ĂshtĂ« publikuar versioni i bibliotekĂ«s multimediale LDL 0.3 (Little DirectMedia Layer), qĂ« lejon krijimin e aplikacioneve grafike qĂ« mund tĂ« funksionojnĂ« si nĂ« sisteme moderne ashtu edhe nĂ« ato tĂ« vjetra (Windows 95+, macOS/OS X/Mac OS X 10.6+, shpĂ«rndarjet me bĂ«rthamĂ« Linux 2.0+, FreeBSD 3.0+). Ofron njĂ« API tĂ« thjeshtĂ« ndĂ«rplatformĂ« pĂ«r menaxhimin e dritareve dhe trajtimin e ngjarjeve nga pajisjet hyrĂ«se. PĂ«r grafikĂ«n mund tĂ« pĂ«rdoret OpenGL 1.0-4.6. Kodi Ă«shtĂ« shkruar nĂ« gjuhĂ«n C dhe ofrohet nĂ«n licencĂ«n LGPL 3.0.
NĂ« versionin e ri:
- Shtuar mbështetje për fontet TrueType duke përdorur bibliotekën FreeType.



- Përmes integrimit të bibliotekës stb_image, është siguruar mbështetje për formate të ndryshme imazhesh.
- Projekti Ă«shtĂ« bĂ«rĂ« modular â pĂ«r default tani pĂ«rfshin tre biblioteka: LDL, LDL_Image dhe LDL_Ttf.
- Shtuar shembuj të rinj për punën me fontet.
- Ka filluar përgatitja e dokumentacionit të plotë.
- ĂshtĂ« kryer ristrukturimi i kodit pĂ«r tĂ« rritur stabilitetin dhe performancĂ«n.
- Janë korrigjuar gabimet dhe mangësitë në rendet 2D dhe 3D.
Në versionet e ardhshme planifikohet përfundimi i punës mbi dokumentacionin, zgjerimi i mundësive të rendit 3D dhe ofrimi i mbështetjes për gjuhët Python, C# dhe Object Pascal.
Burimi: opennet.ru



