U shpall meta-distro T2 SDE 24.5, i cili ofron një mjedis për krijimin e distro-ve të veta, kryq-kompilimin dhe mbajtjen e versioneve të paketave në gjendje të përditësuar. Distro-t mund të krijohen mbi Linux, Minix, Hurd, OpenDarwin, Haiku dhe OpenBSD. Nga distro-t e njohura të ndërtuara mbi sistemin T2, mund të përmendim Puppy Linux. Projekti ofron imazhe bazë ISO të nisjes me një mjedis grafik minimal në variante me bibliotekat Musl, uClibc dhe Glibc. Një numër prej më shumë se 5000 paketash janë në dispozicion për ndërtim.
Në këtë version është siguruar mbështetje për 25 arkitekturë harduerike: Alpha, Arc, ARM(64), Avr32, HPPA(64), IA64, Loongarch64, M68k, Microblaze, MIPS(64), Nios2, OpenRISC, PowerPC(64), RISCV(64), s390x, SPARC(64), SuperH, i486, i686, x86-64 dhe x32, për të cilat janë formuar 36 imazhe ISO (për disa arkitektura mbështeten disa variante ndërtimi që përdorin Glibc, Musl ose uClibc). Për shumicën e arkitekturave është ruajtur aftësia e nisjes në mjedise me 512 MB RAM.
Ndër ndryshimet në versionin e ri:
- ĂshtĂ« rinisur mbĂ«shtetja pĂ«r arkitekturĂ«n IA-64 Itanium.
- Janë zgjidhur problemet me pilotët DDX për X.org, që pengonin përdorimin e KDE 6 dhe GNOME 46.
- Janë përditësuar bërthamat e reja për Linux 6.8, GCC 13, LLVM / Clang 18, GlibC 2.39, Musl 1.2.5, uClibc 1.0.47, X.org Server 21.1.12, Mesa3D, KDE 6 dhe GNOME 46.1.
- ĂshtĂ« pĂ«rmirĂ«suar mbĂ«shtetja pĂ«r kryq-kompilimin e Rust, ADA, ObjC, Fortran dhe Go.
- Siç është aktivizuar si parazgjedhje, është multimedia server Pipewire.
- ĂshtĂ« pĂ«rfshirĂ« kompresimi i ndarjes sĂ« swap me anĂ« tĂ« zram.
- ĂshtĂ« pĂ«rmirĂ«suar funksionimi i instaluesit, pĂ«rfshirĂ« gjatĂ« instalimit nĂ« ndarje LVM dhe RAID.
- Janë shtuar pilotë të tjerë për USB dhe Ethernet në initrd.
- Në ndërtimet për sisteme i686 është shtuar mbështetja për procesorët AMD Geode LX, Transmeta Crusoe dhe VIA C3.
- Janë shtuar më shumë se 200 paketa të reja.
- Në paketimin bazë është përfshirë biblioteka GLX libglvnd (Drejtuesi Neutral për OpenGL), i cili përfaqëson një menaxher softuerik që drejton komandat nga aplikacionet 3D në një realizim të caktuar të OpenGL, duke lejuar bashkëjetesën e drejtuesve Mesa dhe NVIDIA.
Burimi: opennet.ru
