propozimi është ende në […]

Doli srsRAN 4G 23.11 — Zbatimi OpenSource i stek-së 4G/LTE

Projekti software radio systems Radio Access Network ose srsRAN ka si qëllim implementimin e stekëve 4G/LTE dhe 5G. Më parë, projekti ishte i njohur si srsLTE. Ndryshimet kryesore në krahasim me versionin e kaluar: janë riparuar gabimet srsUE që lidhen me gjerësitë 5, 10, 15 dhe 20 MHz. Është shtuar një algoritëm i ri për llogaritjen e frekuencës. Është përditësuar cmake. Disa riparime gabimesh përmirësojnë stabilitetin […]

fish 3.6.2 dhe 3.6.3 me korrigjim CVE-2023-49284

U publikua një version korrektues 3.6.2 i shell-it interaktiv të komandave fish, me riparimin e dobësisë CVE-2023-49284. Fish shell përdor disa simbole Unicode për etiketimin e brendshëm të shenjave zëvendësuese dhe zgjerimeve. Ky qasja e gabuar lejonte leximin e këtyre simboleve në daljen e zëvendësimit të komandave, në vend që të konvertoheshin në një përfaqësim të sigurt të brendshëm. Edhe pse kjo mund të shkaktojë sjellje të papritur gjatë hyrjes direkte (për shembull, […]

Lëshimi i motorit të lojërave të hapura Godot 4.2

Pas pesë muajsh zhvillimi, u publikua në lëshim motori i lojërave të lirë Godot 4.2, i përshtatshëm për krijimin e lojërave 2D dhe 3D. Motori mbështet një gjuhë të thjeshtë për të mësuar për detyrimin e logjikës së lojës, një mjedis të grafikut për projektimin e lojërave, një sistem shpërndarjeje lojësh me një klikim, mundësi të gjera për animacion dhe simulimin e proceseve fizike, një debuger të ndërtuar dhe një sistem për identifikimin e ngushticave në performancë. Kodi i lojës […]

Në gjuhën e programimit sistemor Hare është implementuar mbështetje për OpenBSD.

Në gjuhën e programimit Hare, e cila paraqitet si një gjuhë programimi sistemore, e afërt me gjuhën C, por më e thjeshtë se C, është shtuar mbështetje për sistemin operativ OpenBSD. OpenBSD u bë platforma e parë e re e shtuar në Hare që nga publikimi i projektit në prill 2022 (fillimisht Hare mbështeste vetëm Linux dhe FreeBSD). Kompilatori Hare është portuar për OpenBSD rreth një vit […]

Arch Linux ka kaluar në përdorimin e GitLab për ndjekjen e gabimeve

Zhvilluesit e distribucionit Arch Linux njoftuan për përfundimin e migrimit të sistemit të ndjekjes së gabimeve në platformën GitLab dhe përfshirjen në serverin që mbështet projektin GitLab të mbështetjes për kërkesat e bashkimit (merge request). Modernizimi i sistemit të ndjekjes së gabimeve ishte hapi i ardhshëm pas transferimit të infrastrukturës për zhvillimin e pakove nga Subversion në Git dhe GitLab. Ndërfaqja e vjetër e ndjekjes së gabimeve, e bazuar në platformën Flyspray, do të […]

Lëshimi i GNU Mes 0.26, mjetit për ndërtimin e pavarur të distribucioneve

U publikua lëshimi i mjetit GNU Mes 0.26, që ofron procesin e bootstrap-it për GCC dhe lejon arritjen e një cikli të mbyllur të rinovimit nga burimet. Mjeti zgjidh problemin e ndërtimit të verifikuar fillestar të kompiluesit në distribucionet, duke prishur zinxhirin e rinovimit ciklik (për ndërtimin e kompiluesit nevojiten skedarë ekzekutivë të kompiluesit tashmë të ndërtuar, dhe ndërtimet binare të kompiluesit janë një burim potencial i vendosjeve të fshehta, duke mos lejuar […]

U publikua biblioteka multimedia LDL, e optimizuar për sisteme të fuqisë së ulët

Lëshimi i parë i bibliotekës multimedia LDL (Little DirectMedia Layer), e zhvilluar për të punuar në pajisje të vjetra, është tani në dispozicion. Biblioteka ofron një API të thjeshtë shumë-platformë për punë me grafikë 2D, menaxhimin e dritareve dhe ngjarjeve të OS, të përshtatshme për zhvillimin e lojërave të thjeshta dhe aplikacioneve multimediale. Në praktikë, biblioteka përdoret tashmë në zhvillimin e një motor loje alternativ të hapur për lojën Arcanum. Kodi […]

Blini hosting të besueshëm për faqe interneti me mbrojtje nga DDoS, serverë VPS VDS 🔥 Blini hosting të besueshëm për faqe interneti me mbrojtje nga DDoS, serverë VPS VDS | ProHoster