Koncepte programimi në Scratch
Scratch është një mjedis programimi për fëmijë, në të cilin mësimi zakonisht reduktohet në krijimin e projekteve krijuese sipas parimit "nga e thjeshta në të komplikuar". Megjithatë, "qasja klasike" për të mësuar programimin (variablat → ndarjet → ciklet → funksionet → strukturat → objektet → ...) në Scratch është e vështirësuar. Megjithatë, ndryshimi i rendit të studimit të koncepteve (le të i quajmë ato koncepte) është i mundshëm dhe mund të ofrojë avantazhe të dukshme.
