W3C paraqiti një version të parë të skemës WebGPU
Konsorciumi W3C paraqiti versionet e para tĂ« skemave WebGPU dhe WebGPU Shading Language (WGSL), tĂ« cilat pĂ«rcaktojnĂ« API pĂ«r ekzekutimin e operacioneve nĂ« GPU, siç janĂ« renderimi dhe llogaritjet, si dhe njĂ« gjuhĂ« shĂ«dimi pĂ«r tĂ« shkruar programe qĂ« funksionojnĂ« nĂ« anĂ«n e GPU. Kjo Ă«shtĂ« konceptualisht e ngjashme me API-tĂ« Vulkan, Metal dhe Direct3D 12. Specifikimet janĂ« pĂ«rgatitur nga njĂ« grup pune qĂ« pĂ«rfshin inxhinierĂ« nga Mozilla, […]
