Lëshimi i sistemit të renderimit OpenMoonRay 1.1, i zhvilluar nga studiot Dreamworks
Studioja e animacionit Dreamworks publikoi përditësimin e parë të sistemit të hapur të renderimit OpenMoonRay 1.0, i cili përdor gjurmimin e rrezeve bazuar në integrimin numerik sipas metodës Monte Carlo (MCRT). Vëmendja kryesore në MoonRay është fokusuar në sigurimin e efikasitetit të lartë dhe shkallëzueshmërisë, mbështetet renderimi shumëf_shader, paralelizimi i operacioneve, përdorimi i instruksioneve vektoriale (SIMD), simulimi realist i ndriçimit, procesimi i rrezave në anën e GPU ose CPU, simulimi realist i ndriçimit në […]
