Më 9 Shtator përfundoi beta-testi i gjatë dhe u lëshua versioni përfundimtar i simulatorit të avionëve X-Plane 11.50. Noviteti kryesor në këtë version është portimi i motorit të renderimit nga OpenGL në Vulkan — gjë që rrit ndjeshëm performancën dhe frekuencën e kadrove në kushte të zakonshme (dmth, jo vetëm në teste benchmark).
X-Plane është një simulator avioni ndërplatformar (GNU/Linux, macOS, Windows, si dhe Android dhe iOS) nga kompania Laminar Research, i cili funksionon në bazë të parimit të "tubës aerodinamike virtuale" (teoria e elementeve të blade), duke përdorur një model tredimensional të zakonshëm të avionit për llogaritjet fizike.
Në krahasim me shumicën e simulatorëve të njohur komercialë, të cilët bazohen në modele empirike të standardizuara, ky qasje lejon një simulim më të saktë të sjelljes së avionëve në një gamë më të gjerë kushtesh (me fjalë të tjera, ofron më shumë realizëm) dhe madje ka njëfarë fuqie parashikuese (me fjalë të tjera, mund të vizatoni ndonjë aviacion dhe ai do të fluturojë siç është vizatuar).
Për shkak të riparimit të motorit grafik në këtë lëshim, ka probleme përputhshmërie me disa plugina dhe modele të jashtme; lista e problemeve të njohura është e disponueshme në Shënimet e Lëshimit. Shumica e këtyre problemeve mund të shmangen përkohësisht duke u kthyer përsëri në motorin OpenGL.
P. S.: LOR po merr screenshot. Hapni origjinalin.
Burimi: linux.org.ru

