Çfarë interesante kam nxjerrë nga libri "Theory of Fun for Game Design" nga Rafi Koster
Në këtë artikull do të theksoj përmbledhjet më interesante për mua dhe listat e kontrollit që kam gjetur në librin e Rafi Koster "Theory of Fun for Game Design". Por së pari, pak informacion hyrës: — Më pëlqeu libri. — Libri është i shkurtër, lexohet lehtësisht dhe është interesant. Pothuajse si një roman artistik. — Rafi Koster është një dizajner eksperiencë lojërash, i cili […]
