Godot 4.6
Lëshimi i Godot 4.6 ka ndodhur — një motor lojrash me burim të hapur dhe shumëplatformë. Në Godot 4.6, kodi fizik Jolt përdoret si parazgjedhje, i cili ishte një opsion eksperimental që në versionin 4.4. Versioni i ri sjell ndryshime të rëndësishme në kodin për hapësirën ekranore (SSR), duke përmirësuar ndjeshëm cilësinë e refleksioneve. Një ndryshim tjetër thelbësor është shfaqja e LibGodot, një bibliotekë që lejon integrimin […]
